1樓:賀琪煒
三國殺經典版的分割槽很多,總人數肯定比十週年多。
十週年那個模式沒有經典版那麼多但武將比經典版容易獲取得多,你註冊上去,每天登入和隨便玩幾局,都有送武將,而且還包括永久神將,不像經典版那樣永久神將很難得。
2樓:濃情洛麗塔
經典服側重娛樂模式。新服看重競技模式。人多的話肯定是經典服老區的人多。
新區還處於嘗試階段另外,新服重新整合了原有武將,並且推出了許多新武將,增加了新模式武將列傳。而且兩邊的資料不互通,只是老玩家有乙個入駐贈送原有武將的獎勵,還可以根據歷史充值和等級獲得相應比例的繫結元寶反饋。
3樓:匿名使用者
個人感覺老三國殺的介面、操作、聲效、畫面等方面更加優秀一點,都挺好就是獲得武將有點難,有點氪有點肝。
新三國殺最大的優點是對局節奏快一點、武將好獲得沒那麼氪沒那麼肝,介面不太好,過於華麗不實用,甚至感覺有點豆腐渣,聲效一般,操作方式和舊殺差別很大。
4樓:eden詩音
我只玩ol,當初十週年開服送馬雲祿被騙進去玩了下被裡面武將無腦強度幹傻了,直接勸退,ol怎麼說flash是沙幣了點,但我覺得遊戲環境好才是真滴好,個人推薦ol,除開個別神卡在逆天還是要配合,到十週年讓我大開眼界無腦狂殺加補牌續航只能說牛筆
5樓:
我有點奇怪那個武將,有的武將在ol裡明明是個史詩級別的在十週年裡就變得很普通是什麼鬼?比如王平 關銀屏 馬雲祿
三國殺和英雄殺的區別?哪個好玩?
6樓:皮爾洛夫斯基
三國殺和英雄殺的區別是:
一、人物:
《三國殺》中的角色只有三國時期的人物,而《英雄殺》是包含各個歷史時期的人物。
二、出版:
三、特點:
《三國殺》融合西方卡牌類遊戲的特點,並結合中國歷史,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。而《英雄殺》融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。
7樓:錯清竹益婉
沒多大區別就是有些人物的技能沒有完全照抄三國殺。至於哪個好玩,呵呵!必須是三國殺,理由不想解釋。
8樓:花恭崔酉
蘿蔔青菜各有所愛。。。我比較喜歡英雄殺啦。。。(實際上我也只玩過英雄殺啦。。。)
英雄殺和三國殺那個好玩,那個玩的人數多
9樓:匿名使用者
三國殺。英雄殺是抄襲三國殺的,自然不如人。
10樓:傲嬌狗丶
題主你真心別逗大家,英雄殺玩家人數能比得上三國殺的???不管ol還是桌遊,玩家基數都比英雄殺大
英雄殺和三國殺哪個比較好玩?
11樓:亥飛星艾濤
三國殺是英雄殺的母本!也就是說,英雄殺是根據三國殺演變來的!我個人認為,初玩者還是選擇三國殺!不過要是第一次接觸,直接進入英雄殺也可以!o(∩_∩)o~
三國斬和三國殺有什麼區別,三國殺ol和三國殺有什麼區別?
三國殺是第乙個吃螃蟹的,在近乎空白的中國桌遊市場一炮打紅,算是添補了中國桌遊行業的空白。三國斬是在三國殺紅火好久之後,經過模仿和改造形成。雖然新增了一些武將,但很多武將的技能和三國殺都一樣只是改了名字而已。三國斬最有特色的是類似遊戲王的場景系統,每回合換一次場景,每個場景有不同的效果,比如可以出2次...
英雄殺三國殺對照表,三國殺和英雄殺的區別
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三國殺周瑜反間效果,三國殺周瑜的反間
樓上錯誤,先結算瀕死事件,如果主公被其他人救起,則桃歸孫權,如果主死亡,則遊戲結束,桃歸棄牌堆,從反間開始結算的時候,牌已經不屬於周瑜,周瑜不能拿反間的牌去救孫權 司馬懿的技能反饋就是從傷害海 處拿牌,而傷害的 是來自周瑜對小喬的反間,小喬只是彈走傷害,所以司馬懿應該從周瑜手中反饋一張牌 而反間則是...