1樓:網友
潮汐。幽鬼完全是乙個依靠裝備的英雄。
潮汐的水是減甲減速的,二技能免傷,根本不用3技能就能把幽鬼打的殘廢,完全不用像一樓說的那樣靠人品。乙個水,a兩下 幽鬼就殘血了。
像你說的1v1 如果只允許中路的話,幽鬼前期打慘了,一路根本就是被壓的命,連所謂的後期都沒有了。
2樓:網友
u鬼強。沒有外界干擾的情況,有荒蕪的u鬼的輸出明顯比靠人品出錨擊的潮汐高。
單條的話主荒蕪就可以了,那個神聖傷害的效果遠超想象。
3樓:網友
當然是潮汐強。
幽鬼一技能傷害小 最大的作用是減速和無視地形 沒有裝備的幽鬼和誰對a都不行 血少。
二技能荒蕪後期追人很強 前期對線時根本沒用。
三技能**傷害 沒裝備的幽鬼太脆 **了也還是難逃一死。
大招很imba 無論幽鬼身在何處都能快速加入團戰 但1v1時既不會去大野也不會換線 作用太小了。
dota裡幽鬼後期輸出的根本是什麼?
4樓:科灬技術
後期你的大招配上荒蕪輝耀開一下,就能把對面醬油搞掉一堆血甚至殘掉,輸出的話幽鬼作為乙個屬性不錯的敏捷系和所有英雄比也是不錯的,但如果硬拿他和那些天生帶暴擊分身物理被動的比才會遜色,而且因為肉的緣故輸出空間很足,輸出空間是很重要的,比如說大那家虛空這種是dps,有個imba的提供輸出空間的技能是它dps重要理由,所以有輸出空間好也是使他成為dps的重要理由之一,還有就是穩定性,講幾率和人品來輸出的幻刺就是反例了,太不穩了。
最後就是資源的問題了,首先幽鬼一定是乙個後期,他那種獨擋一面的肉也是後期才有的。
培養乙個後期要花掉佔團隊總錢百分比比較高的,如果後期沒有輸出能力那麼還不如養乙個屠夫人馬這種了。
5樓:廬州第一
ps:玩dota這麼多年了,居然還有人說輝耀能疊加?唉,多去看看dota吧的精品貼。。
6樓:永遠的
因為輝耀後,幽鬼只要存活在戰場上,輝耀和折射就能不停的製造輸出,敵人的脆皮和醬油都是受不了的。
7樓:金色的魔法師
ug的輸出不錯。他的荒蕪和折射技能給了他很不錯的dps。荒蕪適合單挑,在敵方沒有任何隊友的情況下,這個技能能夠給地方額外的傷害,而折射是反射一定百分比的傷害,可以勉強算是一半的刃甲。
在同敏捷系的英雄中,ug在後期算是力量成長不錯的英雄了,出了先鋒盾或者龍心之後在團戰中可以站得很久,而且ug的追殺能力也很好,一技能+相位鞋,再+大,後期二殺三殺根本就不是問題。後期出了hy之後dps更是多得驚人,開了大之後傷害是成雙成雙的= =我個人感覺ug非常強力。
8樓:網友
幽鬼的輸出主要**於荒蕪和折射,而自身又是個成長不錯的敏捷英雄,輸出自然不可小覷。
9樓:龍鳳油洺月
龍心和刃甲,以及荒蕪和折射技能以及放大的時候的多重輝耀效果。
10樓:水止月上弦
傷害**。。。輝耀,分身輝耀,幽鬼分身繼承輝耀,因為後期打團,所以坑落單者的技能輸出較少,主要開團開大,輝耀全場,加上**敵方全體。
11樓:網友
主要是他的成長高 一樣的裝備 比如相位先鋒 你換成別的英雄這件物品的價效比完全不一樣它能給幽鬼帶來更多的屬性加成 自然就厲害了 打到越後面加的越多 越厲害 所以就是大後期。
12樓:網友
成長不錯,所以有了很好的攻速和攻擊提成,加上荒蕪折射輝耀,尤其是荒蕪,這技能是神聖傷害,輸出主要靠它,ug很猛,dps當之無愧。
13樓:永遠十8歲
折射**所收到傷害的百分之二十幾,荒蕪增加幾十的神聖傷害,並且分身也繼承荒蕪,再加上30和hy。後期團戰傷害很高,所以可以出重新整理。
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