暗黑破壞神2裡面的吸收到底是怎麼計算的?

2025-04-15 20:20:18 字數 2708 閱讀 6753

1樓:匿名使用者

和抗性不一樣。

抗性指的是罩態鬥你受到的傷害減少的百分比。

75%指的是減少75% 但是還是要接受25%的傷害。

吸收指的是 比如你收到100的傷害 你裝備吸收75% 這樣只有25%的傷害是作用於你物磨的。

這閉攔25%的傷害再通過抗性進行計算。

2樓:匿名使用者

吸攜悉收傷害有個上限。一般說的吸收傷害都是一次攻老槐擊中的辯含乎傷害,吸收一部分。和抗性不同,抗性是線性的減少屬性傷害。

物免也是一種吸收。不過不是把所有的傷害全免疫的,可以理解成和抗性差不多。

暗黑2死靈法擊中吸取屬性,怎麼算?

3樓:網友

這個屬性只對物理攻擊的角色本身有效,這個屬性對召喚物沒有影像,換句話說,只有死靈法師衝上去拿棍子敲怪,才能獲得相當於自己造成傷害的6%的生命,無論是法術還是骷髏的攻擊均無法給任何人恢復生命。

4樓:匿名使用者

吸血吸魔? 法系打中的是不會觸發這些屬性的 法系的要殺死怪後加多少魔的屬性。

5樓:匿名使用者

吸取生命 吸取法力 需要用物理攻擊命中才算的 意思就是你上去用法杖 打怪 對死靈來說 沒卵用。

6樓:匿名使用者

沒用,小兵打又不是你打。

暗黑2裡面裝備上物理傷害減少和法術傷害減少的數值到底是怎麼換算成血的?

7樓:九鬼悠術

樓上說的對 先算抗性 可以到95% 再算吸收可以到40% 就是吸收40%轉化成血 也就是80% 這樣10萬的傷害除以95再除以80還剩10來點而已 再算傷害減少 所以單元素系pk不行 物理可以達到50%免疫 另外毒不算元素系。

8樓:網友

是的,就是減少的血。

還有乙個裝備屬性是按比例減少物理傷害,這個減的多一些,但上限只有50%。

9樓:網友

沒錯 就是這點血 所以這兩個屬性沒啥用。

10樓:決鬥天才

是啊,你以為有多少啊。

不過另外強調一點,法術減傷在對與持續性法術來說是不停發揮作用的比如火牆如果每秒費你100點血,那你法術減傷20的話,是每秒80點不過這個數值很低是因為算上去時是先算抗性。

比如你或火抗75,火牆傷害每秒100,那就是每秒25點傷害,最後再演算法術減傷20,就是5點傷害了,所以相當與給你多加了一層和抗性一樣管用的保護。

暗黑2中裝備加火焰吸收,閃電吸收等有什麼用

11樓:匿名使用者

吸收和抗性顯然是兩個概念。從字面上來說,吸收其實就是乙個加血的過程。也就是說,元素傷害擊中了你,按照一系列的公式計算,你會有可能增加血量。

不過,這個過程實現的前提是,你必須不是滿血。具體的公式我也是從網上截過來的,看看就可以了,沒必要去深究。只有pk的時候才值得去計算,當然,也有相關的技術貼,你要有興趣也可以去看。

相關公式為:最終傷害 = (damage * xvx / 100 * 1 - es / 100) -armorskill - dr) *1 - resistance / 100) *1 - 2 * absorb% / 100) -2 * absorb

如果最終傷害為負數,你將得到生命值。 在pvc的遊戲當中,抗性必然是首選的。之所以選擇帶吸收的裝備,是讓角色可以在某些bt場景中更有生存能力。

試想一下,即使你抗性全滿,怪物的元素傷害還是可以讓你掉血。如果有了幾件帶吸收的裝備,那安全係數豈不是大大增加?就是這個道理。

12樓:匿名使用者

不一樣,吸收的話,就能更好的減弱元素系對你的傷害。就像在地獄裡面的世界之石要塞的時候裡面的電鬼很可怖的,你穿上雷神之後就不一樣了。

暗黑破壞神2裡面 裝備的屬性 魔法傷害-1 到底是減多少

13樓:死老左

就是減1點。

傷害有6種型別,物理、冰、電、火、毒、魔法。

對於物理攻擊,1、可以增加防禦,降低敵人的命中。

2、裝備高格檔的盾牌,加敏捷,增加格檔幾率,抵擋住敵人本來可以命中的攻擊。

3、裝備上的「傷害減少xx%」「傷害減少xx」,都可以減少物理攻擊所造成的傷害,這也就是所謂的物免(都是針對物理攻擊的)。假設說「傷害減少10%」:那麼1000點的傷害就能減少100點。

傷害減少10」1000點就只能減少10點。

對於冰、電、火、毒的元素攻擊。

1、增加抗性。

2、裝備上的「法術傷害減少xx」,同上(無「法術傷害減少xx%」)假設「法術傷害減少10」,那麼1000點只能減少10點。

3、裝備上的火焰吸收、寒冷吸收、閃電吸收、毒吸收等屬性,比如烏鴉之霜的寒冷吸收20%,假設冰冷法術本來要造成1000點的傷害,可以將其中20%用來補血,實際傷害只有600,所以xx吸收相當於雙倍的抗性。

對於魔法攻擊傷害。

魔抗無法改變,只有裝備上有「魔法傷害減少xx」,同元素,假設「魔法傷害減少10」,1000點只能減少10點。所以這也造成了當前pk房間裡的魔法傷害的流行,因為魔抗是最沒有辦法抵禦的。魔法傷害的技能主要有死靈法師的骨系,聖騎士的祝福之錘。

14樓:網友

當然不會只減一點了。不然要它拿來做甚!暗黑裡裝備屬性是另有規劃的。這裡的減1不是隻血量。具體看怪什麼等級什麼攻擊力減多少。

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