二維動畫與三維動畫未來三年哪個前景比較好

2022-01-31 05:11:38 字數 5410 閱讀 8674

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2樓:閃閃s閃

根據人們的喜好和視覺等,三維動畫前景會比較好。

兩者的區別:

1、 製作流程不同:由於製作手段的不同而造成的。

a. 二維動畫:編寫劇本→角色和場景設定→色彩設計及色彩指定→設計分鏡頭指令碼→前期配音→製作故事板→繪製設計稿→背景繪製→繪製原畫→繪製動畫→著色→製作特效→填寫攝影表→拍攝→配音配樂→最終輸出。

b. 三維動畫:編寫劇本→角色和場景設定→設計分鏡頭指令碼→前期配音→製作故事板→製作模型→繪製貼圖→設定材質燈光→製作動畫→製作特效→材質燈光調整→分層渲染輸出→後期合成→配音配樂→最終輸出。

2、 製作效率不同:由於製作流程不同而造成的。

a. 二維動畫:因為二維動畫不需要製作模型、繪製貼圖和設定材質燈光,準備工序相對較少,但是後續的製作工作需要人工完成。

因此,二維動畫製作動畫短片效率較高,製作動畫長片的週期較長。一部高品質的二維動畫電影製作週期一般為四年。

b. 三維動畫:因為三維動畫需要製作模型、繪製貼圖和設定材質燈光,準備工序相對較多,但是動畫生成和鏡頭輸出由計算機根據人工設定的引數自動生成。

因此,製作動畫長片效率較高,製作動畫長片的週期較短。一部高品質的三維動畫電影製作週期一般為兩年。

3、 動畫製作的優勢不同:由於製作手段的不同而造成的。

a. 二維動畫:由於逐幀手繪的原因,所以製作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度變形等動畫效果有較大優勢。

如果使用三維軟體製作這些效果,需要計算機進行大量的計算,而且有些功能還需要單獨開發適合的外掛程式來製作。

b. 三維動畫:由於計算機可以自動生成動畫,所以製作透視變化效果、光影變化、群組動畫、**效果、雲霧、毛髮等有動畫效果較大優勢。

如果使用手工繪製的方式進行製作,很難製作出十分流暢的動畫效果。

4、 場景和角色的處理方式不同:由於圖形生成方式的不同而造成的。

a. 二維動畫:由於二維手繪動畫製作透視變化效果時很難應用在場景上,通過以角色的透視變化來豐富畫面,因此場景繪製的色彩層次豐富,角色只有明暗兩種色彩層次。

b. 三維動畫:由於使用計算機技術的三維動畫可以自動計算出發生透視變化的效果,因此場景和角色的色彩層次都可以很豐富。

5、 對質感的表現程度不同:

a. 二維動畫:很難表現出真實的質感,尤其是金屬、玻璃、液體等質感的反射和直射效果的層次變化,特別是在這些物體運動的時候。

b. 三維動畫:可以表現出所有能夠想象出來的質感,所有的效果可以通過材質球實現,計算機會自動計算出運動效果。

6、 經費支出的側重點不同:由於製作手段的不同而造成的。

a. 二維動畫:製作經費在製作人員的工資和拍攝費用上支出較高。

b. 三維動畫:製作經費在計算機軟體和硬體用上支出較高。

3樓:匿名使用者

三維動畫,相對而為手繪要求不是很高。2d需要手繪能力強,然後我自己覺得必須要有很強耐性,否則一天到晚重複畫圖會把人逼瘋.

3d的就業前景很好,國內也很缺少這方面人才,因為學2d的人相當地多,但我覺得咱國內對3d的投資太少,比起國外簡直不能比,國內的技術其實並不比國外差的.

建議啊..你應當學3d,但2d的手繪能力你也得練好噢!

時下流行的二維動畫設計和三維角色及場景設計,是動漫從靜圖到動畫,從二維到三維的所有技術需求的工作人員。

學做動畫都要先學素描,然後從photoshop, 3d max,ae等操作軟體入手。 動畫設計是新興產業,中國這方面人才缺口很大的。為了工作的話還是學動畫比較好,平面設計已經有一大堆人在做了,後補上來的肯定沒有前面的同行吃香。

現在做動畫分2d和3d的,但一定要學會素描。做2d學學flash就可以了,3d比2d困難些,但是賺的錢會比2d多很多。最基礎要學會photoshop和3d max。

現在學平面和動畫的**差的很大,平面的也就一兩千估計差不多了,好的動畫培訓班要一萬以上。

4樓:

三維喔,現在都往視覺效果走嘛,而且,我覺得你美術基礎不算好,學3維應該比2維跟適合

5樓:匿名使用者

學三維吧將來轉行方便點。。。。 沒美術基礎二維動畫有點難

6樓:

當然是三維動畫。

只要你學精了,就業絕對不是問題。

到時候不是你找工作,是大把的工作等你選啊。。。

請問一下,二維動畫和三維動畫哪個比較有前途?

