美術又稱按存在形式與用途可分為在東方還涉及

2021-03-26 11:52:00 字數 5658 閱讀 4070

1樓:匿名使用者

美術又稱之為「造型藝術」,可分為繪畫、雕塑、工藝、建築和攝影,在東方還涉及書法、篆刻藝術,隨時代發展出現了漫畫

按題材分

諷刺漫畫以諷刺現實社會為目的的漫畫。 學習漫畫以傳授知識為目的的漫畫。 幽默漫畫以搞笑為目的的漫畫。

戀愛漫畫以戀愛為題材的漫畫。 體育漫畫以體育運動為題材的漫畫。 格鬥漫畫以格鬥技為題材的漫畫,面向少年和青年。

校園漫畫以學校為舞台和學生生活為中心的漫畫。 黑道漫畫以日本黑道為題材的漫畫。 政治漫畫以政界(政治家)為題材的漫畫。

經濟漫畫以經濟為題材的漫畫。 醫療漫畫以醫療為題材的漫畫。 料理漫畫以烹飪、廚藝為題材的漫畫。

恐怖漫畫以恐怖為題材的漫畫。 科幻漫畫以科學幻想為題材的漫畫。 奇幻漫畫以異世界為舞台的漫畫。

推理漫畫以解謎為題材的漫畫。 **漫畫以**・樂器為題材的漫畫。 冒險漫畫以冒險為題材的漫畫。

歷史漫畫以歷史為題材的漫畫。 動物漫畫以動物為題材的漫畫。戰爭漫畫以戰爭為題材的漫畫。

漫畫特點:(1)漫畫是簡筆而注重意義的一種繪畫(2)一種具有強烈的諷刺性或幽默性的繪畫。

(3)簡單而誇大事物特徵的繪畫,多含有諷刺的意義(4)以簡練的手法直接表露事物本質、特徵的繪畫。

(5)以簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫

標誌按用途可分為( )標誌和( )標誌兩類。即具象徵意義和內涵的( )。

2樓:匿名使用者

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1、宋代的蘇軾是我國文化史上的一位傑出人物,在詩詞、散文、書法、(繪畫)及文藝批評上都有獨到的創造。

4、標誌按用途可分為(商業)標誌和(公共資訊)標誌兩類。即具象徵意義和內涵的( 公益標識)。 )。

7、美術的特徵一般為(靜態性)性、(可視)性、(質材與精神統一)性。

8、藝術是人類進**感交流的重要形式,一般包括美術、舞蹈),(戲曲), (文學),(**),(建築)雕塑 。電影六大類。

二、選擇

1、《弋射收穫圖》是屬於古代:( d )a.畫像石b.帛畫c.壁畫 d.畫像磚

5、《萬壑松風圖》是南宋(b)的作品。a.馬遠 b.李唐 c.夏圭 d.劉松年

7、文藝復興時期,對宗教改革充滿景仰和崇敬之情的畫家是:(c)a、公尺開朗基羅 b提香 c丟勒 d 拉菲爾

8、顏真卿行書,極受推崇,被譽為「天下行書第二」的作品是:(a)a、《祭侄文稿》b、《顏家廟碑》 c《爭座位稿》d 《自書告身》

12、英國現代著名的雕塑家是:(a)a.亨利摩爾 b.馬約爾 c.布林德爾 d.馬里尼

五、簡答題

1、由王希孟的《江山千里圖》談中國古代繪畫藝術的透視特點。

此畫全長十二公尺,為全景青綠山水,氣勢龐大,構圖嚴謹。充分運用「平遠」、「高遠」、「深遠」的結合,展現了大自然的鬼斧神工:崇山峻嶺,崗阜幽壑,飛瀑ji流。

把千里山川河流人物房宇車船等等,集中概括的有條不紊的組成一副長卷 即不重複拖沓,又能連貫一氣,充分體現中國畫散點透視的優點。使觀者超越視點視線的限制,盡情縱覽俯視大地壯麗山河, 2、試談古希臘美術繁榮的原因。 1,城邦制,民主,利於藝術家創作發揮。

2,盛產大理石,為美術雕塑創作提供了材料。

3樓:李軍

標誌按用途可分為(警示 )標誌和(商用 )標誌兩類。即具象徵意義和內涵的( 公益標識)。

4樓:匿名使用者

8、電影,**,舞蹈,攝影,建築

繪畫的種類

5樓:流量的你

按工具材料和技法的不同,以及文化背景的不同,分為中國畫、油畫、版畫、水彩畫、水粉畫等主要畫種。中國畫又按技法的工細與粗放,分為工筆畫和寫意畫。版畫又根據版材的不同,分為木版畫、銅版畫、紙版畫、石版畫、絲網版畫等;版畫還依製版方法和印色技法分類,常見的有腐蝕版畫 、油印木刻、水印木刻、黑白版畫、套色版畫等。

