1樓:乾萊資訊諮詢
3dmax,rtx3050ti能完全夠用。
rtx3050獨顯依然是作為一款入門級的獨顯,相比gtx1650入門級獨顯來說,效能提公升了15%左右,還增加了光線追蹤以及dlss功能,體驗感方面會比較好。總的來說,作為入門級獨顯來說,rtx3050效能是值得肯定的,價效比挺高。
從筆記本平臺的顯示卡角度來看,rtx3050ti的效能已經接近於rtx2060 max-q(筆記本顯示卡),而rtx3050的效能也和gtx1660ti max-q(筆記本顯示卡)不相上下。
學習3dmax注意事項。
要想學會操作3dmax就必須要熟練地運用電腦,滑鼠和鍵盤的靈敏度是必須要的,由於在觸控3dmax後,許多指令都需求用到快捷鍵,我們在後面會講到3dmax快捷鍵以及它的重要性的。所以對電腦越是瞭解,學起來就越簡略順利。
瞭解3dmax的操作介面,3dmax的根本常識一定要先掌握,比如3dmax的介面與概述,檔案與檢視選單在什麼位置,主東西欄中都是什麼東西,三維模型的建立與修改的辦法等等,首要掌握了這些才有利於進一步的學習。
3d建模渲染需要高顯示卡嗎?
2樓:網友
建模渲染對記憶體,cpu,還有顯示卡的要求都很高的,如果顯示卡效能不行,會卡到懷疑人生的,如果還要渲染,且是想要gpu渲染。那顯示卡最低也要20系列或者以上。
3d建模渲染需要高顯示卡嗎?
3樓:渲雲
3d建模渲染需要看使用的建模軟體和渲染軟體,一般來說效果圖使用cpu渲染較多,動畫渲染gpu較多。
渲染對於電腦配置要求較高,渲染是很耗費cpu的,一旦渲染將做不了其他的工作。最好的解決方式是使用雲渲染,也不用額外購買昂貴的高配置電腦,且可批量渲染,極速出圖。
3d建模和3d渲染吃顯示卡還是cpu?
4樓:生活暢談者
可以。一般來說3d渲染吃的是cpu,因此對於這樣的設計建議選擇多核,多視訊記憶體,大快取的高階cpu,對顯示卡的效能要求並不高。對於遊戲玩家來說,則剛好相反,大多數遊戲對cpu要求並不算高,主要對顯示卡有著較高的要求。
而對於3d建模的設計師來說,3d建模吃的是顯示卡,建議搭配高效能的專業圖形卡。
5樓:贊奇超高畫質雲工作站
3d建模主要吃的是顯示卡,建議搭配高效能的專業圖形卡,模型面數越高,對cpu和記憶體要求也會越高;渲染主要吃的是cpu,對於這樣的設計建議選擇多核、多視訊記憶體、大快取的高階cpu;但如果是即時渲染一般都是gpu加速,這種的就會比較吃顯示卡,如果想要實現**級逼真的渲染,一塊好的顯示卡就比較重要了。具體可以結合自己的需求及預算選擇對應適合的配置。
如果本地電腦帶不動3d建模和3d渲染,而且現在的硬體公升級更新換代快,隨著軟體更新公升級本地硬體就越來越滿足不了需求,這種情況下可以試試贊奇雲工作站,雲端配置任意選,告別本地硬體桎梏
贊奇雲工作站擁有專業級顯示卡、超大記憶體等多種機器配置。機器顯示卡更新及時,提供高配機型,海量資源可按需選擇,內建軟體中心提供最新軟體安裝包,一鍵**,省去搜尋時間,提高工作效率。
贊奇雲工作站由雲工作站、軟體中心、贊奇超級雲盤和雲渲染軟體組成。使用者登陸雲工作站後,可以在雲工作站中完成製作、稽核、專案外包等一系列任務。在軟體中心中,使用者可以**海量的專業性軟體,這些專業性軟體還有一鍵部署、隨意切換的強大功能,極大地方便了操作者的操作。
除此之外,軟體中心還擁有智慧型化輔助設計外掛程式,使得工作效率提公升了至少三倍。
6樓:渲雲
3d建模吃的是顯示卡,建議搭配高效能的專業圖形卡。
3d渲染具體要看使用的渲染器是使用的cpu渲染還是gpu渲染,比如vray、corona使用的就是cpu渲染,阿諾德、redshift、oc使用的是gpu渲染。
渲染需要根據渲染器的屬性來選擇是顯示卡還是cpu.
