1樓:消失的車線
家具設計分為外觀設計和結構設計
這個外觀設計的水平魚龍混雜、參差不齊,有些會手繪的叫外觀設計,有些只會cdr和ps的也冒充外觀設計。現在對家具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有cad,3max,ug,solidworks,犀牛等等! 這裡面3dmax只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3dmax的模型沒有尺寸約束和精度控制。
拆不了單也出不了圖。
而家具渲染話,大概就是vray,octane,redshift,corona這幾種渲染器比較實用。其中octane,redshift速度最快,效果也好!
而家具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是ug,第二是topsolidwood,第三是thinkdesign,第四是solidworks
最強大的是ug,家具的外觀、結構、cnc加工都是游刃有餘。
ts和td都有專門的家具設計模組,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比ug弱,但是遠勝solidworks。
至於solidworks包括全友,宜家等等大型家具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練!
2樓:有榮中國進口家具大全
主要是cad,家具設計軟體有平面的也有立體的,一般平面的設計軟體就是我們常常用到photoshop;立體的就和製作電視動畫一樣,用3dmax;當然常用的家具設計軟體還有就是建築製圖、機械製圖上常常用到的cad。這三種設計軟體就是家具設計用到的軟體。
3樓:來來去去的龍貓
家具生產最重要的引數是:形狀和尺寸。
cad是家具行業的基礎軟體,但是cad設計的效率和直觀性不好。
隨著3d軟體的興起,而且家居設計對於外觀也越來越重視,所有大家開始用3d軟體做生產和外觀渲染,比如3dsmax、ug、犀牛等。
定製家具興起後,整合度進一步提高,3d渲染和設計生產拆單整合到了單個軟體,可以乙個軟體設計渲染生產拆單,比如巨集光軟體。
4樓:茉莉和魔力
家居設計常用軟體
軟體類:photoshop、3ds max、autocad、lightscape、vray .....
photoshop主要用於影象處理,通過ps使渲染圖更逼真;3dmax是每個家居設計都必須熟練掌握的軟體;3dmax用於建模、材質、模型和照明顯示;autocad用於圖形繪製,無論室內外布局、施工圖、立面圖。還有三個。尺寸圖的繪製由計算機輔助設計軟體完成。
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理論類:手繪結構圖、家居設計原理、裝飾材料、工藝構造及施工管理、設計程式、案例分析、裝飾工程招投標、談單技巧模擬訓練、裝飾綜合特訓指導、3dmax室內效果圖、家裝、工裝特訓練習、職業道德與行業規範、法律法規、建築風水、人體工程學、環境藝術學、心理學、材料、工程預算、談單技巧.......
家居設計應該具備的專業技能
2。良好的家居設計基礎:包括平面構圖、立體構圖、色彩構圖。
3、良好的家居設計理論:包括中外建築史、不同時期的設計風格、人機工程學、色彩心理學、空間規劃等。
5。良好的工程施工基礎:包括木工、泥漿、給排水、電工、油漆等基礎知識。它還包括乙個簡單的工程預算基礎。
做家具設計主要用什麼軟體?
5樓:輕繪梨上衣
針對樓上的補充說明一下:
1,cad是目前國內大多數傳統家具企業使用的軟體,二維軟體比較落後了;
2,做複雜產品,尤其是異形的,有些會選擇ug,ug在模具和金屬加工行業用的非常多,不過ug不是專門做家具行業的軟體,用起來會麻煩點,當然對於熟悉ug的來說,不過是多花些時間而已。
3,solidworks比起ug差一些了,它只能是用來做設計,加工這一塊需要用另外的cam軟體,就像用二維的cad一樣也要加上cam軟體才能上工具機加工;
4,用thinkdesign做設計的比較多,但也只能是做設計;
5,topsolidwood是我比較推薦的,與ug是同類三維設計軟體,多了乙個專門做家具的wood版,也是有屬於自己的加工模組,不需要再人工去用其它的cam軟體程式設計了,是可以做到一鍵拆單,出各種cad圖和機加工**,
6,不過做簡單純板式家具的不推薦用這個,成本會比較高,三維的軟體還是適用於稍微複雜的家具。板木,實木,異性,帶金屬的展示櫃之類的,這些建議用topsolid,可以一步到位,省事。
所以只是做外觀設計的話,選擇還是很多的,3dmax,thinkdesign,異形的設計,犀牛也很強大,可以任意捏形狀
如果你的設計要考慮加工生產,出生產資料,就只推薦topsolid。
6樓:扁卷螺屋屋
cad:主要用於平面繪圖以及結構的繪圖
ps:後期處理、製圖
3d:立體效果圖
pore:三維立體圖
不過,用於具體設計中,分工有所區異
做家具的話,其實這幾種軟體都很強大的。都可以用的到就看你自己熟悉那些軟體了,運用自己熟悉的軟體製圖更得心應手
7樓:life薩瓦迪卡
有些只會cdr和ps的也冒充外觀設計。現在對家具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有cad,3max,ug,solidworks,犀牛等等! 這裡面3dmax只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3dmax的模型沒有尺寸約束和精度控制。
拆不了單也出不了圖。
而家具渲染話,大概就是vray,octane,redshift,corona這幾種渲染器比較實用。其中octane,redshift速度最快,效果也好!
