1樓:網友
n多呢~flash,是圓盯鉛做二維動畫的,還有adobe premiere 都可以滿足你的要求,不過我推薦你使橘好用adobe premiere 比較強大,但是也是比較專業的。網上有介紹,看一則灶下吧。
2樓:網友
after 比較適合剪輯。flash素材太卡軟讓桐件會卡死。ae是現在比較常用的二維動畫合成軟體坦虧坦。而且是分層管理的空鉛。要用線性管理的推薦shake。
日本動漫都是用什麼軟體畫的呢?背景和人物是分開畫的嗎?那麼人物是不是用sai畫的呢?背景用什麼軟體
3樓:匿名使用者
軟體有很多,通常是photoshop,sai之類。
背景和人物分開畫,用圖層疊加上去。
人物如上。背景有畫的,也有用素材剪下上去的。
軟體有很多。看情況。
flash製作小gif也可以。更專業的也有。
動畫製作時的分鏡圖臺本和故事板是同一樣東西嗎?場景設定與背景設定又有什麼區別?
4樓:星雪熊
1 動畫製作的分鏡頭臺本其實相當於**指令碼,乙個轉化成畫面形式的劇本提綱,把文字指令碼以畫面的方式呈現出來。確實和故事板差不離。
2 場景設定與背景設定應該是一樣的,沒區別。
3 角色設定,色彩設定,色彩指定和背景設定確實屬於美術設定的範疇。
4 動畫設計稿其實就是對分鏡頭臺本的詳細設計和放大。設計稿與分鏡頭臺本不同,畫面大小已經接近動畫,將分鏡臺本忽略的畫面細節具體設計出來,使分鏡臺本中設定的鏡頭運動或畫面運動合理並可實現,使整體效果更具表現性。並設計出畫面如何分層,將人物背景區分並細緻的分開。
一般可以分為背景層,不動層和動作層。因此也有背景設計稿和動作設計稿的題法。設計稿是動畫生產中期工作的總體藍圖,當設計稿通過導演的審定後,原動畫和繪景人員就可據此進行具體的影片繪製工作。
5 線拍儀當然還有,不過那是給導演看動作用的,後期上色用的是掃瞄器。
6 軟體retas和animo被提到的比較多,尤其是retas pro的製作過程與傳統的動畫製作過程十分相近,它主要由四大模組組成,替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程。同時retas pro不僅可以製作二維動畫,而且還可以合成實景以及計算機三維圖象。retas pro可廣泛應用於:
電影、電視、遊戲、光碟等多種領域。
其實動畫製作用到軟體的部分,通常是指上色、合成、剪下以及特效,只要是能做出來,基本上多數軟體都可以用,
製作二維動畫匯出逐幀的**後怎麼在ae裡面跟背景合成在一起啊,找了好多教程都沒有有沒有高人可以提供。
5樓:網友
將背景和序列幀分別匯入ae,將背景拖放至新建合成按鈕,建立和背景等大的合成,再將序列幀拖放至和城裡,背景層上方即可。
在flash中如何讓**和背景快速分離
6樓:網友
在flash中如何讓顏色單一的**和背景快速分離flash沒有這個功能。用ps修整完再匯出為png,再用flash匯入就可以了~!
動畫中人物和背景合成 需要的專門軟體都有哪些? 求推薦
7樓:網友
一說合成!我就興奮的很!
我也愛好影視合成!自己也從中得到了不少回報!!
我們工作室也是專做「影視特效。影片調色。欄目包裝等等」用的軟體也不少!
我御攔粗們常用的是: 和after effects 有時候也用到combustion因為它和max結合的非常好!大體就這三個軟體!
不過樓主您三個中您學精了乙個就能應付您說的「人物和背景合成」操作了。
就單單做合成就有好多專業軟體!下面跟您介紹一下:
如高階的:inferon/flame/flint
主流的:5d cyborg/fusion/shake/combustion/after effects/commotion等。
低端的:只知道一二個!因為我們從不用非專業軟體工作!這些不見意您學!所以不介紹了!
但樓主您要工作起來。即使您學了上面所有軟體也是不行的!因為做影視合成這一行。
必須懂很多軟體和動畫原理!三維軟體。跟蹤軟體「就是捕捉軟體」等都精通才行。
全部軟體協合工作這樣才能做出好的影片!!
給個資料您做參考。
8樓:皇兄
恩,adobe after effects可以實現,而且有漢化的,軟體也不大此擾簡,就幾百m!我的是ae cs4,安裝後現在又500m左右。如果人物的背景顏色比較單一的話(如純藍色),也可以森褲直接用會聲李液會影來做(遮罩),這個簡單。
希望對你有用。
請問這種mv是用什麼二維動畫軟體做的?
9樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮模腔兄報乙個旦襲網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「動畫製作技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
計算機二維動畫和三維動畫的區別是什麼?
二維動畫是對手工傳統動畫的乙個改進。通過輸入和關鍵幀 計算和生成中間幀 定義和顯示運動路徑 互動式給畫面上色 產生一些特技效果 實現畫面與聲音的同步 控制運動系列的記錄等等。三維動畫又稱d動畫,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立乙個虛擬的世界,設計師...
想要學好二維動畫所必備的軟體有哪些
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面鏈結在瀏覽器也...
三維動畫的優勢,二維動畫與三維的優點和缺點?
三維動畫也可來以稱為無紙動源畫他得人物,場景 bai等在建模後可du以反覆使用,zhi鏡頭運轉方便時間短。dao優點就很明顯了,成本節約很多二維動畫就算現在我們用軟體來畫同樣需要一針針得畫每個鏡頭都得單獨去畫。成本高速度慢但是美術和欣賞度高 什麼是三維動畫及三維動畫的作用 三維動畫製作有哪些好處呢?...