1樓:匿名使用者
...這個有點難度..
2樓:匿名使用者
這個簡單,把拍子豎直,拍面正對前方,這樣去擋球,球下網是下旋,飛出台是上旋,往側面飛是側旋,總之球往哪飛就是什麼旋。如果球碰桌子後往旁邊拐了你沒擋到,那就是順旋和逆旋……就這麼簡單。
開個玩笑……嘿嘿,其實你可以看對方發球動作,看他往哪個方向摩擦球,你接的時候在原來的基礎上往相反方向側一下拍子就行(比如你看他從左往右摩髮側旋,你接的時候拍子往左傾,借他旋轉的力擋過去就行)。當然,這只是最基礎的方法,高手發球你根本看不出來(像我可以用下旋的動作發出上旋來),這時候你就要看球的飛行弧線,球速快往下沉的是上旋,有點髮飄的是下旋(不過這個你新手幾乎用不到了,平時你接觸不到太猛的發球,再說就算你知道了也反應不過來)。
3樓:七seven葉
如果是判斷發球的旋轉的話,要注意對方的發球時拍面位置觸球部位還有動作,但是這種一瞬間的動作是比較難以捕捉到的,需要熟悉鍛鍊,還是熟能生巧
因為旋轉這個東西太變幻莫測,所以一般很難判定,需要人的敏銳的判斷力和一定的直覺
在打球時多觀察多總結,打得久了,自然就能夠判斷得更好
4樓:匿名使用者
根據擊球的動作,弧線判斷,總之熟可生巧
5樓:宇
一般是看球拍的摩擦方向,有個竅門,你可以看球上的花印
桌球怎麼判斷旋轉,怎樣克服旋轉
6樓:愛桌球
1、接發球時,要判斷來球的旋轉,就要注意對手發球一剎那球拍觸球的位置。尤其是對手發球時,採用乙個相似的發球動作,就可以將下旋球和不轉球相結合。
2、延伸介紹
發球時,揮拍向下,用球拍的下部摩擦球的中下部,即可發出下旋球。
不轉球也可以採用這個類似動作。揮拍向下,此時不是用球拍的下部摩擦,而是在球拍向下的過程中,向前略發力用球拍的中部或中上部撞擊球,從而發出不轉球。
怎樣又快又準地辨別桌球的旋轉?
7樓:徭染蘭女
如果球拍方向向上運動,則球是向內旋轉(球在球拍的下面)。如果球拍方向向下運動,則球是向外旋轉(球在球拍的上面)所以,接球時要使球的轉向與之相反。
8樓:厲雲德世甲
主要是看球和球拍接觸的一瞬間
摩擦堵在一瞬間
要是判斷好什麼球
你就看對方發球動作大小
和瞬間的爆發
從而得出球的旋轉
9樓:桂桂花金君
方法一:看發球人的最後的發球動作。不要被他過多的假動作所迷惑,只需看清楚他發球的一瞬間拍子與球摩擦的的方向。
方法二:看球上面的商標。因為球的表面上都印有自己的商標,看球上的商標的旋轉方向來判斷球的旋轉方向。
10樓:庾連枝酒錦
這個有很多條件的。首先你要觀察力強,能夠看出對方是以何種方式擊出的球,並很熟悉這種方式出來的球是怎麼旋轉的。接著是你要能夠掌握對不同方向旋轉的球要如何回過去而不會飛出桌面。
最後就是力度的把握,對於不同速度,不同旋轉力度的球,都要靠手感來把握要用多少力度,多少角度去回。
急轉的球就是要在拍碰到球的那一瞬間用力,而且要很薄,這樣發出來的球就能又快又轉
11樓:祭雪糜冬
其實著很簡單的無論正轉還是反轉
只是速度上的問題,只要你的速度夠快轉球就沒什麼作用了。依快速回球最準。速度快就是自己的基本公了。
所謂的快就是當球介入臺的一瞬間就給當回去。用專業的說法就是單條用通俗的說話就是甲板球
但確確實實的接觸到了臺又接觸的板子所以不算搶球。
還有就是乙個直接定扳。似乎你的水平還沒到那個程度所以不可取
12樓:楚義顏煙
接發球本身就是一項很難練的技術,接發球不僅是判斷旋轉這麼簡單的事,每個人的力量和發球方式都不同,打比賽遇到的大多都不是自己乙個隊的隊友,總不能每次比賽先讓對手一局來適應對方發球吧
