1樓:網友
第乙個房間,風:進圖熔岩瓶,sll,爐子,完了再電柱。
第二個房間,守護:進圖變紅色後放改良星彈或者抓時間放爐子,等快變藍時強制中斷,慢慢磨。
第三個房間,冰:熔岩瓶,sll,爐子,飛過去,放電柱。
第三個房間,火:加好狀態,吃智力藥水,放電柱,注意加血。
第四個房間,光:熔岩瓶,sll,爐子,完後放冰車。小怪用電柱清理,背對著怪放電柱。
第五個房間,領主:熔岩瓶,爐子,飛走,sll,錯位電柱,飛走,酸雨,冰車,飛走,熔岩瓶,爐子,飛走。。。迴圈,然後過了。
2樓:匿名使用者
第乙個圖放熔岩控風對魔道來說很輕鬆過、守護你看他變紅色的時候丟改良就好了就這樣拖死。火是魔道最怕的乙個,進去放酸雨,之後最好別讓他變大,死纏爛打的就很好過的,光進去準備好棒棒糖和各種buff進去之後丟熔岩+sll和酸雨再用電車,打boss的時候就用平常打boss的方法打他就是不要給他錘子震暈記得他輝錘子的時候跳起來。以上操作對魔道是很簡單的操作。
dnf魔道光火和光火冰
3樓:匿名使用者
加點燃修火冰 刷圖很厲害 不需要什麼技術 加光的話旋轉掃把沒什麼用 加冰完成沒技能會覺得浪費sp 火系是刷圖主力必加。
4樓:網友
修冰會比較好刷圖。
dnf開70了,魔道修光火還是光火冰?
5樓:木原品純丿
光和火,冰自我感覺沒什麼用,輔助吧。
加點的:--元素】--
暗影夜貓,等級:1
光電鰻,等級:1
魔法秀,等級:10 為了更好的cd銜接~彌補cd真空期!
-召喚】--
契約召喚:赫德爾,等級:1
-戰鬥魔法】--
天擊,等級:1
強制 - 天擊,等級:1
魔法護盾,等級:10 皮甲職業,不抗打,很容易陰溝翻船,有蟲皮的果斷捨棄~
替身草人,等級:1 保命不解釋。
-魔道】--
魔法星彈,等級:5
掃把掌握,等級:1
挑釁人偶:舒露露,等級:17 滿級sll減魔防很美~配合火爐血量唰唰的掉。
成功預感,等級:6 魔道是靠rp的職業,必滿!
改良魔法星彈,等級:20 清小怪給力!
旋轉掃把,等級:5
電鰻碰撞機,等級:8 最強控怪技能,組隊,深淵作用很大~改良舒露露,等級:16 只要15以上就可以拉所有怪,包括boss!更安逸輸出~
熔岩藥瓶,等級:16 減少怪移動物轎速度~安逸……暴炎加熱爐,等級:11 最強傷害技能!
幸運棒棒糖,等級:5 同被動覺醒!
暗影斗篷,等級:1 保命用!
親和傑克爆彈,等罩物肆級:10
親和光電鰻,等級:10
-通用】--
布甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
魔道學者皮甲專精,等級:1
遠古記憶,等級螞碰:10 魔道是吃智力的職業~有智力保障才有輸出!
受身蹲伏,等級:1
6樓:rp連營清場
冰是個蛋疼的屬性。有些boss冰抗居然有55.所以冰還是不學了。sp全用在兩系的話傷害大過吧。
7樓:咖啡色的悲傷
光火,冰的效果不大,尤其是改版後有的boss的冰抗相當高。
dnf魔道光火冰三修加點
8樓:流焰柳絮
那麼巧?我也是光火冰哦!
