山海經異獸錄死戰時效果,山海經異獸錄的固定傷害可以提高的嗎

2025-04-09 13:30:06 字數 1102 閱讀 5112

1樓:水**融

山海經異獸錄死戰時效果非常強大,攻擊力會增加120%,暴擊率會增加40%,生命力會增加10%,回洞配血速度也悄顫虧會變快,由此可見,山海經異獸錄四戰士效果啟神非常強大。

2樓:老韓

1.雖然是新版本,但是這個版本是限時開放的,官方意思新版本可以理解為與山海世界平行但不相通的異世界,之前山海經主要是國內神話角色,諸神之戰會加入其他角色。

2.「他們主張神性至高無上、他們居於奧林匹斯山巔」這個是官方對新版本的介紹,其實就是東方異獸殲塵vs西方神話的pk故事了,這樣來看像宙斯、雷神之類的角色都很可能上線,但應該不是以異獸卡牌形式出來。

關於新版本的內容也就這幾個爆料,更具體的暫時沒有,考慮到7月份即將進行週年慶更新,所以這個新版本不出意氏李禪外就是週年慶要出的內容,週年慶時間7月中旬,所以還有半個月左右時間新版本就會上線了,若是玩法比較難,會補充一下技巧、陣容搭配攻略等等。

另外這個遊戲分很多個平臺版本,各個版本更新進度未必一樣,通常官方先更到最新內容,其他渠道要隔一段時間才會開啟,像飛昇系統就是渠道後開的。

上面就是山海經異獸錄諸神擾滲之戰版本玩法爆料,如果玩家對新版本感興趣,可以先收藏7s遊戲,後續會補充更詳細的版本攻略。

山海經異獸錄的固定傷害可以提高的嗎

3樓:

摘要。山海經異獸錄》中的固定傷害指的是固定的傷害數值,和攻擊者的攻擊力和防禦者的防禦力無關。這個固定傷害是由技能或裝備所決定的,一般情況下無法提高,但是有一些特殊情況下可以提高。

比如一些裝備或技能會增加固定傷害的百分比,或者根據攻擊者的屬性而有不同的效果。但總體上說,相比於基於攻擊力的傷害,固定傷害更難以提高,需要觀察裝備、技能和屬性的組合來決定固定傷害的數值。

我還是有些不太明白,能否再詳細些?

山海經異獸錄》中姿歲的固定傷害指的是固定的傷害數跡基睜值,和攻擊者的攻擊力和防禦者的防禦力無關。這個固定傷害是由技能或裝備所決定的,一般情況下無法提高,但是有一些特殊情況下可以提高。比如一些裝備或技能會增加固鋒脊定傷害的百分比,或者根據攻擊者的屬性而有不同的效果。

但總體上說,相比於基於攻擊力的傷害,固定傷害更難以提高,需要觀察裝備、技能和屬性的組合來決定固定傷害的數值。

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