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8樓:匿名使用者

從市場上分析的話 三維更有市場在現在和未來十幾年甚至幾十年

三維還可以延伸到其它行業 比如影視特效 廣告 電包什麼的

9樓:匿名使用者

其實這個還是看個人能力和興趣的,2種都賺錢,就業面也差不多

但是3維其實需要2維手繪做基礎,那些色彩,明暗的理論同樣適用於三維

三維純粹的是技術上的昇華

10樓:南山々一霸

哪種都不簡單,學好一樣就行了。。二維的你就畫唄,天天練畫畫,再筆和紙上下功夫。。

三維嘛,,,,也挺複雜的,看你個人愛好吧,

11樓:職場晶晶老師

回答當然是三維動畫薪資更高,特別是maya動畫師,動畫是近幾年十大熱門高薪行業之一,人才缺口也是非常大。

雖然行業工資很高,但入門/入行卻不容易,專業的有質量的培訓機構卻很少,如何辨別學習機構的質地對於你將來進入這個行業至關重要。

希望我的回答可以幫到您☺️

更多1條

三維動畫前景好還是二維動畫前景好?哪個好找工作?

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13樓:真冰月

一說到這個問題,又杯具了。

二維找工作是比較容易,就業範疇很廣,很多方面的工作都可以做,除了動畫公司,例如設計公司,廣告公司,之前還看見**公司也在招原畫師,不知道它招來幹嘛的……但是工資極低。

如果做了本行的工作,又不幸做了加工中間幀的活,那就和工廠的工人沒啥兩樣了。要求線條過硬,技術嫻熟,最重要的是速度要快,因為畫多少,就掙多少的錢。如果從事二維,最好還是往原畫師發展吧,我就很杯具的學了二維。

三維的工資一般都會高一些,但是……那啥,咱中國的三維技術普遍比較低,當然不否認是有高手,但是真的真的很少,像一般的高校,培訓,都是隨便一下就過了,學的東西到工作上很難拿出手的。所以現在就出現了,公司打死都招不到三維類的技術性人才。學三維出來的,打死都找不到工作。

(中國之前不是出了乙個關於豬的3d動畫嗎?你看那幾個用幾何體拼出來的畸形,還有那跟塑料一樣質感的渲染,目前動畫就這水平了,個人認為高手都在3d網遊的開發部)

對了,如果你是女生,個人認為三維不是乙個好的選擇,因為太累了,經常會熬夜通宵加班,不管是建模師,還是動畫師,都是乙個很辛苦很枯燥的工作,mm做的話,實在是太辛苦了。而且工資也不是特別高。

14樓:記憶在註冊

二維是手上功夫 畫稿子的 如果中隔畫得好 線條畫得好 總之二維很實用.不錯

三維是電腦軟體,學好就行.不過很難 學動畫 前景很好 不過沒認真學 就什麼都不是了. 加油

15樓:匿名使用者

都挺杯具的,二維相對好找好點。關鍵看你能力

二維動畫好還是三維動畫好?哪個更有發展?

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17樓:簡塵邶凌春

好多經典動漫都是二維的。本人覺得雖然三維比較真實,可卻沒有二維的意義重大。

現在來說,還是二維比較廣泛一些。並且三維一般只適合在給很小的孩子(如變形金剛等)

不過我覺得最好的就是以二維動畫貫穿始終,中間再夾雜著少量的三維動畫。

當代中國是二維動畫就業前景好還是三維動畫就業前景好?

18樓:cgwang王氏教育集團

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三維動畫的優勢,二維動畫與三維的優點和缺點?

三維動畫也可來以稱為無紙動源畫他得人物,場景 bai等在建模後可du以反覆使用,zhi鏡頭運轉方便時間短。dao優點就很明顯了,成本節約很多二維動畫就算現在我們用軟體來畫同樣需要一針針得畫每個鏡頭都得單獨去畫。成本高速度慢但是美術和欣賞度高 什麼是三維動畫及三維動畫的作用 三維動畫製作有哪些好處呢?...

maya三維動畫師工資,MAYA三維動畫師工資

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女生學三維動畫製作就業前景好嗎,三維動畫畢業後好就業嗎?

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