關於網遊公司內場景建模人員的一些問題

2025-03-27 15:00:06 字數 3001 閱讀 9556

1樓:匿名使用者

3dmax裡看面數,場景總面數 檔案--摘要資訊--面寬陪數 單個模型面數,檢視中選擇,快捷鍵 7

低多邊形建模,沒有一定的數量統計,一般在網遊中都是要求用盡量少的面數表現最複雜的場景,給你乙個參考,現在大多數國產網遊,3d人的面數在2000--5000

對於遊戲建模人員來說,首先拿到原稿要吃透設計,在建模時要求面數儘量少,而佈線規範統一,其次,要有一定的繪製貼圖能力,熟練應用分層渲染,以及以後的合併貼圖。第三,uvw的要熟山巧悉練 第四,如果可以的話,儘量掌握一些zbrush法線繪製的能力,這在近期網遊中是乙個發展方向。

實話實說的話,僅以樓主作效果圖的經驗,無法滿足遊戲建模或美工的需要逗乎,充電是必須的。

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完旦襲還可以回圓和看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

3樓:網友

我是盛大的公司員工,不過你這樣說的我看不大懂能不能說清楚點。

遊戲公司的場景建模師有啥要求

4樓:網友

還得有很好的美術基礎 和出類拔萃的構想 畢竟現在遊戲的宣傳已經不只用明星代言就能吸引到玩家了 場景夠兩眼 夠耐玩才行。

5樓:ga國際遊戲教育

您好,ga為您解答!

遊戲場景建模通常使用的軟體是3dmax,每家公司對這個職位的要求會有些差異,但都要求熟練使用3dmax,ps等軟體,場景對手繪的要求不高,但是要有良好的審美能力,如果有美術基礎會加分。

高分追加!!!! 關於三維遊戲場景建模的問題???

6樓:dota吧眾

1 累 很累 整天盯著螢幕。

2 大約入行3000左右 以後可以根據工作質量跟多少提高3 前景很不錯 現在廣告 影視 遊戲 工程 都大量的應用4 要求技術要好 多練練。

7樓:網友

剛開始大概有2000-3000

有的公司實習期為一年,一年後看你的能力了,或者你有關係。

我有一學長,他的畢業設計指導老師認識華為裡面的高層,所以我學長一進華為就8000

遊戲公司為什麼場景建模比角色建模需求大?

8樓:網友

這個和技術無關 場景建模工作量大 模型複雜 所以需要的人多。

角色建模複用率高 所以基本上只要美工做好了 建模的任務不算複雜 需要的人也不會太多。

9樓:網友

建模固然區分場景、角色,但是也不能非黑即白,還是看不同的行業需求。如果你選擇的是我所在的物聯網3d視覺化行業,學習環境(場景)建模就夠了,需要建立大型場景開發思維,比如:

上帝視角。<>

平面視角。<>

室內巡航。<>

做建模這一行,理解什麼是3d開發,會對你做專案更有幫助。其實行業內的技術美術特別少,而且會把自己侷限在建模這一塊,除了遊戲建模,還有建築設計、物聯網場景建模。

個人的經驗就是,學軟體有個上限,不要過多,選擇乙個合適的軟體生態,比如thingjs,組隊開發3d專案,才有價值感和成就感!你可以過來驗證自己的學習能力,同時瞭解物聯網3d行業,說不定就找到方向了!

請問乙個遊戲公司中建模專業中的所有制作人員有分工嗎?

10樓:喔哈呼呼哈

看公司規模和分配情況來定。小公司所有3d就你乙個人做。中小型遊戲公司3d部分一般找外包完成。大公司也是得劃分3d這一部分在乙個專案組裡面還是再多個專案裡面。

遊戲公司的建模師一天都幹什麼,累嗎

11樓:生國英貳妍

一。我是抄。

一名北京的遊戲美術師,在bai北京,一般不會du招只做模型的,一zhi般都招3d美工dao

就是模型。uv貼圖。

全部能搞定的那型別人才,如果你只是單練建模的話,我強烈介意你去做動畫電影吧,動畫電影公司會有獨立的模型組,但是那樣公司的門檻會很高。如果是遊戲公司的話,會很少,接近於沒有!

二。公司的要求肯定會高,畢竟是有利益掛鉤了,你能力差,給公司帶來的利益少,人家自然不會要你了!

三。如果是提高模型能力的話,我建議你先提高自己的美術水平,然後瘋狂的練習,沒有什麼好辦法,大量的練習,加上一些培訓,應該會成功,最主要的是你自身的美術水平,一定要記住!

四。如果你的其他的遊戲方面的問題要問,可以去你的訊息箱收資訊,就可以找到我了!

對了,你還年輕,有的是機會,一定要把心態擺放正確,沒有苦,**有甜~

12樓:金牛接單

女孩子還可以,因為現在男性壓力大娶媳婦賣車房都要男人去掙,女孩就不同了工資低也能接受,沒有搬磚的累。

通過校園招聘進入網易、騰訊等大型遊戲公司做3d美工(想去從事三維場景)困難嗎,需要達到什麼要求。

13樓:網友

其實我也不懂的,呵呵看到你問,我建議你先去小一點的公司經歷一下。

畢竟你沒工作經歷和經驗。

大公司招你們這校園應屆畢業生需要全方面培訓。

當然大公司不在乎這點,對於你來說,你是選擇自己先闖下,還是一頭就扎進去往死裡的幹呢?

14樓:網友

很難``有工作經驗的都要排隊進~ 不過看個人發展 在大公司做員工不一定比在小公司有乙份自己的天地強``看個人需求。

15樓:零點團隊

想從事場景建模和貼圖,現在大三,想要大四去參加這些公司的校園招聘。還有類似於7k7k、4399這樣的小遊戲**公司進去好不好,和進那些大型網路遊戲公司有什麼區別?

關於熱鬧的場景的一段話,求一段啊

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