魔法秀加滿。既然要華麗,這個當然要滿。
冰粉3出前置。華麗流不需要物理攻擊,前期3j足夠了。
改良彈必滿。
暗夜斗篷1,聚怪用。
草人1遠古記憶滿,能加不少傷害。
舒露露滿,改良3出前置。
改良舒露露滿了傷害也沒多少,sp不如拿去學大jn了)
盾還是學到5吧,1j沒什麼用還費藍,既然學了就學滿,再找幾件+盾的裝備,刷圖時先穿上,開了盾以後再換掉。
旋轉掃把、熔岩藥劑、酸雨全5出前置。
鑽車6,電塔8,火爐8
魔法書滿,加的藍還算多,當然,如果樓主是rmb玩家就不用了,我窮人,加滿了。而且學了光親和後,魔法書可以給隊友加,很受大家的歡迎。
光火冰親和滿。有錢買時裝的話,技能最好也堆親和。建議堆火親和。
棒棒糖滿。能加不少成功率。
溼漉漉因為改造溼漉漉點得比較少的問題,這裡只能用來當輔助技能用 比如說 酸雨+魔藥+溼漉漉+強化星星彈(這裡就驗證了溼漉漉的輔助效果 因為改造溼漉漉點得比較低,所以用來當做怪物靶子比較合適)
刷boss時點上魔法秀、棒棒糖和遠古記憶。 進圖 酸雨+魔藥+溼漉漉+光兔子+電塔(或者火爐)+鑽土機。
鑽土機用完後cd都冷卻下來了 就是可以再虐一次!hoho
這麼加下來,還剩21sp(模擬器顯示的,可能還有剩餘,tx的資料庫太落伍了)
可以自己選擇加什麼,其實也沒什麼用了點技能無所謂了。
至於覺醒,恩,我們能玩到wlk之前我估計gf都不會出魔道的覺醒的……
看我打那麼多字了,多給點分吧!
9樓:網友
舒露露主單刷滿 組隊多就5 盾滿,魔道是脆弱很的。
光親和10 冰親和10 火親和10 增加技能成功和大成功率的,以後你就知道有多重要了。舉個例就是技能大成功的傷害是技能失敗時的傷害的4倍左右。
改良魔法星彈 滿,魔道使用頻率最高,威力相對較大,耗藍相對較少的技能之一。
另外冰粉請出到3 它是個前置技能。
遠古看自己喜好,我覺得沒多大用,畢竟現在魔道技能都是固定傷害,加了遠古效果不明顯。
魔道主要依靠大技能,熔岩藥瓶和酸雨雲攻擊不夠,加了又缺sp,建議都出5。熔岩爐滿,45級的冰車滿,電滿。
10樓:匿名使用者
呵呵 我加的是黑和光 應為2個系的攻擊都高 建議加光黑!!1
dnf 魔道 光火 冰光火 選擇
11樓:網友
純刷圖,奧神魔道刷圖神器。奧神是「使用**時2%出現100傷害閃電、2%出現100傷害世明李冰刺、2%出現150傷害**」,魔道的技能幾乎都會觸發效果,而且這些效果傷害都和本身智力掛鉤 ,傷害不小哦,如果你要三修就是冰光火,觸發幾率是比光火大,但槐洞是傷害就不可觀了,三修爆發力不強。再說說二修就是光火(一定要學點燃秀)觸發幾率沒三修大,但要是出了效果,傷害不錯哦,我個人認為我們刷圖不可能能靠著稱號吃飯吧,所以不要為了這個稱號去刻意的選擇加點。
本人是一名光火點燃秀魔道,進圖加點燃秀 ,智力急速增加 ,傷害就高了,刷圖無壓力。三修不是不好搜遲只是爆發力不足,但刷圖平穩些。雙修爆發強但要會跑位哦。
加光火還是冰光火,你自己拿定吧。本人純屬手寫無抄襲,望。
12樓:只發覺得有需要的東西
純刷圖就並光火,sp應該是夠用的。刷圖的話打boss要持續攻擊才好,不然回血起來你一點辦法也沒有。
13樓:沫離小熙
冰光火 我就是奧神 雷矛加上燃燒之魂 刷圖 稀里嘩啦的超給力。
dnf魔道光火秀好還是光火冰好?
