學動畫設計出來後的就業前景怎樣?

2025-03-08 02:25:17 字數 5299 閱讀 1750

1樓:cgwang王氏教育集團

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在「動畫製作技術」領域的培旦襲訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老圓和師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯模腔兄到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:**圈兒

看你學的如何了?要是技術掌握的好的話,工資是很高的,如果學的水平一般般那麼估計連工作也找不到~

想學動漫設計,就業前景好嗎?

3樓:陝西新華電腦學校

動漫設計的前景很不錯的啊。目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。

據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

現在動漫行業的發展非的快速,有的動漫製作公司甚至在不斷的擴大規模但是動漫行業的人才培養卻遠遠跟不上需求。動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於乙個高速 cfv 發展 的狀態, 速 的發展肯定離 不開相關的人才,現在開始 學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車。

4樓:江西新華電腦學院

現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2015年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於乙個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車。

5樓:嘟嘟

現在動漫行業屬於持續發展期,學動漫可以從事動漫設計師、場景角色美術師、ui視覺設計師、原畫組長、動漫師、動漫衍生品設計師、三維動漫設計師、動漫產品圖案設計繪畫師等等崗位。

6樓:新華電腦江西

動漫是現在比較吃香的行業,發展空間大,就業前景好。

7樓:北京新華電腦學校

專業前景學的紮實未來很有發展前途的。

8樓:網友

中國動漫在發展,但是上一輩的人大多對動漫的印象還處於乙個「動漫就是動畫片」、「看動畫片就是幼稚」的階段,對動漫有較清晰理解的這一代人還完全沒有成為社會主流,動漫市場還需要時間發展。

如果你是想立馬賺錢,我就勸你學其他的。。。

9樓:長沙新華電腦學院

就業的前景還是蠻大的!!!

動漫設計的就業前景和就業方向?

10樓:折從冬

動漫設計就業前景較好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。

從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。

因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的乙個重要因素。

就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。

這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。

現在我們國家的動漫產業發展的比較好,動漫產業是乙個朝陽行業。動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:

動畫師、平面設計師、美工、**美工、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發工程師等等。

動漫設計的就業前景和就業方向?

11樓:匿名使用者

前景還是比較好的:

動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。現在需要這方面人比較多。

培養目標:培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高階技術應用性專門人才。

就業方向:廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、網路公司、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。

12樓:季夏

動漫產業被認為是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。目前國內動漫行業人才空缺較多,畢業後可以在廣州、上海、武漢、北京就業。動漫在國內行業越來越突出,就業需要更多的人才。

為了幫助有興趣的朋友理解大多數人會選擇動漫培訓機構,那麼今天就帶大家來看看動漫專業就業前景如何?

動漫設計專業就業方向 隨著國家對數字娛樂文化產業的大力支援,動漫設計專業目前比較有發展前景的,他包括三個應用方向: 一、三維動漫:三維建模、動漫角色建模、場景燈光、動畫渲染、動畫製作、角色動畫創作、三維動漫特效製作等;

13樓:數碼王子胖

動漫設計專業就業前景主要是在動漫公司從事動畫漫畫角色、場景、道具、分鏡與原畫創意設計以及二維中間畫與三維動畫的建模、動畫、材質燈光、特效合成等生產製作和管理服務等相關工作。

14樓:新疆新華網際網絡

前景廣闊。

中國動漫起步較晚,目前進入快速發展期。你是環藝新生,相比有些繪畫和藝術基礎。目前動漫設計職業學校主要培養軟體操作人員,不算是真正的動漫設計專業人員。

目前,動漫軟體操作人員,比較熟練掌握maya,3d max 的人較多,但是熟練的畢業生還是供不應求。這也是目前有100多所高校開設動漫與傳媒,動畫等專業的原因。

本科畢業的學生目前市場**量比較少,動漫工作室需要一些懂繪畫和藝術的學生加入。從而自己能接一些單位廣告帶動漫設計的。

15樓:吉運公升

動漫設計的前節課就業方向還是很好的,畢竟學動漫有好多事情也會需要這類的知識,嗯,所以說應該好好的學。

16樓:匿名使用者

直接對口的是動畫片導演;動漫技術人員;電影、廣告片、的炫目的電腦特效合成師。動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等。

17樓:網友

三百六十行行行出狀元。

動漫設計好不好就業前景?

