1樓:網友
一般團戰時先放超震聲波和隕石,炸藍可以後放。
2樓:網友
卡爾基本就是兩個!!!冰雷,或者火雷。
厲害的就是全屬性。。我本人就基本火卡,全輸出。ssdr、ddsr
3樓:
遠距離吹風 x 然後丟下隕石在他所在位置,瞬間切乙個qwe ,等他落下來 b
4樓:網友
首先 先把x和d 切出來 這毫無疑問。
然後就看你的站位了 先吹起來 接著迅速切出超聲波 然後走到大概離敵軍400碼的距離 在敵軍下地前 提前放隕石。
等敵軍下地了 再接個超聲波 這樣就差不多是完美銜接了。
不過這前提都是召喚等級得高 沒等級 一切都是浮雲。
5樓:網友
就按這個順序,基本全部半血。
dota中卡爾比較實用的打法,比如火雷卡之類,介紹一下用法,有很多心得的說說,包括出裝路線。謝謝!
6樓:匿名使用者
現在流行的是前期主冰雷,特點是點冰球加力量,而且回血快,對線很強,而點雷球增加移速攻速,逃跑追殺都很有效。技能有急速冷卻和颶風的限制留人,配合磁暴的傷害和燒魔,基本上打gank別人都還不了手,另外實在不行還有幽冥漫步逃跑。主要用的就前三個技能,很好切,對操作要求也不是很高, 在放了急速冷卻後hit & run做好就行了,另外殺人時切三雷球配合相位毒球移動速度優勢很明顯。
上來先點冰球,二級就可以加大切出急速冷卻直接和對面拼消耗,反正補給吃光了你還有冰球回血,噁心就噁心在這裡。如果優勢大的話一級冰就夠了,不然就多加一兩點增加回復。公升下就是加雷,主要是雷得移動速度加成,以及颶風技能的距離,最遠3100啊。
冰雷卡線上能力很強,有冰球的回覆能力基本上不虛任何一箇中單英雄,等級有優勢後殺邊路玩兒一樣,而且操作簡單,技能耗魔低,基本可以不用回家。裝備推薦相位,毒球,魔棒,骨灰盒,再往後吹風推推杖跳刀a杖羊刀都可以了,戰鼓也不錯 .火卡推薦隕石和超聲波,這樣可以把人和隕石帶著走一段,命中的傷害可以提高很多。
吹風+隕石,應為你是火卡。又需要距離。所以你的冰不會太高。那麼你的吹風浮空時間就很段。一般人很容易就可以躲掉的。
火卡推薦隕石超聲波,預備冰牆側身斜著放。
還有就是迅捷加急速冷卻。預備天火。
火卡打得就是爆發,缺點就是容易被抓。你可以出大炮之類的提高輸出。
迅捷的90攻擊90攻速,加上瘋狂面具和大炮,簡直是神一樣的組合。
7樓:匿名使用者
前期天火搶一血 ,先有四百塊就很好發展了。
dota卡爾小技巧
8樓:網友
卡爾是很需要操作和打錢能力的,你必須在對面肉裝之前,做出風帳+a帳+重新整理,團戰的時候,吹對面輸出,將自己當前技能放掉,切技能,放,切,放,切,放完所有技能切到吹風+隕石,再重新整理,放掉,你就可以切鬼步逃跑了。
9樓:匿名使用者
各種技能主合不要一直用一套技能。
10樓:網友
單機wtf練習切,很快就能切熟。
11樓:即逝
dota沒有什麼技巧,多練練。
dota卡爾的攻略?
12樓:網友
現行版本由於火卡被削弱了攻擊力,再加上自身的脆皮,所以在一定程度上突出了冰卡。
冰卡的優勢在於本身不錯的保命技能和回血速度,而且在團戰gank中都能起到舉足輕重的地位。
前期12互點,有大出大。中路對線出y點人,滿5即可配合隊友去對方野區抓人。
13樓:海東之腳
我喜歡火卡偽全系,有輸出有控制,單殺無壓力,打團更不虛。
14樓:熾天使之炎
去invoker貼吧看看吧,裡面全部是卡爾控。
大家給介紹一下dota卡爾吧!
