DK與DZ的輸出。。誰強?

2023-09-17 03:09:08 字數 2810 閱讀 9689

1樓:網友

這個問題太難講了。

就事論事。在這個版本,冰dk(dk最強的dps天賦),戰鬥賊(dz最強的dps天賦)在裝備都同等級,配裝fm,寶石,都為最大化dps,專業都相同,手法都差不多,網路環境都一樣的情況下dps說實話相差無幾。畢竟影響的因素太多了。

你問乙個月後你能比過他麼?

首先。如果你現在就抱著找人代練的心態的話還是放棄吧,dk很強大,但沒有堅強的意志和追求輸出的心的話你什麼都不是。

其次再次就事論事,還要看那個dz現在輸出多少。如果他只能打5,6千,超過他很容易。如果能打7,8千,好好練也沒問題,如果他能打10000w以上,我可以說能超過,但是是個很大的挑戰。

不要懷疑dk這個職業。近戰dps中絕對是第一集團的。

最後看到你的年齡,奉勸一句,還是先好好讀書吧。

dk和dz哪個好上手

2樓:網友

我有3個80的,dz、dk和fs

從上手難易上看,個人感覺還是盜賊要容易一些。

1.這兩個都是不用魔法的職業。

賊用能量、dk需要符文能量和符文。

技能的運用上來說,盜賊的比較單一,能量的計算相對比較簡單一些。

而dk則要注意你的3大符文的冷卻、轉化,以及在能量的匱乏和充足時的不同技能運用,新人很容易抓不住規律,亂洩一氣。。。

2.盜賊作為乙個老職業,在國服,基本上已被大家研究透徹了,而dk作為乙個新職業,許多爭論依然沒有乙個大眾化的結論,就說pvp的3臉問題,各說不一。。。本人不才,幾個月的dk練習也沒摸清楚。。。

汗。3.在pve方面,dz只能是輸出職業,而dk可以輸出可以t,而且,dk的3個天賦很模糊。。。血、冰、邪,我看到過各種分類,你要想嘗試,建議堅持一種,不然夠你忙活的。。。

4.我所說的上手度難易,不針對練級過程,要說練級速度,當然dk是灰常快灰常快的,但感覺dz樂趣多一些。然後別忘了,我們最終要考慮80的嘛。

最終選擇,我覺得樓主還是看個人愛好,玩魔獸,上手不乙個太考慮的問題,盡興才是王道!

希望對你有幫助~ dz-swifter,dk-decharger。

3樓:角落裡的陰影

不知道你說的上手是指pvp還是pve

個人建議dz 多看看論壇或者技能說明 dz是很容易上手的。

4樓:網友

dk吧,初生就55從外域到北極精英任務都單殺。

dk單挑dz

5樓:郭碩俠

現在版本dk打dz確實有點難度,但操作也站很大比重。

第一輪dz起手偷襲+腎擊,我建議你不用徽章,用寶寶的暈技能,打暈他3秒,以抵償你被暈的時間。

對方斗篷消失時候,建議你應該預留2個血符文,用血沸(8碼內)打dz出來,或者乙個血沸,乙個凋零。我用dk一般有80%幾率打賊出來,除非他疾跑+斗篷+消失,幾率有40%,要看長期pk的意識了。

假如dz消失成功,如果你身上有5層致命毒藥,建議站在凋零中間,頂大罩子綁繃帶(能回點血是一點)。

第二輪dz起手偷襲,不等對方腎擊,直接徽章+防暈技能(我忘了叫啥名字了,冰系那個防暈,20%減免技能),對方肯定連腎擊被你免疫,同時他5星浪費。然後就不用說了吧,給他上疾病,減速放dz風箏就ok了,記得他腎擊後4秒後,5星一定滿,那時你要開綠罩子頂毒傷的自然傷害哦。

