1樓:網友
環境光 漫反射光等。
3dmax中燈光的哪些引數可以設定動畫?
2樓:一輪月生活
常用的就是倍增和顏色引數可做燈光強弱和五顏六色的燈光效果動畫。
材質燈光在三維動畫中的作用
3樓:泰能侃
沒材質就是素模啊,黑白的。貼材質是為了視覺上的逼真,體現模型的質感。燈光呢,和我們現實生活中的陽光一樣,沒燈光渲染出來周圍都是黑的。
不同顏色不同大小不形式的燈光還能渲染出不同的場景效果,還有燈光能製造出陰影,塑造動畫的真實性。一些好的場景效果有時候需要上百盞燈。
4樓:網友
在三維動畫中光最直接的作用就是突出主體,強調故事主要情節,光不僅僅有照射長的表面功能,他還可以烘托人物的情感,渲染場景氣氛。
對普通動畫而言,三維動畫虛擬燈光所形成的光影效果很明顯,三維動畫中的虛擬燈光可以做到隨意處理,只要是你想到的,三維虛擬燈光都可以做到。
5樓:網友
在三維軟體中,給虛擬的三維物件賦材質,給場景和實體加燈光,都是為了獲得一定的真實感,讓虛擬物件和場景接近「照相效果」,而不是空幻的虛擬實體和場景,力求「真實再現」
學三維動畫製作具體能做哪些工作?(比如分鏡師,燈光師之類的)
6樓:cgwang王氏教育集團
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7樓:151657585呼我
三維建築動畫又稱房產動畫或建築漫遊動畫。翰鷺影視文化告訴您,是近年來隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興營銷推廣技術。給樓盤和城市規劃招商等企業帶來了很好的營銷推廣的手段和方式。
三維建築動畫軟體在計算機中首先建立乙個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維動畫世界中按照要表現的物件的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。
三維動畫技術應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。目前被廣泛應用在樓盤地產、城市規劃、橋樑水利工程演示宣傳廣告製作方面,模擬真實的樓盤場景的方式使其成為乙個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。
和實拍技術相比,的確有顯而易見的優越性,1、能夠完成實拍不能完成的鏡頭;製作不受天氣季節等因素影響;2、可修改性較強,質量要求更易受到控制;而實拍成本過高的鏡頭可通過三維動畫實現以降低成本;3、實拍有危險性的鏡頭可通過三維動畫完成;無法重現的鏡頭可通過三維動畫來模擬完成;4、能夠對所表現的產品起到美化作用;畫面表現力沒有攝影裝置的物理限制,可以將三維動畫虛擬世界中的攝影機看作是理想的電影攝影機等等。
三維建築動畫製作對製作人員的技術要求較高;而製作人員相當於導演、攝影師、燈光師、美工、佈景,其最終畫面效果的好壞與否僅取決於製作人員的水平、經驗和藝術修養,以及三維動畫軟體及硬體的技術侷限;製作週期相對較長;三維建築動畫的製作成本,與製作的複雜程度和所要求的真實程度成正比,並呈指數增長。
3dmax用序列幀做動畫時怎麼渲染光子圖啊?主要不知道選擇哪種模式,渲染出來的序列幀動畫老是閃。。。
8樓:秀逗魔劍士
渲染光子圖的時候,用多幀的模式就行了,預設的是單幀模式,下拉選單中就能找到多幀,這樣每一幀的光子圖都會存到通過乙個光子圖中。
動畫閃爍是因為發光貼圖的缺陷造成的,在發光貼圖取樣的設定中有乙個預設值,你使用高-動畫這個模式就可以大幅度減小閃爍。
如果一點閃爍都不要,那你不用發光貼圖就行了,使用蒙特卡洛+燈光快取,就不會有閃爍了,但是渲染速度很慢。
三維動畫場景裡面怎麼樣打燈光既能達到效果還能提高渲染速度呢?
9樓:匿名使用者
個人認為,要效果,肯定要經過比較複雜的計算,那必然就沒有速度,不可兼得的 -
如果你要求快的話,燈光都打貼圖陰影,別用光學跟蹤,會快很多。
也可以改渲染器……
但總之,要效果,速度肯定得慢,這是必然的……
想問下在三維動畫設計中,燈光設定重要還是建模比較重要,還有想了解下原因的。
10樓:佟貴東
在三維動畫中,每個環節都很重要,不能那個重要哪個不重要,沒乙個環節都是為最後的設計服務的! 模型是前期的基礎工作,燈光的作用渲染氣氛,體現時間節點等,首先說下大致的流程,這樣你能理解的更好些!
三維動畫主要有前期,包括劇本,設定(人物,道具,場景等),故事版(有的叫臺本,叫法不一,其實就是分鏡頭)。接下來是模型(主要負責建模,貼圖,燈光初步),然後是動畫(根據分鏡頭來設計動作表演,口型匹配,道具動作製作),之後是特效(負責需要新增特效的製作,一些流體,布料的解算等),特效之後是渲染(分檔案渲染,燈光最終定好,貼圖修改,分層渲染,和成渲染檔案,並調節最終影片效果),最後就是合成剪接了(對影片檔案進行配音合成,字幕的新增,轉場的動畫特效,影片的刪減,循序的排列等,最終輸出影片檔案),有些公司沒分這麼細的。就前期,模型,動畫,渲染合成。
其實還有個人是不得不說的,那就是製片人或是專案導演。這些人是把握整個**的最終決策者,要跟蹤影片的全過程。
學習三維動漫設計,建模,uv,燈光、渲染、影視後期,動畫學哪個好?
11樓:匿名使用者
最重要的是看你自己比較感興趣哪方面的吧,有的學校老師是可以從你能力中發掘會建議你學習哪方面的哦,你可以跟這方面有經驗的人**下,不過沒跟你接觸過也還是比較困難的呢。
12樓:魚漾清歌餘
我覺的你應該按著自己的興趣愛好來,其次我個人覺得建模沒有多大的出路,如果能把後期學精再同時自學建模也是很不錯的,那樣找工作會比較容易!
13樓:留下愛的空間
你的親友只是希望你有個好工作,他們其實不懂三維設計你應該從建模開始學,因為這是最基礎的東西,然後把剩下的全自學了我沒有任何繪畫功底,都可以吧這些弄懂,我想你應該比我學的更好滿意請設定為,謝謝。
14樓:網友
auto desk 3d max這個很有檔次,適合初學者,效果也很好。
15樓:妹控草叢倫
影視後期工資比較高。
做三維動畫的電腦配置,做三維動畫需要什麼樣的台式電腦配置?
1 做三維動畫需要的電腦配置 顯示器要台式的顯示器,然後顯示卡最好1g的,記憶體2g,cpu雙核6200 硬碟 大點無所謂3d檔案蠻佔空間 這些完全可以讓你很順利調動畫了,3維動畫最要是你對動作的感悟。至於配置要求一點都不高。2 三維動畫製作的步驟 第一步 手繪動畫圖形結構。根據預先創意的圖形概念,...
maya三維動畫師工資,MAYA三維動畫師工資
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三維動畫的優勢,二維動畫與三維的優點和缺點?
三維動畫也可來以稱為無紙動源畫他得人物,場景 bai等在建模後可du以反覆使用,zhi鏡頭運轉方便時間短。dao優點就很明顯了,成本節約很多二維動畫就算現在我們用軟體來畫同樣需要一針針得畫每個鏡頭都得單獨去畫。成本高速度慢但是美術和欣賞度高 什麼是三維動畫及三維動畫的作用 三維動畫製作有哪些好處呢?...