18樓:陽光之玉

動漫設計。動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。《國家「十二五」規劃綱要》提出要推動文化產業成為國民經濟支柱產業,大力發展動漫等重點文化產業。

截止2012年,在國家**的重視與扶持下,全國西安完美空間動漫生產基地已達20餘家,動漫遊戲製作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。

綜合人們的消費習慣、發展空間、人才需求、就業領域等多方面考慮,動漫設計被公認為未來10年就業率最高的熱門專業是無可厚非的。

2.遊戲開發。

中國人口總量將持續增長約30年,每年約新增1000萬勞動力,而每年提供的工作職位僅有800萬!在面對這一現實的情況下,求職者通過參加西安完美空間專業職業培訓來延緩就業、增強職場競爭力就成了一條重要的渠道。遊戲工程師不僅在薪金待遇上比在傳統高科技產業上具有優勢,同時畢業後就業通路(也就是擇業面)廣泛也是吸引眾多求職者參加職業培訓的因素之一。

如學習遊戲程式開發,將來可在遊戲企業、通訊企業、it企業擔任網路遊戲/**開發/flash/c++ 程式師, 3d animation設計師、客戶端軟體工程師、伺服器端軟體工程師……等;學習遊戲美術,將來可選擇遊戲造型(美術/場景)、遊戲動畫設計、遊戲3d美工、遊戲美術策劃、遊戲原畫設計師、ui製作等工作。可以說,職業前景、就業前途非常看好! 「有志者,事竟成;破釜沉舟,百二秦關終屬楚。」

19樓:可愛的我很鬱悶

實際上,雖然近些年來,學習動漫設計與製作專業的人們有很多,但行業不僅對人才的需求量大,同時對人才的要求也在不斷提高,所以在行業中,優秀的人才依舊處於供不應求的狀態,而認為行業飽和的人們,則是專業技術學不到家,堪堪入門做一些簡單工作的人們。由此可見,想要在動漫行業中擁有較好的職業發展空間,只有提高自身專業素養,掌握更多與職業相匹配的專業技能,才能成為行業所需的優秀人才。

20樓:帳號已登出

動漫遊戲設計前景是很好的。從我國市場需求看,國產動漫遊戲產業的商機無限。經專家分析指出,動漫遊戲已經成為當今社會人們休閒娛樂為流行的乙個部分,高科技的運用,使動漫遊戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產業。

根據新職場十大人氣排行榜,動漫、遊戲設計師成為大需求量職位,動漫遊戲行業薪金也是水漲船高,平均月薪已經突破5000,試用期工資也普遍在3000以上,中高階人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,高年薪可達30萬。

動漫與遊戲設計主要學什麼。

動漫設計分為動漫模型設計,動漫動畫設計,動漫特效設計,動漫欄包後期設計。遊戲設計分為遊戲策劃設計,遊戲美術設計,遊戲程式設計。其中游戲美術設計包括遊戲原畫設計,遊戲ui設計,遊戲場景設計,遊戲角色設計,遊戲動畫設計,遊戲特效設計。

以上都是學習的內容,當然還包括實現這些需要用到的各種軟體,所以,只要認真學習了,能夠學到的知識還是非常多的。

2.畢業後能從事什麼工作。

動漫設計專業畢業的同學們大多工作在影視動漫製作發行公司、遊戲設計製作公司、廣告公司、現代傳媒公司、出版社等單位,從事漫畫設計師、插畫設計師、二維動畫設計師、三維動畫設計與製作師、遊戲美工設計師、影視廣告製作師、影視後期合成師和多**產品展示設計師等眾多職業崗位。動漫設計專業本來包含的範圍就廣,加上游戲與動漫在某些領域處於疊加狀態,所以動漫設計專業的學員不僅指侷限於動漫公司,還滲透到遊戲公司。如果統一歸納起來,大概分為,動畫設計繪製、三維動畫、動漫設計三大類。

學生畢業後可可以就業於二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫製作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業製作公司,遊戲、網路動畫等網際網絡互動娛樂領域,手機遊戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。

遊戲動畫設計師就業的前景怎麼樣,遊戲動畫設計師就業前景好嗎

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