1樓:最愛阿斯蒂芬風
步驟如下:
1、建立五個切角長方體,移動到適當位置。
2、建立六個圓柱體,移動到適當位置。
3、開啟材質編輯器,新增衣櫃、墊腳和把手材質。
4、將材質賦予模型,在透檢視中渲染。
5、做出效果圖。
2樓:
方法/步驟如下:1、建立五個切角長方體,移動到適當位置。
2、建立六個圓柱體,移動到適當位置。
3、開啟材質編輯器,新增衣櫃、墊腳和把手材質。
4、將材質賦予模型,在透檢視中渲染。
3樓:鋼神綠鋼
1建立五個切角長方體,移動到適當位置
2建立六個圓柱體,移動到適當位置。
3開啟材質編輯器,新增衣櫃、墊腳和把手材質。
4將材質賦予模型,在透檢視中渲染。
4樓:
全部box建模啊,沒什麼技術含量的,很快就可以建一個櫥櫃的模型出來,無門衣櫃的話就更簡單了,直接cad結構圖紙匯入3d,然後融合頂點,再擠出就ok了,記得加一塊後背板哦。
5樓:
用編輯多邊形命令來建模會比較快,新手的話用長方體堆砌吧。
6樓:佔曉莉
做一張完整的效果圖還是需要一點時間的,再快速總之還是要建模型,渲染和後期,這些步驟都不能少,如果對效果要求不高的話三五個小時也可以弄出來。
7樓:mt站起來
我猜你應該不是裝飾公司的,衣櫃櫥櫃建模唄,
3dmax版本轉換器怎麼用,3dmax低版本怎麼開啟高版本
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