1樓:以心
去年有個萌萌的黑人老師給我們講到過漫威,所以有些基本的瞭解。首先漫威漫畫的繪畫風格,色彩風格和故事風格都是差不多的寫實派、色彩衡歷鮮明的英雄漫畫。首先會畫酷酷的人體是需要長期修煉的拆攔並反正我是還沒練成因為人體結構真是太枯燥了。
其次色彩是可以練成的,先**些漫威漫畫,旅跡先吸色給自己的漫畫上色,然後試著自己上,久而久之就學會漫威式上色了。不過我個人覺得色彩是練習和色彩感覺結合起來的。故事這個嘛。。。
真是沒天賦不行,不過公司有專門負責編劇的,只要你畫的足夠好進漫威公司不是夢。最後一點是,偉大的公司是需要變革的。如果你的作品能夠和傳統漫威作品求同存異,肯定會受到青睞。
為漫威工作是種怎樣的體驗?
2樓:汐
<>我從1999年開始為漫威工作敏世,迄今已經18年了。和大多數人一樣,能為漫威工作對我而言是兒時的理想成為了現實。從小我就很想在影視行業工作,尤其對漫威頗有好感。
記得我大學畢業時,我不會畫畫,因此就成為了一名作家。當時太年輕沒有經驗,所以常常被各種拒絕,更不用說為漫威工作了。這讓我很沮喪,但我從未放棄。
我最初在一家日本動畫公司工作,那時候漫威開始找一些日本畫作家,因此在那裡我認識了許多漫威的工作人員。2002年,我作為一名正式加入漫威,併成為了《蜘蛛俠》、《x-戰警》等作品的助理。我負責的很多作品更新得都比較慢,因為我總喜歡給漫畫家們充足的時間來完成作品。
當時我的老闆對我說:「cb,你是乙個糟糕的,但所有的畫家都很喜歡你!」於是,我擔任了乙個新的職位「人才管理」,為漫威尋找更多優秀的畫家。
我們從世界各地招募優秀的畫家和作者,而我也需要到各個地方向不同的人群、工作室詮釋漫威。當時我每個月有4天都在飛機上度過。後來我便有了乙個來到上海工作的機會,向整個包括了日本、新加坡等地的亞太地區宣傳漫威。
其實當初接手人才管理這一崗位的時候,我有些猶豫,因為一直以來我從事的都神拿寬是工作,和漫畫家、作者一起發揮我們的創造力,講好漫威故事。我內心有些牴觸和業務相關的工作。我習慣了穿t恤工作,而不是職業套裝。
但事實上,在漫威,無論在哪乙個崗位上你都能充分發揮自己的創造力。比如,現在我負責品牌推廣,就需要思考創意方案,和各種很酷的中國公司合作,讓漫威品牌有更多的商業機遇。中國的大多數觀眾都遊亮是先通過電影瞭解的漫威,因此如何能讓中國觀眾在電影之外更多地瞭解漫威正是我能發揮創意的地方。
3樓:達
<>在漫威總部,和迪士尼其他部門,我們簡單和一些工毀頌橋作人員聊過,感覺到,這種「內容為王」的創意公司,是非常尊重其創意和技術研發部門人員的。記得老迪士尼有句諺櫻茄語,貌似是「在迪士尼,動畫製作師為王」。一般這些創意,技術開發的纖猛員工都是所謂的nerd,他們內心有無窮的創意,想象力,但是拙於溝通,社交和人際。
所以創造乙個寬鬆,寬容的環境,能讓「做事」的人安心,專注於自己擅長的內容技術產出,而不是去搞辦公室政治,擔心「做人」,擔心自己因為「應酬」或者揣摩領導做的不夠,就影響自己的績效評估乃至薪資水平,是漫威,迪士尼,乃至所有這種創意型公司能夠保證活力的秘訣吧。
怎樣才能不尷尬的看完漫威的片尾彩蛋呢?
認真看字幕,偶爾點頭或搖頭,裝作乙個資深影評者,就像自己認識或熟悉字幕上滾動的那些人一樣。沒有什麼好尷尬的,你要這麼想,沒等彩蛋的一看就不是真愛粉,對漫威不理解,每次等到最後一般只有我和小夥伴,我覺得最後留下來看完彩蛋真是極爽。不尷尬啊,我還會把不懂的朋友拉住,一起把彩蛋看完。首場滿座的都是漫威粉吧...
怎樣才可以進入CBA青年隊
lz要想好哦,打籃球走專業道路的話是很辛苦的,大家往往看到的是籃球明星光鮮的一面,卻往往忽視背後他們的辛酸與汗水。lz可以找關係託當地的體校或體院問問,找比較有名的教練或老師指導下,然後讓他們推薦你去省市的體工大隊之類的地方,一般乙個省的青年隊都是省體育敗擾敗局在管理,畢竟四年一屆的全李鏈運會需要年...
如果漫威四大嘴炮聚在一起拍個電影會怎樣
我不知道會不會很搞笑,但我知道字幕組會累死。漫威四大嘴炮是誰?關於這個每個人的想法其實都不一定相同,硬要說四大嘴炮的話個人認為是蜘蛛俠 死侍 星爵和蟻人了,如果對漫威嘴炮感興趣的話可以去看看最新一期的暴走看啥片,裡面第三個部分就是對漫威的嘴炮進行了統計和排名,還有對他們嘴炮的分析。死侍,星爵,蟻人,...