1樓:網友
用倒角工具可以完成目的。
假設下圖是窗框,選擇要倒角的邊。
執行多邊形模組下的倒角工具,分段數可以調整,執行命令之後的效果如下。
2樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「maya影視製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
3樓:ddde長城電工
直線網上面有教程可以學習。
maya 建模怎麼在牆上挖乙個窗戶?
4樓:太平洋電腦網
1、雙擊maya的我快捷轎鏈圖示,將maya這款軟體開啟。
2、開啟maya之後在常用工具選單裡找到cube物體選項。
3、選擇cube物體先建立乙個長方體,然後在選擇仿基cylinder選項,在建立乙個圓柱體。
4、按下shift將依次選擇長方體和圓柱體,然後在選單裡找到mesh選項。
5、點選mesh選單在其子級選單裡找到booleans選項。
6、點選booleans選項在其下拉選單裡我們可以找到difference選項。
7、閉大孫點選difference選項之後,可以看到在我們的長方體上就出現了乙個洞。
maya 建模怎麼在牆上挖乙個窗戶?
5樓:老巫婆你送後
1、電腦開啟maya。
2、開啟maya後,在工具欄中選擇要開窗的形狀。
3、選擇圓柱形狀後,在牆上插入乙個圓柱形。
4、插入圓柱後,按shift將依次選擇長方體和圓柱體,然後點選工具欄中的mesh。
5、點選mesh後,選擇booleans選項。
6、點選booleans後,點選difference。
7、點選difference後,牆上就開了乙個洞了。
6樓:泰能侃
1.在要加窗的位置新增線,構造乙個窗戶的形狀。
2.然後刪除要挖空的這一塊麵,這樣牆上就空了一塊。
3.最後做乙個窗戶框鑲嵌上去。大功告成。
7樓:北往南歸
polygons建模用布林減除,另建乙個窗戶形狀的大致模型放入牆體上要挖空的位置,然後先選牆體再選窗戶形狀的模型mesh>boolean>difference
8樓:網友
建議單獨做乙個窗,再「放到」牆上能節省不少資源。
MAYA怎麼結合AE做牆壁破裂的效果
第乙個 用blastcode破碎外掛程式在maya裡做最好,這個不難,很簡單,效果也不錯!如果用ae也行,不過效果可內能沒三容維里好。ae裡也有破碎的外掛程式,設定好引數,把maya渲染的 設定成破碎層就可以了。效果也不爛!第二個 同理,都可以做,3維製作,後期修改會更好。maya裡可以用粒子系統還...
像這樣的水印怎麼用ps做,像這樣用ps水印字型是怎麼做出來的啊,求知道
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關於maya20009做的專案
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