1樓:心冷若霜
首先阿巴瑟是乙個非常強力的指揮官。體現在各方面都沒有致命短板。不像沒有後期的扎加拉或者空虛的女王中期。
不管是前期中期後期 還是對空對地都是比較強力。阿巴瑟主要作戰兵種蟑螂 火蟑螂 守護者 吞噬者 蟲後 以及利維坦和莽獸各三個。其主要戰術思路有這麼幾條路線。
首先地面流 蟑螂火蟑螂配女王加血。這個戰術主要適合阿巴瑟等級不高時使用 或者等級高了後的前期使用 但是純蟑螂用在前期就好了 省下氣礦。等到12級解鎖技能後便以資源減少一半後阿巴瑟主流戰術一定是空軍路線。
守護者125/150,吞噬者150/125 價效比太高太高。吃了生物質以後攻速比刺蛇還快 生命值也是幾百 配上三個利維坦當肉盾戰損低得可怕。還有飛蛇這個單位 所有的技能範圍都能公升級加4的範圍 霧的範圍也翻倍 吃了生物質後回魔速度也是極快 由於阿巴瑟對地沒有aoe 拿來霧地面是再好不過了。
只是畢竟要三本變大龍塔 所以科技樹比較高。 但是。
提問。火蟑螂是破壞者嗎?
破壞者是這個單位是玩家口中俗稱的「火蟑螂」,這個單位是蟲族前期非常好用的乙個兵種,火蟑螂由蟑螂進化而來,所以在前期玩家就可以使用它們來破口了,火蟑螂最大的好處就是在於他的技能造成的傷害非常高,蟲族在打人族的時候,人族通常會把路口堵死,後面往往還有坦克和地堡作為支點,但是火蟑螂的技能卻可以快速的吧這些單位砸掉,一旦破口之後跳蟲之類的單位就可以穿進去斷出兵點,或者是直接殺農民,但是這技能對於操作有一定要求,沒操作很難砸中人!文章**2神族的機械哨兵出場頻率不小於火蟑螂出現的次數,而且機械哨兵很早就存在於神族的體系之中,神族對於哨兵的使用也有很多種的玩法,哨兵最主要的技能就是立場了,機械哨兵的立場可以有效的吧對手部隊分割開來,這樣在交戰前就可以先吃掉對方一部分,通過重複這樣的手段能夠有效的減少對方部隊的數量,不過可惜的是現在版本中,對於哨兵別的種族都有應對,蟲族的火蟑螂技能可以砸開立場,人。
合作模式阿巴瑟該怎麼玩
2樓:iam皓天起得
我最擅長的就是284,我談談我的心得吧。
首先是精通點第一欄**至少加到加100,其他隨意。第二欄其實怎麼加都問題不大。第三欄全部加到劇毒巢穴。
開局,劇毒巢穴堵口排上幾排,農民補到22人口時下蟑螂巢和乙個氣礦,再造四個農民滿採,再造兩三個蟑螂引導愛蒙部隊踩雷,補殺可能的漏網之魚,前兩波紅點都毫無壓力,簡拍注意生物質要集中吸收,練出莽獸前期能打穗褲能抗能對空。
之後就是部隊選擇:
1.太陽轟炸——蟑螂轉火蟑螂。
開始晶體礦全造蟑螂,二本好了積攢下瓦斯就變火蟑螂,中間記得公升攻防造眼蟲200人口火蟑螂大軍所向披靡佔猜咐簡據半屏,砸火根本不會間斷,管你雷獸大河不朽白球混合體通通砸死爽的一批(缺點是要一直手動點選,還有突然遭遇時如果反應不及或火落慢了,前排會損失火蟑螂)
2.蟑螂+蟲後+空軍——我的最愛。
開始出蟑螂蟲後,雙生蟲後公升級後蟲後造的特別快,到了中期有至少二三十隻蟑螂,十幾只蟲後人口達到140左右,瓦斯開始餘積很多了,再造蟑螂蟲後也花不完資源而且也不能提高部隊質量,建議在維持地面部隊規模的同時造空軍比如飛龍或海鮮軍團(優點蟲後防一切,這種組合部隊韌性特別高,蟲後邊打邊奶,自己甚至都不死兵,而且不用什麼操作,a上去就行了)
3.全飛龍。
開始造點蟑螂練出莽獸挺過前期,速開氣礦公升二本下龍塔,然後一直攢飛龍就行了,注意飛龍較少時及時**減少損失(優點:空軍對地優勢,機動性強,數量攻防提公升後傷害爆表,虛空撕裂者都能幾下甩死)(缺點:非常缺氣,純飛龍最終人口只能達到170左右,而且飛龍終究是脆,如果愛蒙多出爆蚊或大量空軍的話損失慘重)
4.海鮮軍團。
前期同飛龍,然後速提三本大龍塔,飛龍變守護者吞噬者也可造幾個imba的飛蛇(優點射程遠傷害高也很抗打)(缺點很缺氣,人口少)
5.混合部隊。
就是你蟑螂火蟑螂蟲後空軍想造什麼造什麼,有較多蟲後,部隊就不會很弱,有飛蛇就很imba
6.全蟲群宿主。
快樂玩法,宿主規模成型,小蟲子像海浪一樣淹沒敵人,還是白票。。亡者之夜不打建築都能堅持七個晚上以上。。(缺點缺氣成型慢,前期宿主較少時傷害不痛不癢)
面板,劇毒巢穴可以堵口防守,守二礦,輔助防禦採礦機械人。。,要道防守,總之很有用。
**:開了**就和愛蒙幹唄。。多簡單。
其他注意:飛蛇是真的猛,範圍超級大,霧一片愛蒙幾乎沒有抵抗之力。
莽獸的遁地傳送很好用。
3樓:捷路科技
具體不是很清楚呢。
阿巴瑟的介紹
4樓:小宇
阿巴瑟是暴雪遊戲《星際爭霸2:蟲群之心》中登場的乙個蟲族角色,在時空樞紐中以專業型英雄登場。
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