15樓:筱名
從大方向看,卡爾有兩種打法:
一,法師,卡爾可以成為乙個法師,話說他本身就是智力英雄。嘿嘿。這種發展前期和下一種是一樣的,相位戰鼓推推。
之後可以補出藍杖,風帳羊刀之類的裝備,看局勢,羊刀應該是後期必備的,有了藍杖幾乎可以一直切換技能,兩秒的冷卻,0耗魔。
二,物理dps,後期卡爾可以切換成火卡,然後技能切成靈動迅捷,保留的技能一般是火人和靈動迅捷,有需要可以在切。裝備的話大炮,隱刀,撒旦。
16樓:希木爾
沒啥高深的見解 能把技能熟練的放出來 基本就算很好了~~
dota中卡爾操作難不難。
17樓:網友
應該算是dota裡面操作難度比較高的了。
因為他的技能不是直觀的出現的 而是你要通過不同元素組合成不同的技能 冰 雷 火 任意組合都是不同的技能 首先你要記住這些技能的元素組合 在操作的時候把他切出來讓後放技能。
其次就是技能的釋放 卡爾的很多技能是需要組合釋放的 比如吹風雷暴 衝擊波加隕石等等 這些都是需要你研究的。
另外就是卡爾的派系問題了 主加哪個元素 附加哪個元素 這些不一樣 卡爾的打法可謂各種各樣 這你在操作的時候也會很不一樣 另外卡爾一般都要出一些需要手動釋放的道具 相位或者綠鞋。
吹風 紫苑 羊刀 推推 等等這些道具都需要你操作 在這同時你還要走位 和切技能 所以總的來說卡爾的操作是比較難的。
18樓:網友
操作很高 新手不適合 用不好容易被噴 不過單機一段時間 用熟技能之後 低端局基本就夠了 切技能速度和時機把握要求高。
19樓:小_柒
蠻難的,建議新手不要進行卡爾的使用,一般來說卡爾是一些中老玩家適合比較好。
20樓:獸捕鳥辣
火卡 簡單點,地圖觀察那裡快開展,點控制一暈人,立馬跟個天火,搶人頭混助攻。中期補雷的多一點距離,後期補冰。
21樓:唇潔的笑了
不難不難 也就是一百多個英雄裡面操做要求排前三吧 你要先去ai把他的技能搞清楚 切熟練 再就是他的補刀 他初始攻擊力很低 還有冷靜的意識 如要以最快速切隱身 是必須的 還有經常觀察邊路 以丟出漂亮的天火 之後還有三連的手速 也是玩凱爾的標準之一 (記住他不叫卡爾 是凱爾)
22樓:
主要是把機能背好,然後要有比較好的意識,特別是卡爾的天火,是絕殺的好技能,不過一般初學者不建議使用卡爾。
23樓:網友
操作性算很高的,對技能的切換速度和使用順序有很高的要求。
24樓:孤獨還倔強
單論操作 可以說是不難的 可想玩好卡爾還是有點難 技能的選擇和釋放 卡爾加點和路線都十分考驗人 跳大牛頭碰到吹風卡爾已經不是罕見的事情了 還是一句話 多玩就懂了。
25樓:網友
最難的應該是公尺波,然後是陳,卡爾只是因為技能有10個,而且不是直觀出來的,需要通過冰雷火召喚出來的,只要記住了他技能是如何搭配出來的,其實很容易,就是看你團戰如何釋放他的技能最合理。
26樓:網友
額,召喚師的話。額,卡爾,你級別不好別用,他技能組合有點複雜且要控制好,你可以多練練。
27樓:網友
僅次於地補師了,關鍵在於適當時刻適當機能!
28樓:
記住技能,然後多練習幾把,三十把後你就會發現卡爾玩起來真的很爽啊。qqq=急速冷卻 eqq=冰牆。
qqw=幽冥漫步 eeq=火人。
qww=颶風。
qwe=超聲波。
www=磁暴。
wwe=靈動迅捷。
wee=隕石。
eee=天火。
29樓:手拿大炮
卡爾是dota中最難玩的乙個英雄,沒有之一。沒有3c基礎就別想玩好卡爾。
30樓:網友
操作不難,但是在實戰中要操作好就比較難了。
31樓:網友
要記住技能所需要的雷火冰 思路清晰 手快 總體而言很難玩。
32樓:網友
還算可以,但是要在應該的時刻放合適的技能就不容易。
33樓:網友
非常難, 而且元素搭配不好弄,新手不建議使用。。。
34樓:網友
不難 只要你能熟練記下卡爾德技能表。
qqq=急速冷卻 eqq=冰牆。
qqw=幽冥漫步 eeq=火人。
qww=颶風。
qwe=超聲波。
www=磁暴。
wwe=靈動迅捷。
wee=隕石。
eee=天火。
35樓:天空仍明亮
還行吧,多練習,注意他本身的技能配合,並不是亂丟技能。
dota卡爾準確攻略、人物評價,最好有技能合成**
36樓:網友
卡爾說起來很多。。。我擅長冰雷卡,火卡已經不適合現在這高節奏的了。他生存能力太弱了。
冰雷卡有控制有單殺能力,你看pis抄做就知道了。帶動節奏打,10十級前用qqq+wwq 配合,差不多十級和十一級可以連好吹風加雷暴了。後期不單單要看你手速,要在最合適的時機切出最合適的技能!
