1樓:雲影成空
蹲野和反蹲,就是計算好對面野怪(尤其是buff怪)的重新整理時間,然後埋伏著去殺對面打野的人,狼人的話其實不太適合蹲野,因為狼人控制技能單一(只有大招),碰到對面盲僧龍女什麼的擊殺成功概率過低,但是因為有乙個被動,有敵人英雄的時候可以加速,還是不太怕被反抓的。狼人抓對面野需要有有控制技能的上單中單配合,而且要看對方陣容有針對性的抓(比方說,如果對方打野的是阿木木,一定要看好雙方的藍buff,如果是龍女,則紅buff相對更重要,如果是盲僧,夢魘……所有buff都要看好……)眼位更是必須的,作為打野英雄,首先要保證自己的發育,野區的控制(包括野區視野控制)和對己方各路的支援和補位,死蹲其實不合適,要有針對性的抓,沒抓到對方打buff,那就自己收了buff,如果人和buff都沒看見,那就拿了3狼或者四鬼再去各路支援。總結一下,打野英雄之所以能立足,主要的作用在於對野區的視野、經濟的控制,對各路的不定時支援和給對方看不到的威脅和壓力,蹲野只是壓制對面經濟的手段,不能因為蹲野浪費自己的發育和支援,純手打,望,歡迎追問。
2樓:網友
浪人6級之前抓野反野能力都不強,即使是線上配合隊友蹲野反蹲擊殺能力也不高。
抓野反野蹲或反蹲**時間一般都在6級之前,如果對面是瞎子和趙信的話我勸還是好好打野抓人,碰到這倆人6級前你是絕對打不過的。
如果非要蹲或者反蹲的話,狼人要先記得把顯性的被動關一下,一面對方發現,蹲或反蹲之前要注意對面打野的位置,不然只會浪費時間,比如開場你在下方先和下路配合打掉了紅,然後可以有兩個選擇,乙個直接繞到對方紅蹲,一般你到了對面也正在打,而且是殘血有一定擊殺機會,但浪人的話我不敢恭維。第二種情況,(首先說明現在打野一般是adc在哪邊起手那個buff不懲戒),所以你可以不懲戒 收掉第乙個buff之後馬上懲戒收掉第二個buff,然後想一下對面打野去哪路,一般對面打野會去離第二個buff最近的一路,你可以在那一路埋伏,或者直接上,一般會和對面打野遭遇。
以上的情況都是開場不久後反野的**時期,也是拿一血最輕鬆的,特別是第一種。但是狼人我不推薦前期去反,他前期能力很弱,6級之後才是抓人的**期,而這時候就要看眼睛的情況而定了。如果要提高效率可以考慮買真言,抓人會更好。
有什麼問題歡迎追問。
3樓:網友
反蹲野就要算好對面是什麼buff起手 做好對面buff的視野 比如在對面f4插眼就能知道對面打野會不會打紅諸如此類的小技巧。
4樓:網友
做好眼位,再多打幾把就可以自己總結了,實戰最重要。
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