1樓:匿名使用者
摔角基本規則
今天無意在其他**上看了乙個文章說:
摔角和摔跤不同是在於 摔跤不可以拳打腳踢
不過 摔角可以拳打腳踢 所以叫摔角
其實 摔角是一種錯誤的翻譯
這體育的真正名字叫 職業摔跤
而且 職業摔跤中 拳打腳踢是嚴重的犯規行為下面說下 摔角最基本的規則
一般情況下雙方和裁判都是知道比賽結果的
也就是說你看到的是表演
事先排練好怎麼打
什麼時候受傷 什麼時候用** 什麼時候出血都是安排好的
比賽時間也是事先確定的
要你3分鐘輸掉你要是打了五分鐘就會被解雇
wwe現在有很多編劇 還有很多好萊塢來的編劇摔跤是表演 不是暴利
我們欣賞的是演技和體育技術
就像我們看電視連續劇和體操
真實的格鬥是mma
分勝負的方式
把對方雙背壓制在擂台上堅持3秒 英文叫 pin fall對方在比賽中投降
把對方打成無法比賽的狀態
對方使用犯規動作 裁判給5秒警告沒有 停止犯規動作的時候 裁判可以終止比賽
對方被打出擂台 或者離開擂台 裁判給10秒時間回擂台 沒有回來的時候 裁判可以終止比賽
比賽鈴響起以後沒有開始比賽的時候 裁判可以警告 或者 終止比賽反抗裁判的命令的時候 裁判根據情況可以給予警告 或者 結束比賽單人比賽中和其他選手聯合攻擊的時候 裁判可以警告 或者 終止比賽比賽中使用** 裁判需要馬上結束比賽
5秒犯規動作
用腳跟或膝蓋攻擊對方的時候 裁判可以給予 5秒警告抓耳朵 抓頭髮 抓臉部的時候 裁判可以給予 5秒警告用手指刺眼睛的時候 裁判可以給予 5秒警告上擂台角柱攻擊對方的時候 裁判可以給予 5秒警告用拳頭或者用腳攻擊對方的時候 裁判可以給予 5秒警告咬對方選手的時候 裁判可以給予 5秒警告
攻擊脖子部位 攻擊人體要害的時候 裁判可以給予 5秒警告抓住繩子不可以做任何攻擊 裁判可以給予 5秒警告裁判可以給予 5秒警告以後沒有停止犯規動作的時候 裁判可以終止比賽其實摔角是個非常正規的體育娛樂專案
並沒有那麼亂七八糟
很多規則目前已經沒有人遵守了
不過 摔角中是不允許 拳打腳踢的
2樓:匿名使用者
那你要看是 中國式摔交 還是自由式
3樓:匿名使用者
把對方摔倒 哈哈。我的答案還滿意吧
足球規則是什麼
4樓:廣州飛將施工廠
足球規則如下:
比賽開始前將進行擲硬幣,擲硬幣獲勝一方可挑選上半場進攻的球門,另一方獲得上半場開球權,下半場時開球前互換攻守方向,並由上半場時擲硬幣獲勝一方開球。開球為比賽開始與比賽重新開球後、下半場時比賽開始、加時各階段開始。開球時射門進球有效。
開球順序如下:雙方球員必須在自己防守方向半場,非開球方球員距離足球至少9.15公尺,開球時球必須靜止於球場中心點,開球前必須得到主裁判訊號,向前開球後比賽開始,開球球員在其他球員觸及足球之前不得二次觸及足球。
在進球後開球時,開球方為失球一方。
墜球是當比賽進行中,由裁判因比賽規則中未涉及原因停止比賽後重新開始比賽的方式。
5樓:手機使用者
r of this universe and your place with gri
wwe美國職業摔角 規則
6樓:易中天的範
其實裡面有很多不為人知的潛規則!
不會讓大家知道的!為的就是娛樂大眾 給大家懸念 最後讓大家皆大歡喜!
其實看的就是摔跤手互相肉搏過程中的給力動作 給力姿勢!那麼另外乙個挨打的最好就是配合對方所使出來的招式 給予最大化的威力好像自己被摔的很慘!從而給予觀眾視覺上的享受和衝擊!
至於裁判就是配合摔跤手演戲的!
