什麼是混淆變數,什麼叫變數?

2023-01-04 23:45:56 字數 3178 閱讀 1388

1樓:嘟嚕門

3全部混淆變數(confounding variable)是指與自變數和因變數均相關的變數,該變數使自變數和因變數間產生虛假的關係(meinert, 1986)。

例如,年齡混淆了年收入和罹患癌症機率之間的關係。

隨著年齡增加,年收入增加,同時患癌症的機率增加,年收入與癌症之間的關係完全是由年齡造成的。這種情況經常用來解釋相關不等於因果關係,因為可能存在第三個變數同時影響兩者。

簡單來說:混淆變數是無法控制的變數,也可以稱為額外變數。

2樓:錘子簡歷

如果是api中的話,confound variable意思是例如a和b的相關性很高,但是有個變數c和變數a和變數b的相關性都高,有可能a和b都受這個變數c的影響,這個變數c就confounding variable,希望能幫助到你。

3樓:匿名使用者

混淆變數(confounding variable):混淆變數是在研究中無法控制的變數(uncontrolled variable),有時亦稱為「額外變數」(extraneous variable),這些變數可能會影響到自變數與因變數,但因為未受到控制,因此,其影響力多大是個未知數,故稱為混淆變數。

什麼叫變數?

4樓:抱香蕉睡覺

變數**於數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變數可以通過變數名訪問。在指令式語言中,變數通常是可變的;但在純函式式語言中,變數可能是不可變的。

在一些語言中,變數可能被明確為是能表示可變狀態、具有儲存空間的抽象;但另外一些語言可能使用其它概念(如c的物件)來指稱這種抽象,而不嚴格地定義「變數」的準確外延。變數是一種使用方便的佔位符,用於引用計算機記憶體位址,該位址可以儲存script執行時可更改的程式資訊。

5樓:土豆泥啊泥

變數在不同的學科有不同的解釋:

1、計算機學科

變數是一種使用方便的佔位符,用於引用計算機記憶體位址,該位址可以儲存script執行時可更改的程式資訊。

2、數學學科

變數或變數,是指沒有固定的值,可以改變的數。變數以非數字的符號來表達,一般用拉丁字母。變數是常數的相反。變數的用處在於能一般化描述指令的方式。

3、心理學學科

變數是指能被測量的事物在性質、數量、強度、程度等方面可發生變化的特徵。自變數是指在實驗中實驗者所操縱的、對被試的反應產生影響的變數。因變數即被試的反應變數,它是自變數造成的結果,是主試觀察或測量的行為變數。

擴充套件資料

變數概念的演變:

弗朗索瓦·維埃特(françoisviète)在十六世紀末提出了通過字母表示已知和未知數字的現象,現在稱為變數,並將其與計算結果一樣計算為數字,以便通過簡單的替換獲得結果。弗朗索瓦·維埃特的慣例是將子音用於未知數的已知值和母音。

2023年,笛卡爾發明了在方程中用x,y和z來表示未知數的慣例。「與弗朗索瓦·維埃特的慣例相反,笛卡兒的慣例仍然普遍使用。

從16世紀60年代開始,艾薩克·牛頓和威廉·萊布尼茲獨立開發了微積分,其主要包括研究乙個可變數的無窮小變化如何引起作為第乙個變數(數量)的函式的另乙個量的相應變化。

近乙個世紀以後,萊昂哈德尤拉確定了微積分的術語,並為函式f,其變數x及其值y引入了符號y = f(x)的符號。直到19世紀末,這個詞變數幾乎全部提到了引數和函式的值。

6樓:富婆本婆

變數,是指沒有固定的值,可以改變的數。變數以非數字的符號來表達,一般用拉丁字母。變數是常數的相反。

變數的用處在於能一般化描述指令的方式。結果只能使用真實的值,指令只能應用於某些情況下。變數能夠作為某特定種類的值中任何乙個的保留器。

變數用於開放句子,表示尚未清楚的值(即變數),或乙個可代入的值(見函式)。這些變數通常用乙個英文本母表示,若用了多於乙個英文本母,很易令人混淆成兩個變數相乘。

7樓:

把說明現象某種特徵的概念稱為變數(variable),變數可以分為分類變數、順序變數、數值型變數等。

在...變數通常分為自變數和因變數。

8樓:匿名使用者

通俗點說,變數代表一塊記憶體區域,變數型別不一樣,這一塊記憶體的大小也不一樣。在程式語言裡面,你可以通過定義變數,向記憶體裡新增資料或者修改記憶體已有的資料。說白了,變數就是代表程式執行時存放資料的地方。

9樓:匿名使用者

程式裡,值可以改變的稱為變數。比如a=5那麼a就稱為變數,而5是個常值是不能改變的,比如5=1是無效的,稱為常量。

10樓:匿名使用者

在電腦程式設計裡的解釋是:在程式中可以被重新賦值的乙個英語單詞,相對的還有常量,就象初中數學中講的函式的變數是差不多一回事

11樓:匿名使用者

變數實際就是一塊記憶體

記憶體位址就是你的變數名

你可以通過變數名訪問這塊記憶體,讀寫

12樓:三根鞋帶

變數即在程式執行過程中它的值是允許改變的量。

常量即在程式執行過程中它的值是不允許改變的量。

變數必須說明,說明的目的,是讓程式知道變數類並給變數分配相應數量的儲存單元。

變數必須先說明,後使用。變數名不可為系統保留字。

13樓:匿名使用者

變數分自變數和因變數

14樓:諸葛清竹士戌

變數統計學定義:把說明現象某種特徵的概念稱為變數(variable),變數可以分為分類變數、順序變數、數值型變數等。

在程式設計中,可以在程式執行期間修改的包含特定資料型別的已命名儲存位置。

由windows

2000

server

定義的系統環境變數,不論是誰登入到該計算機,此變數都是相同的。然而,adiministrators

組的成員可以新增新的變數或更改該值。

對於特定計算機上的每個使用者,使用者環境變數可以不同。它們包括您希望定義的任何環境變數或應用程式定義的變數,例如,定位應用程式檔案的路徑。

在心理學中變數是

這樣解釋的:指乙個具有不同數值的量,其量的大小可以觀察和測量。變數通常分為自變數和因變數。

自變數是研究者選用或操縱的變數,以確定其對心理或行為的影響。因變數是被試者在實驗室中的行為反應。

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