1樓:匿名使用者
我覺得拿李嫌猴子有兩種擾敗玩法,第一種最長見打錢出輝耀,猴子這個英雄樓主也瞭解吧,其實猴子補刀挺好補的開始出個補刀斧,大多人接下來會消手出樹枝吧,我會出靈魂卷軸,然後慢慢打錢,發出戒指這個我覺得是猴子前期靈魂裝備,無限t而且回血也很快,如果壓力大可以前期點一點隱身,主t和被動分身,這樣主要是打野加點,打野時先t在上去打,有靈魂不怕沒魔可以砍樹打野,如果壓力不大就別點分身點隱身畢竟還是線上來錢快,在這就是gank流我玩過只是隊裡還乙個後期我壓寶在他身上讓他打錢我去抓人,主加t和隱身開始還要出魂戒gank神器。
2樓:匿名使用者
**沒人你去哪。速度打錢,先鋒輝耀出了就基本完成。被壓的厲害就先出散失。
dota2 6.82版本的猴子怎麼玩呢,大神能來個攻略嗎
3樓:包子先生愛吃肉
的猴子其實定位十分尷尬。一方面他失去了之前賴以逃生的隱身,另一方面他失去了持續推線的幻想(持續時間大幅度下降)。改動後增加的瞬移技能和衝刺被動讓他成為乙個極強的追擊英雄,同時面對部分彈道類技能可以用一秒的消失逃走。
但是在前中期,喪失了推線和逃生技能的猴子很容易被針對,並且無法在團戰中造成有效輸出。
因此在裡面,猴子的出裝要更為靈活:
一、在部分情況下,還是可以出輝耀進行推線的,但是要注意,推線已經不如之前安全,也不能同時打野。然而,由於幻象生成率提高,推線的速度和力度比以前大了很多。但是如果己方隊友不能很好的牽制對方的話,十分容易被抓。
線推過去後也只能靠雙腿逃跑,或者閃爍+tp。不過如果隊友能牽制對方讓你打錢的話,哪個核心起不來呢。。。
二、在不被針對的情況下,猴子的團戰會對對方隊伍造成極大的干擾。快速的分身,衝刺和瞬間的位移對於沒有有效的群體殺傷技能的隊伍是十分致命的。沒有群傷,自然不會發現猴子的真身。
前期適當的通過護腕或假腿堆疊力量和三維,然後用散失來讓自己的輸出達到最大化。六個幻象和本體的散失可以在幾秒鐘內讓乙個英雄法力全無,即使是骷髏王也只能留著大死去。缺點就是在群體傷害高的隊伍,特別是帶有控制的如小牛猛獁虛空假面,或者肯定出狂戰的pa,猴子十分容易被發現真身並集火。
一旦中期猴子死的很多,後期難起來就很不好打。
這種打法,一般要求猴子有著不錯的意識,很好的切入時機。在對方技能釋放間隙進行衝刺擊殺,利用閃爍退出戰鬥等待下一輪切入,看情況是秒掉脆皮還是留住前方肉盾,都需要你自己的把握。
自然,後期你需要大量的護甲和血量來作為近戰輸出。中期看情況在散失出來後購買吸血鬼等其他物品。蝴蝶龍心分身等依然是後期必備的裝備。
然而,總的來說,猴子的這個改動還是十分尷尬的。喪失了用qw進行長時間消耗的他,在複雜群戰的地位還是不可避免的下降。然而,衝刺和閃爍以及幻象生成率的提高,讓他在正面硬碰硬上比以前有了很多優勢。
你會發現乙個散失猴子衝上來的時候,沒人能單獨面對他。
4樓:無癮
前期假腿 魔棒 戰鼓,然後散失,蝴蝶,大炮。
請教高手,dota6.79版本中猴子怎麼玩?話會有些多,希望各位高手能幫我解決困惑。
5樓:火女愛屠夫
逆風: 假腿 戰鼓 散失 龍心。
順風: 綠鞋 hy 散失 龍心 分身斧 蝴蝶 後期綠鞋換飛鞋。
路人局憋hy應該不難,打c就是要有一顆防gank的心,tp換路收錢是最基本的。
天梯的話最好還是穩一點 按逆風來出。
上班時間 沒時間打太多字 有時間交流。
6樓:網友
從兩個方向解決。1,繼續刷,拼命刷,狂戰也是刷錢裝,宇宙b 能8分鐘刷出來,有何不可?主要是必須快。
出圓盾補刀斧,875或者兩個回2,並列點高點,線好帶線,線不好幻象抗著打野,然後看情況是30還是3800,但凡幻象英雄全都有必要龍心(雙龍心的猴子讓你明白),話說回來,就算出了3800沒30還是沒輸出,刷得更快而已→_→當然你也可以8分鐘內打出點金手然後30,自己看著辦吧~然後第二條路就是幹!出個魔甁,骨灰盒,戰鼓,假腿,30,並列在30打出來之前就不要點了,2技能1級,主點t ,然後黃點,高興再買個毒球,至於怎麼打架,這個沒打過乙個時期的中單是不會有很大進步的,最後龍心還是必須出,還有隻要不是碾壓局還是別一股腦打架,畢竟咱是大哥是吧。打dota 基本功一定要好,無論是對線,補刀,幹架,這是所有英雄都需要的,比如09自稱不會玩船長,打低分局一樣打爆對手,後期是最容易上手的英雄,因為主打刷錢節奏,同時也是最難打好的英雄,因為要打好後期你最好把其他所有位置都打一遍。