明眼人一看就知道摔跤手之間的肉搏都是表演 並不是真實的相互爭鬥 應為你們也從沒見過那個摔跤手流過血 那麼激烈的撞擊 那麼有力的拳頭砸在臉上 哪怕鼻子流血都沒有 為什麼?他們的臉很耐打嗎?
其實就是娛樂大眾的 兩個肌肉強悍摔跤手互相使出很酷很玄的招式來震撼全場觀眾 那麼被打的那個就會配合被打的很慘 然後再進行反擊 互相表演!
至於誰勝誰輸 那都是早就安排好的!甚至可以這麼理解誰表演的好 誰就是勝者!
7樓:真情·求虐
雙打時·乙個人在裡面打得不行了·接力一下·另外個人進來頂他一下··交接後皎潔的兩個人有5秒之內的合作攻擊時間。那是可以使用組後動作的
8樓:窗前鞋2雙
規則 在劇情面前基本無力 反派經常鑽規則的空子 裁判看見了 規則才成立
美國職業摔跤的規則是什麼
9樓:星雲塵戀
角: 摔角和摔跤不同是在於 摔跤不可以拳打腳踢
不過 摔角可以拳打腳踢 所以叫摔角
其實 摔角是一種錯誤的翻譯
這體育的真正名字叫 職業摔跤
而且 職業摔跤中 拳打腳踢是嚴重的犯規行為
下面說下 摔角最基本的規則
分勝負的方式
把對方雙背壓制在擂台上堅持3秒 英文叫 pin fall
對方在比賽中投降
把對方打成無法比賽的狀態
對方使用犯規動作 裁判給5秒警告沒有 停止犯規動作的時候 裁判可以終止比賽
對方被打出擂台 或者離開擂台 裁判給10秒時間回擂台 沒有回來的時候 裁判可以終止比賽
比賽鈴響起以後沒有開始比賽的時候 裁判可以警告 或者 終止比賽
反抗裁判的命令的時候 裁判根據情況可以給予警告 或者 結束比賽
單人比賽中和其他選手聯合攻擊的時候 裁判可以警告 或者 終止比賽
比賽中使用** 裁判需要馬上結束比賽
5秒犯規動作
用腳跟或膝蓋攻擊對方的時候 裁判可以給予 5秒警告
抓耳朵 抓頭髮 抓臉部的時候 裁判可以給予 5秒警告
用手指刺眼睛的時候 裁判可以給予 5秒警告
上擂台角柱攻擊對方的時候 裁判可以給予 5秒警告
用拳頭或者用腳攻擊對方的時候 裁判可以給予 5秒警告
咬對方選手的時候 裁判可以給予 5秒警告
攻擊脖子部位 攻擊人體要害的時候 裁判可以給予 5秒警告
抓住繩子不可以做任何攻擊 裁判可以給予 5秒警告
裁判可以給予 5秒警告以後沒有停止犯規動作的時候 裁判可以終止比賽
其實摔角是個非常正規的體育娛樂專案
並沒有那麼亂七八糟
離擂台10秒判負稱為count out
使用**,或有其他選手亂入干擾比賽,判負稱為dq
如果某位未參加比賽的選手輕度干擾比賽,可以逐出比賽場地,裁判一般的語言是"you,get out here",然後手臂向場外揮去,比足球場上的紅牌有意思多了,呵呵
另外,判斷pin fall的時候是要雙肩同時著地,無論是躺著,還是僅僅只有雙肩著地了,都要開始讀秒
在壓制時,任何一位選手的身體觸及繩圈或繩圈之外的時候,也要停止讀秒
故意刺眼睛被裁判發現會被警告 再次出現直接dq
摔角聯盟:
目前世界上分為幾大摔角聯盟,最具影響力的當然是美國的wwe(世界摔角娛樂),前身為wwf。wwe在上世紀為摔角在美國乃至全世界的推廣起到了巨大的作用。摔角發源於軍隊中士兵之間的相互角力,除了摔跤,拳打腳踢等都是允許的。
所以最初的摔角比賽還是相當真實和殘酷的。但是上世紀經過麥克曼家族大刀闊斧的改革,將摔角逐漸娛樂化,為運動員設計角色,有專門的人員負責比賽劇情策劃與安排,摔角得到了很大的發展。新世紀,wwe開始實行pg政策,很多比賽專案(硬核大賽、鐵牢籠大賽、i quit等)都已經很少舉行,自然比賽精彩程度也打了折扣。
