1樓:匿名使用者
你好哦。有幸看到你的問題。
但是雀握又很遺憾薯悄到現在還沒有人你的問題。也可能你現在已經在別的地方找到了答案,那就得恭喜你啦。
可能是你問的問題有些專業了,沒人會。或者別人沒有遇到或者接觸過你的問題,所以幫不了你。建議你去問題的相關論壇去求助,那裡的人通常比較多,也比較熱心,可能能快點幫你解決問題。
祝你好運~!
2樓:匿名使用者
var min:number=96;
var max:number=122;
var randomletter=;
trace(randomletter); 這穗圓逗個字元,是從a到猜賣腔坦z
怎麼把乙個字母的acsii碼賦值給乙個變數
3樓:qll水中漣漪
那要看你的變數定義的是什麼型別的,應該定義成整形的變數,如int num=『a』,這樣得到的num值就是a的acsii值65
c語言中為什麼用巨集定義乙個字元常量(乙個字母)可以賦值給字元變數,
4樓:網友
1、因為巨集定義實質是一種替換,雖然看起來是字元,實際上最終是被替換成其他常熟或者值。
2、巨集定義中的識別符號都採用大寫,這是程式設計中一種約定俗成的習慣:
1)巨集替換不做語法檢查,所以在使用的時候要格外小心2)巨集替換通常在檔案開頭部分,寫在函式的花括號外邊,作用域為其後的程式,直到用 問好。
# u n d e f 命令終止巨集定義的作用域4)不要在字串中使用巨集,如果巨集名出現在字串中,那麼將按字串進行處理。
5樓:網友
因為巨集是乙個簡單替換,所以c語言中用巨集定義乙個字元常量(乙個字母)可以賦值給字元變數。實質是在編譯之前會把巨集替換掉,然後再編譯。
例如:#define a 5
void main()
在編譯之前a已經被替換成5了,所以就可以賦值給num。
6樓:網友
漢字根據編碼方式不同,所佔的大小2~4個位元組不等,漢字賦值給字元變數,只顯示第乙個位元組,出問號就不奇怪了。
用漢字賦值給字元數陣列然後在顯示的話,一定要考慮編碼方式問題,你的終端支援哪種就選擇哪種,否則亂碼。
7樓:網友
c裡面不支援漢子,你用vc++試試,那個可以顯示漢子。
j**a中的成員變數不賦值預設是0嗎?
8樓:七七愛笑
要看什麼型別的變數,string型別,只宣告是null,宣告後不賦值是預設是「」;
int型別預設值是0
lingo中怎麼給有約束條件的0-1變數賦值,怎麼實現if語句
9樓:網友
:x/1..m/;
y/1..4/;
matrix(x,y):b;!定義矩陣b
endsets
data:可以這裡對需要賦值的陣列或矩陣賦值;
enddata
下面是針對你的問題所需要的語句;
for(x(i):@sum(y(j):b(i,j))=1);
for(matrix(i,j):@bin(b));
似乎不能實現你要求的那種if語句,lingo主要是針對成員集合生成約束條件,不能進行判斷;
3.約束條件可以給中間變數賦值,比如要將矩陣x與w的乘積賦值給矩陣y,可以用下面的**:
for(px(i,j):y(i,j)=@sum(s(k):x(i,k)*w(k,j)))
10樓:網友
我已經給你寫了多次了吧 你自己至少要會點才行 要不你給全題給你寫@for(row(i):@sum(column(j):b(i,j))=1);
for(link:@bin(b));
lingo裡面的約束需要完全的符合 要不就不能用if來寫懂嗎 你自己來找我看看吧 你這樣不行。
中間變數當然可以 為什麼不行 前提是你會寫。
j**a賦值之後只顯示變數字母是什麼情況?
11樓:順曉
" "預設將這個a+b+c當成字串處理了,你想要加起來,把雙引號都去掉了。或者這樣寫。
a+b+c="+(a+b+c));
12樓:網友
呵呵 應該是,如果"a+b+c"會變成乙個字串輸出來。。
13樓:不成名的冒險家
"a+b+c"代表的是內容為a+b+c的字串,你把引號去掉就行。
system,out,println(a+b+c); 這樣就可以了。
14樓:網友
因為加了引號,你把"a+b+c");改為;就行了。
15樓:藯藍de_楓葉
"a+b+c");
雙引號裡的是字串 你吧雙引號去了試試。
在c語言中沒有對乙個變數賦值它的值是否自動賦
16樓:綠子與我
它的值是否會自動賦值為0,取決於變數的型別。
全域性變數包括靜態全域性變數和非靜態全域性變數,在沒有初始化值時,其值自動為0,即定義在所有函式外,不歸屬於任何乙個函式的,在沒有初始化值時,自動為0;
靜態全域性變數當定義在函式內的全域性變數,有static標記時,預設初始化為0值;
非靜態全域性變數沒有預設初始值,c語言規定初始化值為隨機值,但具體的實現由編譯器決定。
c語言,是一種通用的、過程式的程式語言,廣泛用於系統與應用軟體的開發。具有高效、靈活、功能豐富、表達力強和較高的移植性等特點,在程式設計師中備受青睞。最近25年是使用最為廣泛的程式語言。
17樓:風若遠去何人留
是否會自動賦值為0,取決於變數的型別。
1、全域性變數,包括靜態全域性變數,和非靜態全域性變數,在沒有初始化值時,其值自動為0.
即定義在所有函式外,不歸屬於任何乙個函式的,在沒有初始化值時,自動為0。
2、靜態區域性變數。
當定義在函式內的區域性變數,有static 標記時,預設初始化為0值。
3、非靜態區域性變數,無預設初始值,c標準規定初始化值為隨機值,但具體實現由編譯器決定。
18樓:網友
函式外定義的變數,不管有沒有加static,沒有初始化的話,系統預設初始化為0;
函式體內定義的變數,只有加static,才會預設初始化為0;不然的話,它的值是未定義的(就是垃圾資料)
19樓:網友
除了靜態數字型變數和全域性數字型變數沒初始化是自動賦值為0別的都不是,別的都是乙個不確定的數字(c/c++中稱為垃圾資料),
20樓:陳學陽
是的。a[2]=是錯誤的。
應該這樣:a[2]=;陣列a中有兩個元素。
或者a=//讓編譯器自動計算陣列中的元素個數。
一般初始化可以這樣a[2]=讓陣列的兩個元素都初始為0對於二維以上的就這樣a[2][3]={};//比一維多一對大括號{}三維就a[2][3][4]=}
如果對您有幫助,請記得采納為滿意答案,謝謝!祝您生活愉快!
21樓:網友
全域性變數如果你不賦值的話,就自動賦值為0 了。
actionscript2 0跟actionscript3 0有什麼區別。初學者應該是學那個
後者是前者的公升級,現在最新的軟體只支援as3了,而且會as2侷限很大,as3可以開發移動應用,而且可以操作本地檔案系統,功能更強大。actionscript 2 比較久遠了 現在企業級開發首選當然是 as3.0 除非以前遺留專案 這個就像人類社會由原始社會as1發展到封建社會as2,現在發展到了社...
在深圳20萬可以做什麼生意,有20萬可以在深圳做什麼生意好
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