你手快切出的對團隊沒用的技能等於沒用。後期主要關注超聲波,冰牆,吹風,雷暴,幽靈漫步,這些釋放,其他的還其次。這些是團戰比較重要的 隱身有助你更好生存。
慢慢練,這英雄不是很好練。裝備戰鼓,吹風,相位這些事前期,後期看情況 a丈是必須的,羊刀,冰甲控制流也可,大炮強襲輸出也行。
37樓:四星蝸牛
推薦 隱刀 瘋狂 攻擊很imba 慘痛的經驗~~
dota卡爾經常用的連招
38樓:網友
現在的版本講究的是乙個爆發,所以我覺得冰雷卡我覺得不太好用,吹風磁暴真心沒多少傷害。
我比較推薦前期主火副冰1級雷。5或6級火轉主冰。前期靠超聲波+隕石打團,天火全圖支援和收割。
對線時對面消耗比較厲害就點2級的冰,保證前期有1級雷,剩下全火,熟練應用qqwr,這個隱身技能保命。到了中期,為什麼加冰呢,因為有4級冰開始有2個火人配合qqq和冰牆,相當犀利。而且2個火人加乙個隊友,完美打肉山或遠古。
有了a杖再切刀片和隕石,只能說太爽了。最後再給我們的dps加乙個wwe,加攻速和攻擊力。關鍵裝備:
風杖、a杖。風杖秀人和逃生,並且保證藍夠用。a杖讓你在有限的時間裡有最大的輸出。
39樓:網友
偏發育 你時刻要記住 乙個好的卡爾並不是技能切的快 而是要有良好的大局觀和意識 他的連招要看你玩什麼卡了 現在還是很多人再玩火卡 配合出吹風帳的話 吹起來 天火 隕石 秒切衝擊波 有很高的傷害 但是這一切都是建立在 有裝備 有等級的基礎上 不管你打什麼卡 關鍵是什麼時候需要什麼技能 希望可以幫到你:)
40樓:網友
火卡一般隕石衝擊波aaa配天火;
冰卡,召喚火人,吹,冰牆,急速冰凍,一般放不出來冰牆;
雷卡吹爆吹爆把,cd短,技能團p噁心。隕石第一下一定要砸中,後面中了更好,不中也要影響別人走位,衝擊波可以讓隕石全中,天火也是,冰卡一般殺人要近身才好殺。放出火人了切好技能了再上去。
雷卡就是個猥瑣b,後期出攻擊裝也挺暴力,冰雷就主控制,火雷就主傷害了。
41樓:網友
吹風3連看起來很吊,也很好用 其實不太好,如果對面沒人讓你單抓,新手就很難打好。這種打法的卡爾經常是每盤都殺不少人,死的少但是還是輸比賽,我感覺主要原因是這麼打,你團戰的輸出很小,一般就是吹起來秒乙個醬油之類的就沒用了,有的時候對面控制接的好,醬油都秒不掉就死了。
所以我覺得最好是4冰4火,用小火人和急速冷卻,簡單粗暴,打團的時候先點著乙個人打就是,基本輸出都不低,剛開始出羊刀之類的道具,玩順了之後可以出a杖,團戰邊a邊甩技能。
42樓:我也不知道叫什麼
風帳吹起來,然後天火隕石超聲波。
43樓:我丶愛小五
技能連招是靠自己研究的 首先你要理解那10個技能 就比如dyb殺人方式 dota出來這麼久硬是1-2年前才發現有人這樣使用。
理解了然後一一歸類 沒什麼組合是固定不變的 最常見的db二連 因為d是輸出技能 b是控制技能+使對手位移 那麼不難想出 d還可以配合y g x來使用 再比如冰雷前期的ycx 也是依賴著c這個輸出技能 配合y的控制。
既然剛玩卡爾沒必要學那些秀出翔的道具和技能combo 主發育早點公升級 能熟練的運用dby ycx單抓就已經很不錯了。
高等級的kaer團戰很簡單 想到什麼放什麼 x+c+g+d+b+y+f+z差不多能丟出來就很合格了~
當然要找好位置丟~
關於DOTA裡的幾個問題!向給位高手請教下,謝謝
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