14樓:怪豬妹妹
強的話是光火比較強。特點是高爆發。主要以堆智力為主。缺點是cd長。學show後不明顯。還有容易掉線。(xesll一炸爆擊的話幾萬血。)
相對而言光火冰沒光火點燃那麼猛。刷遠古圖優勢不大。一般刷圖還好。彌補了光火cd長技能少的缺點。但傷害不算猛。
如果問我的話我覺得還是光火吧。畢竟考慮到後期的話光火比較好。
說實話。不學點燃的光火就沒優勢了。不過我還是模擬出來。
職業:【魔術師】
等級:60總sp:4131
已用sp:4105
剩餘 sp:26
達人契約:未裝備。
*技能分類】**
*元素】**
暗影夜貓,等級1
傑克爆彈,等級1
冰霜雪人,等級1
光電鰻,等級1
魔法秀,等級10
*召喚】**
契約召喚:赫德爾,等級1
*戰鬥魔法】**
天擊,等級1
強制 - 天擊,等級1
魔法護盾,等級1
替身草人,等級1
*魔道】**
魔法星彈,等級5
挑釁人偶:舒露露,等級14
掃把掌握,等級1
成功預感,等級6
改良魔法星彈,等級20
旋轉掃把,等級5
電鰻碰撞機,等級8
改良舒露露,等級18
熔岩藥瓶,等級16
暴炎加熱爐,等級11
幸運棒棒糖,等級5
親和傑克爆彈,等級10
親和光電鰻,等級10
*通用】**
遠古記憶,等級10
受身蹲伏,等級1
魔法暴擊,等級10
有些人可能是4141sp.如果是4141的話呢。就再學1級sll就好。
可能有人覺得光火秀點燃太麻煩。
可是說實話。光火秀不點燃的話就沒了這加點的優勢了。這加點就是少技能。高爆發。
點燃加300智力。也就是加600魔法攻擊。很暴力。)
不過如果你覺得光火不點燃適合你的話也是ok的。最重要玩得開心嘛!.
如果到最後還是想學下點燃的話就學5級改良星。5級sll.先不魔爆。
把點學到點燃上後再看學sll還是魔爆。如果你只是拿sll聚怪而不太在乎減不減防的話就學到10就夠了。
如果覺得sll減防很好用的話就滿上咯。但很費sp.改良星5級就夠了。
我看很多人到後期都是5級改良星。至於魔爆建議學。很多人都這樣加點。
但我不知道你覺得這加點玩得順不順手。
請問dnf第三季的魔道修光火冰咋樣,
15樓:sky灬
魔道現在挺牛逼的,第三季的話,光火冰不錯,遠古記憶+元素點燃。不管從哪方面來說,都很是可觀,就算削弱也很強。現在光火冰刷圖還不錯,暗系點上也不錯,現在第三季3修從哪方面來說都很好。
魔道修光火冰好還是光火暗好呢?
