1樓:手機使用者
實戰跑位 經常在區域網上看到一些玩家在開局後,為求高速用匕首跑位,但同時在隊伍中不停劃匕首希望殺開一血路並以此激勵隊友,這實在不是乙個好的習慣,尤其在比賽中如果友軍傷害開啟時,你開局在隊伍中習慣使然的劃刀不但會使得隊友反感,同樣可能被隊友罵得要死要活,和一些玩家在開局後不停的更換手中**一樣,這種多動症會影響自身的水平發揮。 不停劃刀跑位時帶來更重要的問題是,眼前不停揮舞的刀影會影響到準星和自身視野,試想與敵人狹路相逢時,敵人已經發現了你,你眼前還是一片自己的刀光,這種情況如何應敵,忽視小的細節往往會帶來意想不到的敗局。 3.
匕首實戰狙擊手 如果你和對手都拿的是awp的話,建議用匕首切換還原視角。當你第一槍打空的時候,不可再開鏡慢慢探出頭,切換成匕首在對手面前呈不規則跑動,同時準星鎖定在對手身位左右,當對方這一槍打空時,馬上靜止祭起自己的awp,向先前預瞄好的準星開一槍,攻擊的優勢又是你的了。當對手在狙擊位全神貫注狙擊時,你可利用靜音行走潛入其身後,這時你的攻擊要點是攻擊不可超過兩刀,因為對手轉身不開鏡的一槍足以使你斃命。
我一般在有雷時,目測在對方身後5公尺左右先擲雷,然後緊跟其後乙個重刀便可解決,或者無雷時在其身後方法同上劃第二刀爆頭,然後馬上轉到對手的側面再一刀就足以斃敵了,轉到對手側面是為了防止狙擊手轉身那一槍斃命的awp。 4.在高ping值中實戰 相信同筆者一樣在家用56k小貓在嘀嘀噠噠撥號聲中上戰網的朋友亦為數不少,那動輒二三百的ping值實在令人無奈,當你身陷混戰分不清是敵是友時,當你不小心跳入敵群時,勇敢拿出你的匕首吧,在一番瘋狂刺砍後,你會發現你至少會拉乙個墊背的,當然這樣的戰績也是不錯地,這也便是戰網上所謂的「cf刀客」或「高ping殺手」的淵源。
2樓:網友
我玩cf很久了,特喜歡刀戰。以前沒有特殊戰的時候在死亡十字玩刀,那時候大家都特別的講素質,單挑,不上的都蹲著看別人單挑,車輪戰嘛,乙個個的上,我也在那時候練習的刀,而且是輕刀,常常跑到別人背後繞圈劃軌刀,技術還可以嘛。現在有競技場了,我認為輕刀太慢了,不速度,就開始練重刀了技術也到家了的,至於斧頭和鏟子一次偶爾用過,太不習慣了,如:
出刀的速度,距離的掌握等等。所以還是喜歡刀些!
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從教育 家庭環境 以及生活接觸培養來的。潑婦是怎樣練成的 男人請對你們的媳婦好一點。請問潑婦是怎樣煉成的,用怎麼樣的口才才能戰勝潑婦?沉默是金。當對方罵的口乾舌燥的時候,你微微一笑,當啥都沒聽見,叫她們在重複一遍。你個問題系 如何才能煉成以一敵幾的 潑婦啊?做咩傢伙個個都教你近去對付呢?你都唔系婦女...
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鋼鐵是怎樣練成的 通過對保爾 柯察金成長經歷的描述,生動地描述了以保爾為代表的一批進步青年歷經艱辛的生活 戰爭的烽火以及戰後建設的一系列磨練,終於被鍛造成無產階級革命英雄的曲直過程,逼真地再現了蘇聯國內革命戰爭前後的社會特點和時代氛圍,熱情歌頌了為祖國而戰的蘇聯年輕一代的精神風貌。鋼鐵是怎樣煉成的 ...
鋼鐵是怎樣練成的》讀後感,《鋼鐵是怎樣練成的》讀後感(800字)
人應該怎樣活著 讀 鋼鐵是怎樣煉成的 有感 人最寶貴是的生命,生命屬於每個人只有一次。人的一生應當這樣度過,回首往事,不應虛度年華而悔恨,也不因碌碌無為而羞愧 暑假我在網上讀了 鋼鐵是怎樣煉成的 這本書,人應該怎樣活著?看完了這本書,我對這個問題有了最完美的解答。這本書主要講的是 保爾從小在苦水中長...