《叢林之王》是否還是還是記憶中的那個人猿泰山?

2025-04-14 22:40:24 字數 1326 閱讀 6233

1樓:消化

叢林之王》最大的賣點依舊是以視覺為標榜的動作戲,頂級cg建模效果打造出來了絢麗多彩的非洲叢林,在3d特效下顯得尤為突出。電影令人印象最深的一幕,就是成年後的泰山第一次登上叢林之巔,曠野的叢林一覽無餘,縱深層次極為明顯。對於色彩的處理是cg電影的長項,尤其是像本片這樣以展示非洲叢林各種奇異動畫為出發點的電影,本片對於色彩的掌握堪稱奢華,明亮的叢林表面和陰暗的秘境,各類色彩疊攔知合在一處,無論場景、光影等等都極為精緻,而且電影最突出的地方在於細節方面的展示,猩猩身上的細膩毛髮,雖不及《猩球崛起》這版寫實,但在乾燥和潮溼下的層次感同樣極為逼真。

隨後便是大量的動作戲,標誌性的「泰山飛躍」更讓觀眾有著身臨其境的感覺,高速運動下的視覺效果向來各類泰山作品中最引人矚目的地方,本片也不例外,不得不說這樣的做法是最能突出視聽效果的一慧稿種手段。同時也是考驗技術的難題,cg技術不過關很容易出現掉幀、不自然不連貫等漏洞,看到這裡或許明白該片為什麼要用動作捕捉技術,因為動作捕捉能夠最大程度上突出cg角色在高速運動下的連貫性。然而這麼做的缺點也是存在的,就是過於注重動作效果而忽略了角色的面部特徵,也就是說該片有時候角色表情不自然不豐富,魚與熊掌簡碧消不可兼得,是這個問題。

總的來說,《叢林之王》算是一部雜糅式作品,電影涉及的元素很多,愛情、冒險、動作、災難甚至還有科幻元素,巨型食人花、上古隕石、火山噴發等元素的加入讓本片顯得花樣很多,這也符合當下快餐式電影的特徵——元素雜糅,也是《泰山》這個傳統的故事100年以來進化出的最新模式了。

《叢林之王》為什是網際網絡思維的人猿泰山?

2樓:辰星

叢林之王》在泰山誕生100週年之際,對電影的故事進行了相應的改編,比起原版單純的愛情主線外,又增添了一條主線,泰山與簡年少時的相遇,一顆上古隕石引發的恩怨,被融入了荒野凱喊探秘的故事中,多了一層因果關係,讓冒險故事更加流暢。其實電影整體的故事並不新鮮,就是因為當年**版《泰山》塑造的這種荒蠻與文明的對沖核心如今已經被用到濫,就連卡神的《阿凡達》也是如此,再變也不離當初。<>

但值得肯定的是,《叢林之王》在傳統故事的基礎上,增添了新的主線和新內容,但泰山故事的精髓沒有丟。片中關盯段野於文明與荒蠻之間的博弈並非一邊倒的褒貶,而是具有雙重含義,即人類社會的對自然的干預與威脅,以及原始荒蠻對人性發展的限制。本片某種意義上更加突出了這方面內容,人類對原始叢林的破壞這一點環保主題不言而喻,上古隕石的設定,作為第三方勢力的存在,分流了原始與文明的直接對抗的色彩,同時將泰山與人類之間的對抗簡化為大體上的私人恩怨,人類一方燃消也加入了正面角色,從某種意義上來說,《叢林之王》不像當年**中那般偏激,帶有相應的種族偏見甚至階級偏見,主要關注的還是人與自然的和諧共處,不夾雜主觀情緒,這大概也是時代趨勢下的產物,與時俱進嘛,也是這個不新鮮故事中能挖掘的最大潛力。

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