陣列訊號處理的一些基本知識
1樓:六淚寒燕秋
陣列訊號處理最主要的研究內容包括doa估計和波束形成。較早的doa估計方法又稱為波束形成方法,而該波束形成方法利用了空域維納濾波的匹配概念,由陣列流形在訊號空間中的投影大小判定訊號方向,後來隨著研究的深入,高分辨譜估計技術的發展,才把doa估計和波束形成加以區分,doa估計是為了確定訊號的方位,從接收資料中測出訊號方向,不管訊號是有用訊號還是干擾訊號,在doa估計方向圖中都表現為峰值,而此峰值並不是實際陣列輸出功率;波束形成是傳統濾波的空域拓展,其根本目的是有效提取有用訊號並抑制雜訊和干擾,在方向圖中表現為有用訊號方向形成峰值、干擾方向形成零陷,可以認為doa估計為波束形成的前端處理,確定期望訊號和干擾方向後,陣列對期望訊號方向形成波束並在干擾方向形成零陷。
2樓:網友
預先需要掌握矩陣分析理論的知識,這個基礎太重要了。
3樓:匿名使用者
建議你看一下《陣列訊號處理的理論與應用》
張小飛 汪飛 徐大專 編著。
應該又必須要的基本知識吧 自己找找吧。
什麼是陣列訊號
4樓:峰巒雄勢
列車訊號就是說,列車在每次在軌道上所行使的距離,再乘以這條路的長度 ,再加以計算,所收到的資料 稱為訊號。
陣列的解釋
5樓:帝林9z栙姝
英文】:array 英音:[ərei] 美音:[əre]
釋義】:1.亦作陳列。
2.作戰的陣勢﹑佇列。前蜀韋莊有《旅次甬西見兒童以竹槍紙旗戲為陣列主人叟曰斯子也三世沒於陣思所襲祖父讎餘因感之》詩。
3.行伍。 4.
隊伍。 5.排列。
6.[array]排成行和列的數學元素的排列。
所謂吵凱陣列就是指乙個變數,它包括了連續數個變數(資料型態相同),宣告方式如下:
資料型別 變數名稱 [ 陣列個數 ]
如果要乙個叫array的含十個整數變數的陣裂碰明列,就像這樣。
int array[10];
陣列元素的存取方式如下:
array[0]是第乙個、array[1]是第二個、array[2]是第三個…依此類推(c語言中大部分的編號都從0開始)
在記憶體中是肆告這個樣子的:
int array[4];
array[0] =10; array[1] =13; array[3] =432; array[2] =9999;
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