6樓:網友

首先建議韌性過千。

多用死打回血,盜賊斗篷的時候用狗暈住,然後盡量拉開距離風箏。

如果還是不行那麼建議血天賦。

如果說冰臉狀態下,乙個起手就能打掉你兩萬血,我覺得挺假的。

不過dk打賊基本也者套路了。

7樓:網友

dk打盜賊如果不是裝備差太多就不能硬拼,想辦法盡量風箏基本流程是硬抗4+6期間bb騷擾,醒了直接小綠罩+冰鏈上狀態,費他的斗篷,斗篷後吃地鬼招天鬼繼續風箏,基本能贏。

章給盲,反跑。

安乙個敵方技能cd監視的外掛程式,用免暈檔第2個腎擊。

8樓:

如果你是dk,恭喜你,這個版本dk是最有愛的職業了,單挑dz,操作過硬的話,基本能在滿血的情況下把dz搞死。如果你是dz。。。自己多練練吧。

9樓:網友

沒有最強的職業,只有最強的玩家,《魔/界2》各大職業其實都擁有自己的pk絕技!

10樓:網友

沒有最強的職業,只有最強的玩家。

11樓:mo然無語

大軍開起,就不信打不過。

12樓:網友

dk單挑dz嗎?我開冰臉在裝備相差不大的情況下勝率在80%以上。

誰能告訴我dk該怎麼輸出dps最高啊?

13樓:貫湛恩戈源

首先,4t9邪dk的dps應該是最高的。。。如果沒有4t9可以用冰和血碰凱並,同樣裝備下一般冰比血dps高,但冰的保命和容錯性遠遠不如血。。

下面說說邪dk:

屬性(命中精準達標前提下):力量》爆擊》ap>急速》破甲。

單體木樁迴圈大概是這樣孫旦的:掛雙病-天災打擊-鮮血打擊-鮮血打擊-石像鬼笑跡-符文**強化-天災打擊-鮮血打擊-死亡纏繞-鮮血打擊-雙病(這個時候前面的病應該快結束了,dk絕不可以斷病)-死亡纏繞-天災打擊-鮮血轉化-鮮血打擊……(但其實真正打起來也很難嚴格按照這個迴圈)

雕文:大:黑暗死亡、食屍鬼、冰潔之觸。小:亡者復生、寒冬號角、鮮血轉化。

臉:必然鮮血。

天賦:lz可以去nga看下,有幾種版本,但都大同小異。主要是在孤寂、白骨之盾和骨蛆點多少有分歧,本人建議骨蛆點滿、骨盾點上,估計2點即可~~

DZ輸出問題,DZ的幾個問題

看到一樓跟二樓的noob說完,我實在忍不住,專門註冊了乙個的號來提醒你,不要來這種沒有專業水準的地方問專業的問題,誤人子弟!首先,你的命中是絕對不夠的!現在已經是強大的尊嚴賊時代 當然雙刀賊例外,我現在就是雙刀賊,t6.5 帶龍脊 灰舌,戰鬥天賦享受極端速度 雖然已經不像當初戰鬥賊主流時需要300 ...

魔獸世界的冰DK和邪DK輸出比較哪個高

1.我不會玩pve,這方bai面,就不發表言論了du。但感覺冰輸zhi出,迴圈穩定,傷dao 害穩定,不會忽專高忽低。2.dk,天賦裡,沒有冰 屬dk的殺戮機器,不觸發暴擊之類的技能。所以,真是靠一堆疾病疊加的傷害,而不是靠暴擊大數字。dk,輸出是一般般的,394裝等dk,全程能打300到400w ...

4 2國服WOW雙持冰DK的輸出套路是什麼?怎麼讓DPS上去啊?秒傷上去啊

在天賦上 一定注意 pve裡 至少目前版本雙持要比雙手打得高 所以還是用雙持 還有一點 如果初期命中精準不達標或者可以達標但是急速狂降的情況下 建議考慮將傷害上限高的 放在扶手 注意 即使0命中 副手攻擊也是可以打到100 命中的 命中8 精準26 這兩樣在中後期必須達標 另外急速 玩命堆 要上20...