1樓:網友
門球比賽出現爭議可以通過裁判員來解決。裁判員通過吹哨解決爭議。
門球擊球拿錯了球,怎麼處理
2樓:
摘要。觸球犯規,失去擊球權,並按如下方式處理:(1)觸及靜止球:
被觸及球放回觸球位置。(2)觸及移動中的自球:自球按「chokkingai」(將自球放置於離犯規點最近的內邊線點外10釐公尺)處理。
3)觸及移動中的他球:他球放回觸球位置,而且自球按「chokkingai」(將自球放置於離犯規點最近的內邊線點外10釐公尺)處理。(4)擊球員球棒觸及球門或終點柱,使球產生移動:
被移動球放回移動前位置。
門球擊球拿錯了球,怎麼處理。
您好親,很高興為您解差純答,根據您的問題我的答案是兄慶仔:「羨汪判擊球犯規,取消擊球權,自球放回原位,他球移動有效。
觸球犯規,失去納輪擊球權,並洞滲信按如下方式處理:(1)觸及靜止球:被觸及球放回觸球位置。
2)觸及移動喊滑中的自球:自球按「chokkingai」(將自球放置於離犯規點最近的內邊線點外10釐公尺)處理。(3)觸及移動中的他球:
他球放回觸球位置,而且自球按「chokkingai」(將自球放置於離犯規點最近的內邊線點外10釐公尺)處理。(4)擊球員球棒觸及球門或終點柱,使球產生移動:被移動球放回移動前位置。
門球比賽勝負是怎麼判定?
3樓:廣西師範大學出版社
1.得分和成績:(1)得分:①成功通過1門,得1分。
接著成功通過2門,再得1分,共計2分。
接著成功通過3門,再得1分,共計3分。
成功撞柱,再得2分,共計5分。
說明:每隊渣桐最多可能得分為25分(2)比賽結束時,各隊每名隊員所得分值相加為該隊總分,總分高者勝出。
2.當得分相等時的勝負判定:(1)兩隊得分相等時,按以下順序,根據得分情況判定勝負。
撞柱多的隊獲勝。
當撞柱數相等時,通過3門多的隊獲勝。
當撞柱數和通過3門數都相等時,通過2門多的隊獲勝。
2)根據上述仍不能判定勝負時,根據以下順序決定勝負:①比賽結束後,球員按1到10號的順序站成一排,依次擊球通過1門,成功通過1門多的球隊獲勝。無論隊伍得分多少,只要得分多即獲勝。
說明:如果在比賽結束時有缺員,不能補充隊員。
如果根據2(1)仍不能決出勝負,則1號和2號隊員分別通過1門決定勝負;如果仍不能決出勝負,則3號和4號隊員分別通過1門決定勝負;依此類推直到決出勝負。如果有一方隊員缺席,則另一方相對應隊員只要通1門該隊即獲勝答悉。
3)如果根據1不能決出勝負,可以不執行2的方法,直接判為平局。
3.滿分賽:某隊得25分的比賽為滿分賽,並按以下方法如舉坦判定勝負。
1)當先攻球隊率先獲得25分,待接下來的後攻球隊的隊員完成比賽後,比賽即告結束,並判定勝負。
2)由於先攻球隊隊員擊球造成後攻球隊率先獲得滿分,待該隊員完成擊球后,比賽結束,並判定勝負。
3)由於後攻球隊隊員擊球造成先攻球隊率先獲得滿分,待該隊員完成擊球后,比賽結束,並判定勝負。
4)當後攻球隊率先獲得滿分,待該隊員完成擊球后,比賽結束,並判出勝負。
說明:兩支隊伍都達到25分,該場比賽應為平局。勝負則根據第二條第2和第3款處理平局的方式來決定。
門球有哪些比賽行為?
4樓:廣西師範大學出版社
1.有效比賽行為:有效比賽行為是指按規則規定進行的比賽行為,包括正確的比賽行為和犯規的比賽行為。
1)正確比賽行為是指擊球員正確地擊球和閃擊,使比賽繼續進行下去。
2)犯規比賽行為是指擊球員的比賽餘行行為犯規。
2.無效比賽行為鏈穗:無效比賽行為是指在裁判員用時期間,擊球員或其他運動員豎喚嘩的比賽行為。
足球比賽中的射門問題
5樓:難以釋懷
你好,我來支兩招試試。
1,射高球。射門的最基本部位是腳背正面,但不論你是用正腳背、外腳背、還是腳弓,要踢高球,就得儘量踢球的底部,而不是胡亂發力。另外不要穿平時穿的運動鞋去踢,那樣是練不出腳法的,練的時候用球最好使用較輕的足球。
2、單刀球。關鍵就是冷靜,不要慌。拿穩球,觀察門將位置,打角度球,而不是打力量。
建議在沒把握的情況下,最好用腳弓推角度。另外,單刀忌諱猶豫,老是調整,或者強行過門將,都會容易喪失機會。
6樓:傅紅雪哈哈
問別人是沒有用的,你必須得親自到球場上去踢球找感覺,才能解決問題。
7樓:網友
部位是要自己感覺的,你要先調整好你的射門姿勢,比如說支撐腳的位置,還有就是射門那隻腳的觸球點不同效果也不同,用腳弓、腳面、腳背,但最好別用腳尖、腳底板(特殊情況下能用到),要是剛開始踢球,最好先掌握支撐腳的位置,這樣會有利於你掌握射門的力量和方向,多踢,也就能找到感覺了。
單刀面對門將,誰也說不好,就要看當時的感覺了,冷靜,果斷最重要,還是要看你長時間自己的感覺。
8樓:網友
你跟誰踢球就問踢的好的 自己沒事練習練習 上這來問有什麼用。
門球問題
9樓:網友
規則規定依次使球通過球門,撞擊終點柱,完成比賽。比賽時,兩隊各5個球,一方紅球,一方白球,從禪汪握1號到10號交替擊紅、白球。隊員每人1球,稱為「自球」,球號和隊員號一致,也就是擊球員在開球區首次擊球過一門時的序號,其餘的球為他球。
如果擊球員成功將球擊過一門,稱為通過第一門,該球員可再次擊球,過二門、三門同樣如此。此外,如果球成功通過第三門後撞柱,與該球號對應的隊員結束比賽。 在擊球時,如果自球觸及他球,稱為撞擊。
如果自球和被撞他球停在比賽線內,擊球員需用腳踩住自球,並將他球與自球貼靠,然後,用球槌擊打自球,利用衝擊力把他球震出,稱賀慶為閃擊。無論是成功擊球過門還是閃擊,擊球員都得到一次續擊權。 每球按順序每通過乙個球門獲得1分,撞柱獲得2分,完成一場比賽該號隊員共得5分。
以比賽結束時每隊隊員所得分陵仔值相加來判定勝負,總得分多者為勝。 門球運動是一項兩隊10名隊員進行比賽、每名隊員各有自球、獨立擊球又相互合作的體育運動。
10樓:網友
百科寬銀睜慎歲裡的 你去搏轎看看。
電腦出現怎麼辦
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