以上畫種,又依描繪物件的不同,分為人物畫、風景畫 、靜物畫等。人物畫又依據描繪題材內容的不同,分為肖像畫、歷史畫、宗教畫、 風俗畫、軍事畫、人體畫等。

6樓:帥氣的小宇宙

繪畫的種類有:水墨畫、油畫、版畫、水粉畫、壁畫、漫畫工筆畫、寫意畫、抽象畫、青綠山水畫、水墨山水畫、白描畫、指畫、界畫、內畫、素描等。

1、水墨畫

水墨畫(chinese brush painting)是由水和墨經過調配水和墨的濃度所畫出的畫,是繪畫的一種形式,更多時候,水墨畫被視為中國傳統繪畫,也就是國畫的代表。

2、寫意畫

寫意畫是用簡練的筆法描繪景物。寫意畫多畫在生宣上,縱筆揮灑,墨彩飛揚,較工筆畫更能體現所描繪景物的神韻,也更能直接地抒發作者的感情。寫意畫又分小寫意與大寫意。

寫意畫是融詩、書畫、印為一體的藝術形式。

3、指畫

指畫又稱指頭畫,指畫至今已有300多年的歷史,是中國傳統繪畫乙個旁支。指頭畫,一般不用或極少用毛筆。史書上記載得比較明確的創始人是清初康熙年間的高其佩。

4、漫畫

漫畫是繪畫種類之一,又稱諷刺畫。高速畫一詞**於義大利文caricare,義為誇張,後來演變為專指具有諷刺和滑稽意味的圖畫,即caricature一詞。通過誇張、變形、假定、比喻、象徵等手法,以幽默、風趣、詼諧的藝術效果,表現、諷刺、批評(或歌頌)現實生活中的人和事。

5、工筆畫

工筆畫,古代繪畫,崇尚寫實,求形似,是以工整者多;至唐王維創水墨畫法,尚意輕形,題材由人生轉變為描寫自然,大致分為人物山水花鳥等;因而畫法有工筆與寫意之分。

7樓:霓脦那些

繪畫型別

繪畫可以根據很多不同方法分類,例如按媒介、題材、文化等。乙個畫種不一定只屬乙個型別,而可以同屬多個分類,例如白描畫既可以按文化,也可以按形式分類。

一、媒介分類

1.炭筆畫

2.油畫:用乾性油調配的顏料的繪畫,一般會將亞麻籽油煮沸後,再加入松脂等材料。

油畫顏料乾後不變色,多種顏色調和不會變得骯髒,而且油畫顏料不透明,因此適合多層次的色彩,是西方繪畫史中的主體繪畫方式,在文藝復興時期取代了之前使用的蛋彩畫。油畫在過去一百年左右在亞洲,尤其是中國,也得到了長足而豐富的發展。

3.水彩畫:用透明顏料和水調的一種繪畫。

水彩畫主要是在紙上繪製,也可以在莎草紙、皮革、帆布等表面繪製。在東方的水彩畫包括有以墨為原料的水墨畫等。水彩畫顏料是透明的,一層顏色覆蓋另一層可以產生特殊的效果,但但調和顏色過多或覆蓋過多會使色彩骯髒,不適宜製作大幅作品,適合製作風景等清新明快的小幅畫作。

4.水墨畫

5.水粉畫:水粉又稱廣告彩。

6.丙烯畫:丙烯顏料又稱塑膠彩。

7.粉彩畫:粉彩是一種固態的顏料,一般為棒狀,是用粉末狀的顏料和粘合劑加工而成[6],粘合劑本身有中性的色澤,色彩飽和度較低,其顏色的效果較接近天然顏料的效果[7]。