tna。也是美國的一家摔角聯盟,擁有很多有技術有實力的摔角手,相當一部分是從wwe跳槽去的tna。tna的規模和劇情沒有wwe那麼巨集大和複雜,但是比賽質量很高,在wwe實行pg政策後越來越多的人把目光轉移到了tna。
墨西哥摔角。墨西哥也是乙個摔角的大國,主打技術流的比賽,比賽選手通常都會戴有乙個頭套,wwe中的神秘人rey跟sincara都是墨西哥摔角出身。
日本摔角。也是乙個注重技術流的國家,比賽中同時也擁有日本自己的風格,同樣擁有很高的比賽質量,受到很多摔角技術迷們的關注。
希望對你能有幫助。
10樓:浪默子
wwe - 基本規則wwe分勝負的方式
wwe把對方雙背壓制在擂台上堅持3秒 英文叫 pin fall。
對方在比賽中投降。
把對方打成無法比賽的狀態。
對方使用犯規動作,裁判給5秒警告沒有停止犯規動作的時候,裁判可以終止比賽。
對方被打出擂台或者離開擂台,裁判給10秒時間回擂台,沒有回來的時候,裁判可以終止比賽。
比賽鈴響起以後沒有開始比賽的時候,裁判可以警告或者終止比賽。
反抗裁判的命令的時候裁判根據情況可以給予警告或者結束比賽。
單人比賽中和其他選手聯合攻擊的時候裁判可以警告或者終止比賽。
比賽中使用**裁判需要馬上結束比賽。
5秒犯規動作
用腳跟或膝蓋攻擊對方的時候裁判可以給予5秒警告。
抓耳朵抓頭髮抓臉部的時候裁判可以給予5秒警告。
用手指刺眼睛的時候裁判可以給予5秒警告。
上擂台角柱攻擊對方的時候裁判可以給予5秒警告。
用拳頭或者用腳攻擊對方的時候裁判可以給予5秒警告。
咬對方選手的時候裁判可以給予5秒警告。
攻擊脖子部位攻擊人體要害的時候裁判可以給予5秒警告。
抓住繩子不可以做任何攻擊裁判可以給予5秒警告。
裁判可以給予5秒警告以後沒有停止犯規動作的時候裁判可以終止比賽。
離擂台10秒判負稱為count out。
使用**,或有其他選手亂入干擾比賽,判負稱為dq。
如果某位未參加比賽的選手輕度干擾比賽,可以逐出比賽場地,裁判一般的語言是you,get out here,然後手臂向場外揮去。
另外判斷pin fall的時候是要雙肩同時著地,無論是躺著,還是僅僅只有雙肩著地了,都要開始讀秒。
在壓制時,任何一位選手的身體觸及繩圈或繩圈之外的時候,也要停止讀秒。
故意刺眼睛被裁判發現會被警告再次出現直接出局。
wwe的規則是什麼?
11樓:摯牙
wwe本質是表演,所以其實沒有規則,但表演形式是格鬥,所以假裝有規則。
大體上是不准持器械,出場外10秒判負,外人進場幫忙判負,不許攻擊要害,不許連續多次拳打腳踢,壓迫技有時間限制此外還有很多特殊規則的比賽,規則五花八門,會單獨列出,連枕頭大戰都有。
根據劇情需要,很多時候很多規則會被無視(裁判看不到,裁判暈了,裁判偏袒),
有時候也會加規則(各路運營總監亂入加規則)。
甚至還有不按劇本演的蒙特婁事件。
wwe 有一套完整獎勵體系,建立在假定眩暈基礎上作為規則獎勵系統 對每乙個動作做了獎勵量化
懲罰系統 對每乙個違規動作做了信用值扣除和獎勵量化。
爭奪腰帶和正規賽事一樣,勝者為王。
賽事分為
普通賽事(也就是1v1選手互相完成假定眩暈表演 獲得獎勵)私人恩怨賽(減少信用值,會有違規動作獎勵)劇本賽事(一切按照劇本執行假定眩暈表演 獲得獎勵)季度賽事(每個配合的參賽者都有獎勵加成)
信用值為0將不可參賽。
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