zbrush 2D部分的作用,zbrush在CG 2D插畫(場景)中有什麼作用?答案意會加分數

2022-01-19 20:39:29 字數 2879 閱讀 2095

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2樓:

zb的2d部分主要用於製作浮雕,如果是工業應用的話,那就很重要了,例如硬幣上的圖案,如果用zb來造的話,效率就快得很了。

如果你是從事人物角色的建造,那2d了解下可以了,2d對角色的應用不是太重要,3d部分最根本就得學好z球,紋理,各種筆刷的操作,還有tool這個工具欄。至於置換貼圖就等你學好這些再研究。

zbrush在cg 2d插畫(場景)中有什麼作用?答案意會加分數

3樓:匿名使用者

最好按步驟來吧,自學是不怎麼可靠的,除非你自學後有足夠事件和使用量否則很難達到業界所需的水平,所以還是要報乙個3d培訓班吧,晶網3d,cgwang 3d...但你是2d插畫的畫應該使用到的概率不能很大.

4樓:金子到哪都發光

你想學的應該是matte painting吧!

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學習資源的話去電驢上翻翻,那上面應該有。

zbrush的用途

5樓:cgwang王氏教育集團

zbrush 是乙個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程。在乙個簡潔的介面中,zbrush 提供了世界上最先進的雕刻工具。

在操作時會感到非常的順暢,雕刻完之後,因為是高精度模型,不適用於動畫和遊戲製作,所以建模師普遍用它來製作貼圖,輔助maya和max實現低模高質感

。如果是想專業系統的學習這個軟體,應該要先選好的教育機構輔導,它可以讓你的學習更進一步,

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zbrush主要幹什麼工作???

6樓:子沐

zbrush 是乙個強有力的數字藝術創造工具。它是按照世界領先的特效工作室和全世界範圍內的遊戲設計者的需要,以一種精密的結合方式開發成功的,它提供了極其優秀的功能和特色,可以極大地增強你的創造力。

7樓:喜你喂疾

zbrush是乙個著名的數字雕刻和繪畫軟體,它為使用者提供類似傳統雕塑家摶土為形那樣的功能,滑鼠就像藝術家的手,可以自由的捏來捏去塑造所需要的形體。是世界上第乙個讓使用者感到無約束自由創作的3d設計工具。

主要可以用來模型雕刻、珠寶行業、遊戲角色建模等,應用面還是比較廣的

這個**有免費zb教程你可以看看

8樓:匿名使用者

zbrush可以看做是其他三維軟體的輔助軟體利用他可以創造很高精度的模型以及法線帖圖

可以很方便的將高精度的模型使用在動畫等流程中是提高工作效率的好軟體

但是一定還是要踏實學好一門三維軟體

那才是動畫路的基礎

zbrush 是做什麼用的軟體?和max rhino 有什麼不同麼?優勢是什麼?

9樓:若舞飄逸

數碼三維雕刻軟體,和autodesk mudbox類似,做造型設計的,是針對多邊形物體進行雕刻,如電影人物和怪獸角色,遊戲人物和怪獸角色。max主要是多邊形建模,它也有nurbs建模功能,當然動畫和渲染也一樣棒。以上兩個不做工業機械用,常用在數碼電影和室內設計以及遊戲造型和遊戲引擎上。

rhino做nurbs曲面工業建模,在工業模具,工業造型設計常用。nurbs造型平順,通過曲線建面。

10樓:匿名使用者

zbrush 用來做模型 畫貼圖 與max 和 maya的建模方式不同 而且支援的面數也是當今所有軟體裡最高的··它製作模型的精髓在於雕刻 主要是用它來雕刻是面數超高的模型 來製作一張法線貼圖 然後把這貼圖貼到maya 或max的低模上面 ·分數太少 ·就說這麼多

11樓:芽蘇

zbrush製作模型的時候相對隨意點,就和內你把一樣,比較簡單,但也考驗經驗,不過新手的話上手會比較快。

max 和rhino的話,一般可能還需要簡單的了解下軟體基本使用,不然很多東西都是做不出來的。

希望對你有用呀,我也是現在學遊戲建模才知道這個的,zb可以說簡直逆天了^_^

12樓:匿名使用者

zb是2d、2.5d、3d雕刻軟體,zb脫離了普通軟體的束縛,以更自由、更接近藝術家創作習慣的方式工作

zb有多種功能強大的筆刷、alpha,能支援更多的面來建立高精度的模型

13樓:桃園時代

簡單和你說阿凡達里的鳥 動物 一定是zb做的,沒有任何軟體可以和他比擬,做出這種效果不費力氣,要是用3d或maya那永遠是個不可能完成的任務,會卡死,zb是未來的趨勢,包括影視、遊戲等多領域。次時代遊戲就是zb和3d的共同產物,3d支援的面數低,套上zb高面數精雕細刻的模型烘焙出法線,在由3d貼上這張法線就會有精模的光感和細節,近似於高模的效果,這就是次時代。zb的出現對各方面產業都有質的飛躍,沒有zb你只能看變形金剛,看不到阿凡達,你自己理解吧。

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