16樓:厶孑龍乂翼孓
你鬥慧沒失敗過。
但是我已經失敗好幾次了。
冰是第三季強化後成為魔道的主力屬性流派。
但不代表暗屬性不強大了。
冰主要是為了冰車服務。
因為粉刷圖用不到 酸雨雖然目前大成功也跟高。
但是降低了冰抗之後 後續技能也只有冰車收益。
暗的斗篷前置就好了 一直覺得滿了意義不大。
畢竟斗篷自救意義勝於聚怪 遇到硬直怪聚集了容易捱打。
拍子是很實用 善於使用最後一拍的人滿了是很有意義的。
ex拍子不用羨銷飢說了 短cd 高傷害 高轉換幾率 配合暗親和沒話說。
反重力傷害和過去差不多。
暗系主要就是技能時間短 但是會遇上和其他技能銜接兄返不足的問題。
這個必須秀來解決。
如果有秀 暗會比較好 沒秀的話 冰車對於自保還是有優勢的。
主要就是分析了下冰 暗的特點。
其實都可以 自己喜歡什麼走向就什麼走向。
技術跟上就好了。
17樓:網友
一般來說他們都是修暗,巧並顫首先反重力再後來異常有蔽塵用,不必為了這麼點輸出就點冰,冰車加一就行,如果你來個反重力浮孝敗空後什麼大招都可以用,魔道的招數容易被破。
dnf魔道光火冰加點
18樓:網友
和朋友一起的話,魔法書又滿,那對方一定不是魔道了,呵呵。
那麼你和我一樣喜歡組隊輔助。
如果你想以後都組隊打輔助的話,建議大膽一點:4修,所有親和全滿,其他只出前置。哈哈哈。
大技能只冰鑽滿,其他棒棒糖、改良星彈、魔法書滿。
稻草1,盾可加滿或不加。
我就這麼加的,51級,sp還有一些富餘(火親和只到8,雨雲和岩溶彈加錯各多加了一級,另盾滿)。這種加法的缺點就是輸出不足,所以要4修,把暗親和滿,大招也加了,增加輸出,如果親和不滿,此技能等於沒加。感覺魔道除了改良星彈以外,其他大多數輸出技能都是暗屬性的。
火親和是因為加錯了,現在很後悔。但既然你想組隊刷圖打輔助,火成功可使怪倒地,增強對怪的控制性,建議可滿。
對於多於的sp,可以加在蒼蠅拍上,因為蒼蠅拍不論失敗成功,傷害輸出是固定的,即使失敗,那個夜叉也很好打。
**:瘋狂盜賊的暗影掃把(滿智18,滿魔攻505)就是加反重力和冰鑽的,這兩個技能輸出高。火爐和發電機是打輔助的技能(倒地和硬直)
裝備:組隊輔助當然選圖書館套(滿屬性:肩:智11精11,衣褲:智16精16,腰鞋:智8精8,套裝智18,mp:max304 )
最後強烈強烈宣告,此種加點方法,只適合於組隊刷圖輔助,非常不適合單刷圖與pk。除非你想以後都組隊刷圖,否則不要採用此種4修的加點方法。
求DNF魔道學者光 火 冰純刷圖加點!要帶解釋那種!複製的邊玩去
你不想放棄冰車的話可以4系全修,現在出了ex蒼蠅拍放棄暗系是不可能的了,刷圖光 火系都是不可放棄的,冰系的傷害雖然消弱了一點,但輸出還是可觀的,開冰車依然可以一夫當關!以下是詳細加點,魔法書看sp狀況,足就加滿,不足的話不加,經常pk的話建議學滿毒粉。元素 不學 召喚 不學 戰鬥法師 稻草人 1 魔...
魔道為什麼修冰粉?dnf魔道冰親和跟冰粉
因為火可以解冰,你在pk的時候,把別人冰凍住了,別人就不是趴下的冰,是站起來的冰。然後你用火 拍一下,冰解了又可以繼續空連了。如果是普通的空連的話只能連幾下,冰粉也上去的話就得連他好幾次,技術好和rp好的甚至可以連他到死!廣 魔道留。冰粉在pk中佔了的作用性,可以讓敵人在冰凍狀態下不動,就可以使用火...
什麼叫3修4修?雙修就是雙天賦吧
不是這樣的呵呵,給你解釋下,所謂的修就是多種職能 也就是和裝備 天賦有關 比如說騎士吧,既能夠輸出當做dps 懲戒天賦 也能都抗怪當t 防護天賦 也能都 神聖天賦 如果說這個騎士3修畢業呢,也就是說這個騎士能夠勝任這三種角色中的任意一種,並且他這三種天賦的裝備都是最好的,沒有能夠替代的,就叫做3修畢...