因為粉彩畫的表面脆弱,一般上面會用玻璃或是保護膠進行保護。

8.木顏色筆畫

9.畫素畫

10.版畫:用印刷方式製作的圖畫。

根據版材的不同,可分為木版畫、銅版畫、紙版畫、石版畫、絲網版畫等;版畫還依製版方法和印色技法分類,常見的有腐蝕版畫、油印木刻、浮水印木刻、黑白版畫、套色版畫等。

11.帛畫

12.壁畫

13.稻田畫

二、文化分類

1.中國畫

2.中國油畫

3.西洋畫

4.印度繪畫

5.日本畫

6.浮世繪

三、題材分類

1.風景畫山水 山 瀑布 房子

2.靜物畫石膏像

3.人物畫人類

4.人體畫(**畫)通常是畫女生為多

5.肖像畫(頭像畫)半身像

6.自畫像畫家畫自己

7.誇飾畫頭大身體小 頭小身體大

四、風格分類

1.寫實畫 就是畫的跟真的一樣 就像相片

2.抽象畫 就是腦袋裡的幾何圖形 詳見畢卡索

五、形式分類

1.素描就是用黑色的鉛筆或是炭筆 去畫出只有黑白灰的靜物或是人物人像 人類 動植物

2.寫生就是去外面 家裡外面 把生態 寫實記錄下來 寫實記錄生態 詳見林經哲水彩作品 簡忠威

3.速寫快速畫圖 跟素描不一樣 素描畫面較細緻 速寫畫面較粗糙

4.漫畫是一種二維視覺靜態圖畫藝術,構圖(如顏色、線條運用)一般比美術繪畫(如油畫、水彩畫)精簡,可以加上文字(如對白、旁述、狀聲詞)構成內容

5.插畫單張的彩色素描作品 也有一點文字 或是裝飾 詳見西洋美術 達文西 慕夏 克林姆 天野喜孝 小島文美

擴充套件資料:

繪畫在技術層面上,是乙個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的行為,那些表面可以是紙張、油畫布、木材、玻璃、漆器或混凝土等,加顏色的工具可以是畫筆、也可以是刀、海綿或是油漆噴霧器等。

在藝術用語的層面上,繪畫的意義亦包含利用此藝術行為再加上圖形、構圖及其他美學方法去達到表現出從事者希望表達的概念及意思這樣乙個目的。

繪畫元素

亮度亮度的意思就是色彩明暗的程度(深淺的程度)比較淺 就是明度高 比較深 就是明度低,繪畫中的乙個元素是亮度的感受及效果。空間中的每乙個點都有不同的亮度,在繪畫中可以用黑色、白色及中間各種的灰色表示。在實務上,畫家可以用並列不同亮度的點來表達物體的形狀,相對的,若只用相同亮度的不同顏色,可能只能表示影象的形狀而已。

繪畫的基本手法會包括幾何圖案、許多不同的觀點及組織(透視法)及符號。例如畫家在看某一片特定的白牆時,因為陰影及周圍物體反射的影響,每乙個點都會有不同的亮度,但在理想上,即使在乙個全黑無光的房間中,白牆仍然是白色的。因為即使房間中沒有光,是黑暗的,物體依然存在,並沒有消失不見,所以可證明其理論是正確的。

色彩和色調

色彩和色調是繪畫的基礎,正如**中的音高和節奏一様。顏色是高度主觀的,但其帶來的心理效果是可以觀測的,只是其效果可能會隨文化不同而不同,例如在西方文化中,黑色表示死亡及哀悼,但在東方文化中則是用白色表示 。有些畫家、理論家、作家及科學家(包括歌德、瓦西里·康丁斯基及牛頓)都提出了他們的色彩理論。

而且其中的語言也只能表示一種抽象的顏色,例如紅這個字可以表示可見光譜中在純紅光附近乙個範圍內的光。像在**上,不同的**家對於**c或是c♯4有共同的定義,但不同的畫家對於顏色沒有乙個公認的定義。對畫家而言,顏色不止是分為基本色或衍生色(如紅色、藍色、綠色、咖啡色等)而已。

在繪畫時,畫家是用顏料上色,因此畫家的「藍色」可能是以下顏色中的一種:午夜藍、靛色、鈷藍色、群青等。顏色在心理上及符號上的含意不一定和繪畫上的手法有關。

顏色可以增加一些潛在的、衍生的意義,因此對於一幅畫的感覺是非常主觀的。這部分可以用**來模擬.**中的音高(例如**c)類似繪畫中的光,陰影類似強弱,顏色則類似不同樂器的音色,雖然這些不一定可以形成旋律,但可以在**中加入一些不同的內容。

非傳統元素

現代的畫家已經將繪畫加以延伸,例如由立體主義衍生的珂拉琪,嚴格來說不算是繪畫。有些現代畫家會因為材料的紋理而整合不同的材料,例如砂、水、稻草或是木材等。像讓·杜布菲及安塞爾姆·基弗的作品就屬於這一類。

也有越來越多的藝術家社群利用電腦及adobe photoshop或corel painter等軟體將顏色畫在數字的畫布上,若有需要也可以印在真正的畫布上。

節奏繪畫中的節奏和**中的節奏一樣重要,若節奏定義為「結合到乙個序列中的暫停」,則繪畫中也有其節奏。這樣的暫停可以讓想像力參與在其中,產生新的創作,型式、旋律及上色等。這些形式(或是任何種類資訊)的分布在藝術工作上相當重要,會直接影響作品的審美價值。

在審美價值上,感知的自由流動即視為是美。不但在藝術或是科學中,能量的自由流動會提公升其審美價值。

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