爐石傳說的策劃到底有多糟糕?

2025-01-03 12:55:06 字數 3704 閱讀 8521

1樓:遊戲圈那點事

每一款優秀遊戲的背後都離不開乙個優秀的策劃製作團隊,而每乙個優秀遊戲的背後也會有一群瘋狂支援的玩家。可是,一旦上述這些事反過來的話,那麼最後的結果就會發生本質上的轉變。就比如爐石如今的境況,新成就係統讓玩家感到不喜歡,而新的bug又層出不窮,真的就是不拿玩家當人看。

其實很多玩家都說過,爐石的策劃會不會是暴雪調下來養老的?為啥總是一副不在乎玩家的樣子。不說別的,光bug不能及時修復的習慣就真的很讓玩家憤怒。

畢竟玩個遊戲都是圖個順心,每乙個玩家都是消費者,所以策劃應該要擺清楚自己的位置和心態。就在最近,某策劃再次幹了一件讓玩家們相當不爽的事情,一起來看看吧。

<>新成就係統一直有很多玩家不喜歡。第一是獎勵確實沒以前多了,讓很多白嫖玩家不開心。第二就是做上去的難度太大,而且充錢啟用的通行證沒啥用,讓白嫖玩家和氪金玩家都相當不爽。

可是這位叫iksar的策劃師偏要跟玩家對著幹,每完成乙個成就都會發推特秀一下,讓玩家們真的是內心窩火。

事實證明,這位策劃的操作屬實讓玩家們不滿意,這點從評論區的反饋就可以看出。無數玩家對於這位策劃師口誅筆伐,而且說出的話都相當尖銳。從這些情況來看,充分說明了這位策劃師得罪了玩家。

縱觀這麼多網遊公司,可以跟玩家如此水火不容的,貌似也就只有爐石這一家了。

總的來說,玩家不管是氪金還是不氪金,對於遊戲而言都不是最重要的。畢竟乙個遊戲的熱度才是重中之重,比如lol,雖然氪金的意義並不大,但是因為人數很多,所以購買能力依然是名列前茅。反觀爐石,不知道是不是弄不明白這個道理,總是動不動就做些傷害玩家的事情,真的是應該好好反思一下了。

2樓:阿相愛娛樂

根據爐石傳說遊戲官方表示。此次策劃故障是由於設計缺陷而導致的,很快就會被修復。

3樓:變美girl洋

我覺得策劃把牧師這個職業設計的太套路,因為牧師前期各種髒的套路,偷牌,偷怪,轉移牌庫,不為了贏就是為了髒,專門搞人心態。而且牧師的回血太強,打不死就一直回血,經常打一局遊戲三十分鐘,而且到最後如果還輸了,真是讓人鬱悶一整天。雖然牧師重做過一次基本卡牌,可是牧師的本質還是沒有太多變化,最討厭玩,也是最討厭遇到的職業,沒有之一,就是牧師。

4樓:林窗

糟糕倒也談不上,但是這對於零氪金玩家和剛入坑玩家來說可以說是苦不堪言,通過每天完成任務才能獲得僅有的那些金幣,面對氪金玩家毫無還手之力。

是什麼讓你放棄了《爐石傳說》這個遊戲?

5樓:網友

我認為這個遊戲節奏雖然快,但養成時間並不短。而這類卡牌遊戲往往又脫離不了與人斗的競技本質,即使是爐石這種已經很強調娛樂性的卡牌遊戲。有競技就有輸贏,有輸贏就有恩怨。

但是我想你不能否認,當你每次輸掉一局比賽,發現不能罵娘,對面還拼命抱歉之時,心裡的鬱悶。

對於《爐石傳說》有什麼建議?

6樓:

在一開始進入《爐石傳說》這個遊戲,你需要找到乙個自己喜歡的職業,在你剛剛入坑的時候,想玩什麼職業都要努力的合一套卡組,個人比較推薦新手玩獵人,雖然獵人貴了一點,但是相對來說獵人還是不錯的,在獵人dk不帶的情況下也是能打得。其次就是需要慢慢的存卡了。

新手一定要記得不要盲目分卡,尤其是橙卡。但是我覺得金卡是可以分的,尤其在我們沒有卡用的時候,金卡比普通卡用起來帥了一點,不過如果你追求那種金閃閃的感覺,留著也是可以的。

最後就是競技場的問題了,如果你想要長期的玩《爐石傳說》然後還不用氪金,競技場絕對是你最需要練習的東西,上傳說簡單,競技場永動難。等玩出了一些門道,就可以試試競技場了,一開始肯定會虧,都一樣,然後自己可以看看競技場主播打,也可以加個群一起交流學習。玩遊戲還是需要慢慢來的,玩多了就熟悉了。

什麼是《爐石傳說》?

