1樓:笑林老祖他師爺
可以拿雙手啊,薩滿就是雙手起家的,不過雙手的時候對於風怒需求比較大一點,沒有風怒就在後邊拖著,有了風怒傷害立馬第一第二的。
雙持的優勢在於你想怎麼輸出怎麼輸出,按照怒火的觸發幾率來看,我們假定幾率是百分之十,那就是每打十下觸發一次,但是你雙手的話3秒打一次啊,那就是半分鐘觸發一次,而雙持呢,兩秒一次,那就是五秒觸發一次,而怒火的持續時間是10秒,選哪個不用我說吧?
這還是不考慮別的因素的時候,再考慮下亂舞,亂舞是在你暴擊時候觸發,那麼雙持的觸發幾率比雙手大多少,不用我說了吧?
對於風怒,其實雙手的優勢也不是很大,誠然觸發風怒以後數字跳的很爽,但是考慮到觸發幾率和攻擊速度的對比,還是不是很划算。
再有就在fm上,雙持可以雙手貓鼬,也可以主貓鼬副斬殺,但是雙手呢?貓鼬斬殺觸發幾率和攻擊速度對比不合算,雙手35敏捷更是雞肋。
所以還是雙吃好啊~
2樓:織田上總介
個人感覺雙持輸出較穩定,還有風暴打擊熔岩猛擊的優勢,而雙手則更多的看rp,有時打怪乙個風怒暴擊就結束了,感覺很爽,雙持雙手看個人愛好及**具體屬性如何,沒有規定的,但個人還是覺得雙持優勢大點。
3樓:網友
我覺得主要是亂舞幾率高,風怒的觸發幾率比較平均,如果主手風怒,副手熔岩的話可能效果比雙手要好吧。
4樓:汪楚雲
拿雙手的傷害實在是很差的。
5樓:網友
下副本得話 兩樣都可以。
至於pvp 還是雙持好。
60年代薩滿可以雙持嗎
6樓:abc生活攻略
在魔獸世界懷舊服。
中,一些職業可以同時裝備兩把**,很多玩薩滿玩家對於薩滿能不能雙持**不是很清楚,接下來就由來告訴大家薩滿能不能雙持**。
薩滿是不可以雙持**的,在魔獸世界懷舊服中,薩滿只能使用雙手**,不能雙持,天賦也只是可以用雙手斧和雙手錘而已。
薩滿祭司。可以作為**者和傷害輸出出現在遊戲中。中型護甲,可友枝穿皮甲鎖甲和盾牌。
汲取四種元素的力量,利用圖騰來釋放增益性法術、**或造成傷害。也有元素**,可以暫時用法術提公升**的屬性。是乙個以法力值作為戰鬥資源的職業。
薩滿祭司用四大元素。
的力量對他們的**和法術進行強化。對於薩滿祭司而言,最重要的莫過於他們的圖騰。在戰鬥中,薩滿祭司會召喚出這個小攔塌東西用於強化作戰力量,進行**隊友與自己和傷害敵人。
根據薩滿祭司在好衡敏戰鬥中所扮演的角色不同,對其產生決定性作用的關鍵屬性的不同。
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