DNF裡面練柔道家轉什麼好?要連招多的(高手說下)謝謝

2025-02-06 17:10:13 字數 1563 閱讀 5824

1樓:納喇浩嵐化苒

是練的。格鬥家。

吧,玩格鬥家轉散打比較好,但這個是要看你操作的,街霸。

雖然改版了沒以前強悍了,但。

瘦死的駱駝比馬大。

他依然不容小覷!!

柔道,如果你對自家網線有自信就選這個吧,tx**太垃圾了,選柔道都抓不到人,pk很鬱悶啊。

氣功,還是那句話,tx**太垃圾了,有時候放技能經常。

掉線。尤其是氣功這種光波類的!

2樓:俟從陽疏深

是格鬥家轉職吧,柔道家不能再轉了。

連招多的是轉散打。

體術——被摔+1

氣功——刷圖不加。

pk分身+4

狂暴——刷圖不加。

pk沙子+1

伏蹲+1(神技)。

通用——後跳+強制,快速起身。

散打——前t

加5(前置技能),pk強制一定要出。

上鉤拳——加10出強制。

下t——加10(前置技能)出強制下t

碎骨——加滿。

虎訊連擊——加5

被動虎訊連擊——不學。

鷹踏——加5(前置技能)

旋風腿——加1。

霸體——加3(前置技能)(神技)

鐵靠山——加1

蹦拳——加5

強拳——加滿!

弱點——加滿!(神技)

肌肉柔化——加1。(神技)

寸拳——加滿。

公升龍拳——加1

閃電舞——加滿。

紛影連環t——加1

舞神步——加滿。

舞神強t——如果你喜歡或更多的時間是自己單刷,建議此技能加滿,可能sp不太夠,加高點也很好。如果你更喜歡和別人一起,建議加一點。

地下城中柔道家怎麼連招?

3樓:史磬郭浩思

先說說我的加點把,本人主陪差修pk型!

體術:背摔:+10

出強制。背摔強化:+1

摔技強化:+10

金剛碎:+15(少了起身太慢,攻擊也不錯,打兩下)暴力抓取:+10(pk要是沒抓到miss結果是什麼?

沒錯捱打)滑行抓取:+10(前期可以只加5,後期要加滿)拋投:+5出強制。

空絞錘:+5

攻擊改版後不錯,如果其他技能少加了的話這蘆橡皮個技能就多加點!

霹靂肘擊:+1

一級就ok,有400%物攻做收尾綽綽有餘了加多了沒用。

螺旋彗星落:隨著等級加滿!很不錯的技能!

地獄搖籃:也是隨著等級加滿!

裂石破天:+1

本人只加了一點個人愛好,不喜歡用,cd時間太長。

抓取奧義:跟等級加。

加範圍和命中。

末日風暴:如果喜歡就加把,本人一級都沒加,pk根本如差沒什麼用,cd時間太長。

折頸:+10出強制。

本人還蠻喜歡用的因為攻擊後敵人會僵硬。

散打。上勾拳。lv

出強制(也可以只加5)

最好+10,+5霸體時間不多。

鷹踏:+5旋風踢:+1

通用。可以考慮加物暴,背暴,受蹲,後跳要出強制,不出強制就是傻瓜!

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