1樓:匿名使用者
冷兵器時代的戰爭相對要殘酷一些,傷口創傷都特別大,斷手斷腳是常見的,一些錘之類的重**造成的傷口更為可怕,而現代戰爭相對來說子彈及炮彈碎片的傷口較多,創口較小,但大口徑槍的威力也是驚人的,比如伊戰中美制m2hb12.7mm重機槍能輕鬆將人打斷成兩截,所以生活在和平年代是幸運的
2樓:痛快並樂著
在幾乎沒有任何徵兆的情況下突然死掉會有感覺嗎?和老虎面對面時就算僥倖生還會不害怕?結果可想而知,這就是冷兵器時代戰爭和現代戰爭的區別
3樓:匿名使用者
不論是古代戰爭還是現代戰爭同樣殘酷 以前是靠人數和意志力在戰鬥 現在是靠資訊化**裝備和高素質士兵作戰 儘管戰鬥方式有著本質的區別 但是都要死人 所以都殘酷 因為古代是很多人一起廝殺 現在是瞬間可以很輕易死很多人 所以 戰爭不論在什麼時代永遠都是殘酷的 不分古代還是現代 最後說一句 因為我們真愛和平 所以我們回首戰爭 !!!
4樓:匿名使用者
戰爭都殘酷
但古代的更殘酷
長平只戰白起就坑殺了幾十萬趙軍
古代的攻城戰就更殘酷
5樓:手機使用者
古代的殘酷,那時瞬間死亡很少,大量的陣亡人員都是受盡了傷痛的折磨後死亡的。肯定那時侯的殘酷。現代戰爭的殘酷是體現在它的大規模殺傷能力。幾十萬人瞬間沒了現在不是什麼難事了。
6樓:匿名使用者
戰爭都是殘酷的!!
no war!
只殘不酷,這就是戰爭
現代戰爭和古代哪個殘酷,古代戰爭是肉搏戰
7樓:匿名使用者
火器抄的出現,使得更遠距離上襲的殺傷成為可能。bai槍炮的du
使用使戰鬥隊形zhi和軍隊編制都發生了變dao化。隨著第二次工業革命的發展,飛機、坦克等機械化兵器出現,特別是**,使得海、陸、空協同作戰,戰爭規模和殘酷性都大大增強。
8樓:永遠的
當然是來古代的,現在隨著戰爭手段的源更新,越來越強調用小的代價,達到更大的戰略目的,比如戰術戰略飛彈之類的精確制導**,能盡可能地減少不必要的**,比起二戰時期的大規模轟炸,**人數肯定是減少的。而且,現代醫療在不斷的進步,是的**的軍人的比率不斷減少。
9樓:匿名使用者
有很多人認為古代戰爭的肉搏戰慘烈,但那都是觸目的所以驚心,戰士專要為自己的殺屬戮承擔心理壓力
我認為軍事科技的進步,截止到現在,還是在提高殺戮的效率,單單一種馬克沁機槍,就完成了人類戰爭史上,1/3的殺戮,所以被稱為死神的鐮刀,可想而知,還是現代戰爭更殘酷
歐洲的那些國家,歷史上的戰爭大都是幾百人打一千人,就這種地方,一次凡爾登戰役,雙方就倒下幾十萬人,這麼高的殺戮效率,能不慘烈嗎?只看數字還好,謝謝這麼多屍體堆放在一起是什麼場面,絕對比古代的肉搏戰殘酷上千倍
後來有了核武,效率更高
現在的無人攻擊機,似乎好了很多,但是再想想,把殺戮搞定像玩遊戲,殺了人都不會有心理波動,讓人越來越冷血,這難道不是最殘酷的嗎?
10樓:玉將將
肯定是古代更殘酷,現代的感覺不到痛就掛了
古代戰爭和現代戰爭哪個更殘酷?主要從士兵受傷、百姓,這兩個方面說
11樓:匿名使用者
古代戰爭比較殘酷,屠城什麼的比較平常。
再乙個,古代戰爭對於生產力還不發達的農耕文明來說打擊是毀滅性的,會造成很多流民,很多時候流民=餓死···
再乙個衛生醫療角度說,古代戰爭受傷=感染=死···
古代戰爭與現代戰爭 誰更殘酷
12樓:一槓青年
15世紀之前:冷兵器時代,騎兵佔據絕對優勢,海軍純粹接弦戰16世紀-17世紀:火繩槍和滑膛炮時代,但是冷兵器依然不可少,海軍開始炮戰
18世紀-19世紀上半葉:燧發槍和滑膛炮時代,冷兵器依賴程度大大降低,海軍基本上炮戰
19世紀下半葉:後膛擊發槍,速射槍炮時代,尤其是馬克沁機槍的發明,海軍進入大炮巨艦時代,除了炮戰,還有魚雷
一戰:飛機,坦克,潛艇,航母首次投入戰鬥,戰爭開始立體化二戰:飛機,坦克,潛艇,航母大批投入戰鬥,戰爭異常激烈20世紀下半葉:飛彈,火箭彈,核彈,資訊化時代,飛機流行超視距攻擊
13樓:白羊啦啦啦
知道現代戰爭為什麼有那麼多的失蹤人員嗎?因為他們連屍體都找不到了。
14樓:徐微鄧悅
只要是戰爭,無論是現代戰爭還是古代戰爭一樣都殘酷。
古代戰爭和現代戰爭哪個更慘烈
15樓:王子吧啦吧啦
代戰爭比較殘酷,屠城什麼的比較平常。
再乙個,會造成很多流民,古代戰爭對於生產力還不發達的農耕文明來說打擊是毀滅性的
古代戰場和現代戰場比那個危險?為什麼
16樓:匿名使用者
現代戰場危險些 現在都是高科技** 古代戰場都是冷兵器時代
17樓:匿名使用者
古代戰爭和bai現代戰爭的
比較,其實也就du是冷兵zhi器和熱兵器的dao比較。古時候的冷兵器作內戰,交戰人數
容較多,然而鑑於冷兵器的特點,近距離交戰的殺傷力並不是很大,而且傷殘的比較多,但是相對來說視覺衝擊更大,顯得戰爭更加殘酷。現代戰爭是熱兵器的戰爭,主要的還是遠距離攻擊能力,一顆飛彈,一片區域就化為灰燼,**率很高,殺傷力也更大。現代戰爭更多的是經濟戰爭,和遠距離襲擊能力。
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