而家具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是ug,第二是topsolidwood,第三是thinkdesign,第四是solidworks
最強大的是ug,家具的外觀、結構、cnc加工都是游刃有餘。
ts和td都有專門的家具設計模組,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比ug弱,但是遠勝solidworks。
至於solidworks包括全友,宜家等等大型家具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
8樓:尉遲讓成釵
最好的得你挑。不過以我十多年家具的工作經驗來看,最常用的是autocad,然後一部分人用得到3dmax。cad用來做生產圖,3dmax用來做效果圖的最後效果圖偶爾用photoshop處理一下。
其它的很少用到》
參考資料:
9樓:ys_遠山
家具設計軟體有平面的也有立體的,一般平面的設計軟體就是我們常常用到photoshop;立體的就和製作電視動畫一樣,用3dmax;當然常用的家具設計軟體還有就是建築製圖、機械製圖上常常用到的cad。這三種設計軟體就是家具設計用到的軟體。
下面再來簡單的說說這三種家具設計軟體。
cad在工程和產品設計中,能夠幫助設計師擔負計算、資訊儲存和製圖等項工作,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的記憶體或外存裡,並能快速地檢索,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成。cad
能夠減輕設計人員的勞動,縮短設計週期和提高設計質量。
3dmax是一種很功能很強大的軟體,我們常常看到的3d電影很多的效果都是有這個軟體設計出來的,用它做出來的效果是非常逼真的,而且3dmax是3d軟體中最簡單、最好操作的乙個軟體。廣泛運用於電視、電影、動漫、製圖等行業。
photoshop是我們常見的**處理軟體,其實它的作用遠遠不止處理**,它還能廣泛運用於影象、圖形、文字、視屏等各個方面,所以photoshop用作乙個家具設計軟體也很不錯。photoshop其實是乙個很值得考究的軟體,很多熱衷於美術、設計的朋友都很喜歡研究photoshop。
10樓:左濤逯飛文
有個軟體叫我愛我設計,你可以看一下哦。我記得尚品宅配用的就是這款設計軟體,很簡單,也很不錯。
11樓:伯醉運雨雪
一種方法是用圓方,一些家具製造裝置已經整合了模組支援這個軟體的資料,但是出的效果圖質量很一般
另一種方法是用cad/3dmax/ls/ps...一系列軟體,設計圖和效果圖都出得比較好
還有一種方法是用sw,cm4這個比較好學,新的五軸家具加工中心也能使用這些資料,而且比其他三維設計軟體更適合家具業
12樓:曾燕山
用thinkdesign軟體,可以覆蓋家具設計的全流程,在乙個軟體平台完成外觀設計,結構拆單,自動bom輸出、對接數控加工,整合erp/plm,
13樓:匿名使用者
現在做家具設計的最好用的是酷家樂 操作簡單 傻瓜式操作
14樓:匿名使用者
做家具設計的一般都不用proe,但有些行業,比如五金家具之類的,要求精確度比較高的就要求懂proe了,一般的懂cad,ps,3dmax就足夠了。用3dmax做效果圖,ps做後期處理,cad出施工圖,家具設計師是必須要會出整套圖紙。
15樓:匿名使用者
你好,我是圓方的,圓方操作簡單,相簿強大
16樓:魚竿
三維建圖犀牛比3d更加細緻,cad是尺寸圖的必需品,ps需要我們最後工作上的修飾,ai coreldraw 12需要最後文字對產品的闡述
17樓:百度使用者
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有cad,3max,ug,solidworks,犀牛等等! 這裡面3dmax只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3dmax的模型沒有尺寸約束和精度控制。
拆不了單也出不了圖。
做家具設計什麼軟體最好用
18樓:匿名使用者
想說的都被別人說完了~其實還有乙個軟體 他們沒說到,叫酷家樂,也是乙個專業的家裝設計軟體,而且沒有設計功底的也能上手,功能上相對於其他的軟體比較豐富和強大,操作也很簡單,樓主不妨去試試~
19樓:匿名使用者
家具設計的工具有很多,最常用的就是cad 3dmax之類的了
不過現在最火的還得說是酷家樂 操作簡單 使用起來特別容易
傻瓜式操作 出圖也很快
20樓:匿名使用者
首先必須會的是cad、3d,最好會一種專業的家具製作軟體(圓方\kd之類的)和影象處理軟體ps
21樓:北冥有漁是大魚
在我用過的所有軟體中,要麼就只能做造型不能拆結構,或者就是結構拆起來很麻煩,我覺得thinkdesign是比較好用的,有點三維基礎的都比較容易上手,在裡面做造型和結構都很方便。有很多榫卯庫、五金件庫、刀型庫,直接呼叫還挺方便的。
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