接發球和你的正手基本功一樣,也有規範的動作,不同的球用不同的動作,還有步伐,另外置發球的關鍵是自己接球時候要作用球,發球畢竟不是拉球,球的旋轉不會特別強,你主動作用球會抵消一部分旋轉,如果你只是碰的話對方發什麼球你吃什麼球,還有就是一旦接不好球后要馬上放慢自己的接球節奏,這樣能緩解接發球的壓力
本人前省隊隊員,現在業餘時間從事教練工作,歡迎繼續提問
打桌球的時候怎樣迅速判斷來球和旋轉
13樓:匿名使用者
看對方觸球瞬間的拍形,可以判斷出落點,聽聲音看速度可判斷旋轉,聲音輕速度慢旋轉很強,反之則弱
桌球接發球怎樣判斷各種旋轉
14樓:要我就發發我
(一)接發球技巧
1.從對方擊球時的拍面方向來判斷來球路線。一般說來,對方球拍觸球時,拍面所朝的方向,即為對方的擊球路線。例如,對方在正手一側擊球,球拍觸球時,拍面正對自己的右角為斜線球;拍面正對自己的左角,為直線球。
2.從來球通過網頂的位置來判斷來球路線。例如,對方在正手一側山擊球,球從靠網的左邊飛來,多為直線球;球從網頂的中部飛來,多為斜線球。
3.根據自己打出球的旋轉效能,預先判斷來球路線。例如,自己發反手強烈右側上、下旋球,對方回球易飛向自已的右方;自己發正手強烈左側上,下旋球,對方回球易飛向自己的左方。 4.根據自己打出球的落點,預先判斷來球路線,例如:
反手重壓對方反手斜線大角度球,對方很難回擊直線球,一般回球路線多在自己左半臺或靠中間位置。
(二)判斷來球旋轉性質和旋轉強度的主要方法
1.根據對方擊球時實際的揮拍發力方向和摩擦球的部位來判斷來球的旋轉性質.如對方由上向下發力揮拍擊球,多為下旋球;由下向上發力揮拍擊球,多為上旋球;由左(右)上(下)向右(左)下(上)發力揮拍擊球,多為右(左)側下(上)旋球。
2.根據對方擊球時球拍「吃」球的「厚薄」和摩擦球的多寡來判斷來球的轉與不轉。如球拍觸球時「吃」球「薄」、摩擦多,則來球轉;如「吃」球「厚」、摩擦少,則來球不轉(相對而言)。
3.根據對方擊球時發力的大小來判斷來球的旋轉強度,對方揮拍擦擊球的動作幅度大,揮拍速度快,則來球旋轉強,反之則弱。
4.從來球的飛行和球著台後的**情況來判斷來球的旋轉性質。 (1)快攻球與加轉弧圈球相比,快攻球在空中飛行時和著臺**後的速度變化不大,而加轉弧圈球在空中飛行時的速度較慢,著臺**後的速度加快。 (2)加轉弧圈球與前衝弧圈球相比,前衝弧圈球的飛行弧線較低,速度較快。
(3)加轉下旋球與不轉球相比,加轉下旋球在空中飛行時的速度較快,著臺**後下沉,前進速度較慢;不轉球在空中飛行時的速度較饅,著臺**後往前衝。 (4)左、右側旋球,空中飛行時其弧線沿揮拍方向產生順向偏拐。
(三)判斷來球落點的主要方法
1.根據對方揮拍擊球時動作幅度的大小和力量的輕重來判斷來球落點的長短。例如,快推、加力推、減力擋等。這些技術動作差別較明顯,易判斷。
2.從來球飛行弧線最高點的位置來判斷來球的落點.來球飛行弧線的最高點在對方球檯上空或靠近網前,相對來說,來球落點一般較短,反之則較長。
3.接發球時,從對方第一落點的位置來判斷來球落點的長短。對方發球的第一落點離端線近,來球多為長球,反之則多為短球。 判斷來球的路線、旋轉和落點的方法雖有多種,但主要的是從對方球拍觸球時的瞬間動作來作判斷,在這一基礎上再輔以其他的判斷方法,對來球的性質也就能判斷得更為準確了。
好了,如果本題有什麼不明白可以追問,如果滿意記得採納 如果有其他問題請採納本題後另發點選向我求助,答題不易,請諒解,謝謝!( ^_^ )/~~拜拜!
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