關於魔獸dota 6.67版本 猴子問題 明白的老師請進
7樓:
出先鋒盾吧,猴子祭品可以後期補,前期你那蛋疼的攻擊力吸不了多少,而且祭品之前被人壓成殘廢是必然的,乙個程序補一刀至少被點兩下,所以前期買個875的戒指就好點。合成先鋒盾後,打野和祭品沒區別的,但是**上就比祭品好了。
散失雖然和祭品疊加,但是猴子的分身是不能靠祭品的光環吸血的,而先鋒盾的血量可以讓分身多點血,所以我就不推薦祭品。
假腿先鋒盾之後,或者逆風鞋子先鋒盾之後就可以憋輝耀了,猴子先輝耀絕對比先散失要猛的多。如果四十分鐘內輝耀出不來,那就乾脆散失好了,後期團戰多,很可能一直憋不出來。
裡的分身斧不燒藍,但是可以繼承燒藍髮球,所以我會在輝耀之後出散失,散失之後出分身斧。分身斧的作用是逃生,反殺和拆塔,而且團戰開始的aoe多,用了分身會被aoe砸到,有點虧。所以一般不要上來就分身。
猴子能逆天是因為超強的帶線能力和製造混亂能力,所以後期的肉裝是必須的,你肉了分身也肉,而且猴子護甲高,那麼大後期的時候出龍心,可以把散失換成冰眼。
猴子前期主公升t,副w,w公升滿了再點大招和被動。不夠肉的時候,團戰一定不要往前站,在遠處不停地用t耗,配合輝耀,很可能沒開戰就耗掉對面不少血。
8樓:奈良八重櫻
假腿 輝耀 然後操作牛逼點 靠他的大 你足以逆天 ( 前提必須經濟不悲劇) 不然 你15 6 j了 才這樣 你就悲劇了。
9樓:陰間獨白
只說核心裝:30、輝耀、蝴蝶、相位。其它隨便,但建意不出祭品,分身不繼承。
10樓:─情
我也是比較喜歡猴子的 我個人認為 想發展好的話 前期很主要 儘量多補兵 我玩猴子出裝備的順序就是 先乙個鞋子 然後是先鋒 出完先鋒 出假腿 接下來就是輝耀了 出到這裡估計就可以挺住了 然後就是直接憋蝴蝶 我是這樣出的。
11樓:網友
鬼祭有必要 分身斧不燒藍。
分身斧和祭品沒有任何效果衝突 為什麼不疊加。
裝備路線。順風:假腿 輝耀 散失 鬼祭 分身斧 假腿換飛鞋 龍心。
逆風:先鋒盾 假腿 散失 鬼祭 分身斧 假腿換飛鞋 蝴蝶 先鋒換龍心。
12樓:網友
主要還是猥瑣。這英雄沒什麼技術含量。
我一般出門補刀斧 1樹 全樹枝。初期主t 副w,然後死命打錢。我習慣875時先買個回5和 盾,然後死命混線。
之後就是憋3800,要是被抓死次就出力量假腿+1100球組先鋒,然後出散失。
分身不燒藍,散失和祭品疊加。
現在網上都668,高階房裡又喜歡雙遊,要麼初期就報團p...猴子神裝翻盤很少了。
13樓:網友
祭品的作用作為分身系的代表猴子來說很大,首先祭品的光環效果可以給所有分身使用,而且猴子的話主要推線,有了祭品的話小兵異常強悍,也就是說你很容易推線推過去,推塔的好裝備,而且團站的話多些光環作用總歸有點的,而且祭品和其他發球效果不疊加的,的話分身斧已經該成不燒藍的了吧。
分身斧和祭品當然不疊加啊,就算分身斧有燒藍的效果的話同時出也是可以的啊。
一般來說現在的猴子都是出先鋒盾+輝要+祭品+散失+龍心+遠行鞋,這是基本出法,這樣比較穩,比較適合所有場合,前期的話反正精早出輝要,這樣打錢很快很快,如果線上缺藍就先補個祭品什麼的,如果缺血或者要保命的話先出個先鋒盾。當然假腿是肯定是必要的,到最後錢多後或者有需要的時候換遠行,有了輝要後打錢就快了,出個散失什麼的基本已經裝備差不多了,然後如果出個龍心的話更穩了,基本團站的話不會死的,能出成這樣感覺比賽應該gg了。
14樓:馬一空
目前猴子的主流就是 輝耀 先鋒盾 假腿(後期轉飛鞋) 散失 分身 龍芯 分身早就不燒藍了 散失才燒。
15樓:網友
分神父 和祭品疊加 肯定疊加 能一起出 祭品 散失也能一起出 祭品是光環 散失是法球 散失和支配就不能疊加 猴子一般很少見到祭品的了 都是先鋒 輝耀 補鞋 散失什麼的 具體看形式 逆風時候就假腿 先鋒 散失吧 打不出輝耀就散失吧 分神父就沒能稍藍的吧 散失是燒爛的。
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