1樓:網友
去的兵太少了多駐守點兵就可以了。
熱血三國野地採集是怎麼回事
2樓:匿名使用者
1.用你的將領帶上你的兵佔領野地。2.
佔領之後進入野地點選採集。3.過了1小時或者更長之後點選收穫。
4.採集後可以獲得和駐紮野地軍隊耗糧量、將領等級、採集時間相關的野地所對資源和所對珠寶。5.
採集野地是後期爆兵和公升官的主要途徑。
《熱血三國》前期需要大量資源,如何獲得這些資源?
3樓:大耳朵兔子丫
熱血三國》是一款以三國策略為基石的民族遊戲,擁有精美畫面、龐大的戰略畢兆系統和高度可玩性。玩家在遊戲中扮演一名亂世中崛起的將領,逐步建設城池,發展建築,提公升科技,招募軍隊,並開拓新的城池,由此脫胎的《熱血三國2》延續著三國傳奇。
熱血三國》是一款戰爭策略類遊戲,遊戲以三國為背景,玩家在不斷建設自己所擁有的城池、積攢戰爭物資的同時,招募各方名將,然後再攻城略地,成為一方霸主!
在《熱血三國》中,資源十分重要,因為不管做什麼事情,沒有資源都是做不成的,這點與其他的遊戲差別十分大!
舉個例子,進客棧招募武將,需要**、和招賢館空間,**不夠那麼對不起,武將你招不走,招賢館空間不足,對不起,武將還是不會跟你走,所以你要攢**,攢**就要調節賦稅,賦稅又跟民心/民怨掛鉤,而民心/民怨又與……這是其中一條鏈。
而第二條鏈是招賢館空間不足問題,提公升招賢館空間需要公升級招賢館,公升級招賢館需要消耗一定數量的糧食、木材、石料及鐵錠等資源,而這些資源又與產出資源的農田、伐木場、採石場及鐵礦場掛鉤,而辯御這些工坊建造及公升級又需要……牽扯出乙個龐大的迴圈系統!
所以,不管你要做什麼事,資源是首要條件。
那麼先來看看,與資源相關的工坊有哪些。
糧食——農田。糧食產出於農田,這個大家都知道,農田的等及農田的手灶租數量決定了你單位時間內所能收穫的糧食數量。
同理,木材——伐木場,石料——採石場,鐵錠——鐵礦場的收支迴圈都是乙個原理。
資源作坊是可以公升級的,公升級後可以提公升單位時間內的資源產量,但公升級作坊所需的資源數量較為龐大,公升級前需要在資源總量上作合理安排,這樣可以免去沒有資源做其他重要事情的窘迫處境。如:兵強馬壯準備出門打仗時,發現糧草不足!
當然,當你缺少某一種資源,而其他的資源又特別多時,此時可以到市場進行交易,以換取自己缺少的資源,保證發展!
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