7樓:網友

提起《爐石傳說》,我當時接觸的時候是14年,也就是這款遊戲正式釋出的時候。剛釋出的新遊戲就上手,也是個遊戲迷哈~ 爐石傳說是暴雪娛樂推出的,是一種卡牌式玩法的遊戲,倒是卡牌式這種玩法給玩家帶來了一種不一樣的新體驗。玩了之後最直觀的感受就是:

太貼合人物性格了!<>

遊戲背景設定於暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業。遊戲將魔獸世界中的人物變成了一張張卡牌,將卡牌收集和對戰策略玩法出色的融合在了一起。而玩家要做的,就是根據自己現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與遊戲好友或素不相識的對手一決高下。

此遊戲道具收費、冒險收費,但卡牌多。遊戲共計九位初始英雄,有安娜·普羅德摩爾,雷克薩,加爾魯什,古爾丹,德魯伊等。卡牌分為隨從卡、法術卡、**卡、英雄卡四種。<>

怎樣看待《爐石傳說》這款遊戲?

8樓:來自浮山腕白肌紅的薺菜

觀賞性是有的,但是對萌新不是很友好,運營主要靠出卡包,建議不要輕易去肝,最好是每個擴充套件包出來氪一些。

9樓:普通使用者

無聊的遊戲,人是打不贏狗,以前天天肝,現在動都不想動,好卡組合了幾月新環境就該下場了,職業間的不平衡,卡組間的不相容,狂野太亂,將來也只會越亂。

10樓:吉良jo影

我覺得他很不錯,有些有趣的卡牌能玩出許多花樣。

11樓:求註冊

‍‍‍爐石傳說是一款好遊戲。我想這是各位玩家都能接受的乙個觀點。我從納克薩瑪斯版本入坑,到現如今也三年多四年了把。

身邊一起玩爐石的也乙個個都退坑了,但每次談及爐石傳說,這些退坑玩家依舊還是兩眼放光。說實在的,爐石傳說是真的好玩。但我這裡想說的爐石傳說,並不是在他的樂趣上。

而像爐石傳說這類卡牌遊戲,除去一開始藉著魔獸的情懷,吸了一波魔獸粉。到現如今專案獨立,玩家已經成功獨立成爐石玩家,這麼幾年下來真的變化很大。‍‍

12樓:c醬粉絲團

‍‍玩家之間沒有辦法有更多的互動,語言真的在某些時刻顯得太蒼白。前期場面壓制處於劣勢最後成功絲血反殺,這其中的感受怎麼描述才更貼切?就像對著象棋殘局想了一下午成功解開時那一瞬間的成就感,誰也不知道你這一下午腦子裡有多少想法,只有當事人才能理解。‍‍

13樓:三熙

‍‍《爐石傳說》這款遊戲是非常適合我這種剛工作沒多久的小白領。之前玩的遊戲比如:《英雄聯盟》、《地下城與勇士》都太耗時間了。

還有手遊《吃雞戰場》這個我一般週末才會玩,很耗經歷,玩一會很累。他是乙個單人遊戲,你不必會擔心坑隊友一說。‍‍

14樓:bd小葵

‍‍關於玩法,其實還是有點單薄,雖然比其他的卡牌遊戲做的好多了。排名的天梯,隨便玩的匹配,賺錢的jjc,每週三天的亂鬥,還有最近幾個版本出的冒險副本也還蠻有意思。‍‍

15樓:手機使用者

‍‍在現如今,大家都組隊開黑吃雞打排位的年頭,爐石傳說還是一樣。一成不變的單人模式,和陌生玩家在天梯中用著相似的卡組,以及6個簡單的表情標籤進行著差不多的對局。‍‍

16樓:手機使用者

‍‍現如今的我,玩了三四個年頭,是越玩越孤獨。只有在每天早上醒來蹲坑的時候,才會帶著平板玩一兩局打發這點時間。‍‍

17樓:網友

‍‍強烈建議新手不要去逛論壇或營地,因為上面的攻略和套牌大多高於新手層次,動不動就萬塵起價,即使合出來也會因為對遊戲不瞭解而無法發揮出作用。新手最好還是自己先組兩套卡(不管多差)體驗一下構築樂趣,同時理解一下遊戲機制。當你發現喜歡這種遊戲方式並且對於卡牌有一定理解之後再去逛論壇,看專業攻略,然後組主流套牌收穫勝利喜悅。

這樣的話你不會喪失對於爐石初始的樂趣。‍‍

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