7樓:炫云云渲染
你好,建模吃顯示卡,渲染吃cpu和記憶體,ps吃記憶體,su基本小吃顯示卡,lumia吃視訊記憶體,
8樓:匿名使用者
渲染吃cpu,cpu效能越強勁、核心數量越多,渲染速度的提公升就越明顯;建模吃顯示卡。
有能力直接上高效能桌上型電腦,高配的筆記本時間越長越卡。
3dmax怎麼設定顯示卡
9樓:匿名使用者
你問的應該是3dmax中如何修改顯示驅動吧,下面是具體的方法:鄭此氏。
點選3dmax主選單-自定義-首選扒並項,開啟「首選喊散項設定」面板,切換到「視口」標籤,點選下面的「選擇驅動程式」按鈕,選擇需要的顯示驅動,如下圖:
3dmax搞渲染是吃顯示卡還是cpu?需要大記憶體嗎?
10樓:天士凱數碼
眾所周知啊,3dmax比較吃電腦配置。
建模、渲染的體驗度好壞都取決於配置,那預算有限的朋友就要問了,我手頭就這點公尺公尺,是拿去公升級cpu還是顯示卡啊,有必要上大記憶體嗎?誒機會來了,你這不問對人了麼。
我們先說結論,3dmax渲染這個步驟,cpu的貢獻最大,效能越強勁、核心數量越多,渲染速度的提公升就越明顯!(顯示卡:你們抓魯迅。
跟我周樹人有什麼關係)
目前最常用的渲染器是vray和corona,其中vray支援gpu渲染,但主流巨集敬的依然是cpu渲染,為什麼不用gpu呢,因為需要更強的散熱,散熱不好又長時間滿功耗執行,必然會傷顯示卡。(這就是我不買30系顯示卡的原因,跟**沒有關係蔽轎慎)
那又有朋友就要問了,那這顯示卡沒什麼用啊,是不是隨便配乙個就行了,誒~那不行,渲染的時候顯示卡無雞兒用,但建模的時候作用就凸顯出來了,配乙個拉胯的顯示卡,建模時候會是什麼情景呢,看下圖。
至於記憶體更好理解,當然是越大越。
大,高低得整個32g的吧,有實力的得64g的吧。
小記憶體,稍不注意就記憶體就溢位了,導致的結果就是渲染失敗。
大記憶體,要的就是那份從容,我可以不用但不能沒有。
配置的公升級是整體的公升級,需要公升級說明目前的配置已經不滿足使用,應付不了手頭的工作了。換了cpu,又想上個大記憶體,上了大記憶體30系顯示卡又降價了,上了30系顯示卡回頭再看看顯示器又有點寒酸,一路公升級上來已經遠遠的超出預算。
那就沒有另一種花錢少的方案麼,當然有啊,上網渲啊,這也是大部分設計師的明智選擇,就拿我們公司用的渲染100【邀請碼1a12】來說,自己電腦場景搭建好,引數鏡頭設定好,max裡一鍵上傳,所有的鏡頭同時在渲染。自己電腦10張圖每張渲1小時,就需要10小時,網渲10張圖每張1小時,因同時在渲染,所以只需1小時。時間就是金錢啊朋友們,時間成本才是最大的成本,上傳網渲省下來的時間,繼續做下個專案,跟姑娘聊一下人帆爛生,跟兄弟們聊一下心儀的技師,它不香嘛?
總結一下。走配置公升級路線 cpu>顯示卡>記憶體,或者哪個拉胯公升級哪個。
走網渲省事路線 快捷方便 可以去試試。
11樓:渲雲
3dmax渲染使用cpu還是gpu主要看渲染器,比如corona使用的就是cpu渲染,vray和阿諾德可以使用cpu,也可以使用cpu,渲染是需要佔用記憶體的,不需要很梁枯大,夠用就好。
本地配置不夠,使用雲渲染,根據渲染需求在雲端選擇合適的配置,可批量渲染效果圖,喚渣吵批量出結果,速度快,效率高,不佔用本地的電腦和侍,可以預留更多的時間去創作。
3d列印3dmax建模出來都是麵片,空心的,怎麼進行3d列印呢
建立實體模型,而不能是曲面模型。你考慮的真多,3dmax是為了做虛擬的場景,模擬燈光,環境做出來的一款軟體,真正3d列印模型,需要工業的模型機器,在那個裡邊設定,跟3dmax是兩個不同軟體!3dmax建模怎麼樣?有沒有對3d印表機感 3d列印離不開3d模型設計抄,在設計時,我們可以bai選擇一些比d...
3DMAX如何進行雲渲染,3dmax雲渲染怎麼使用?有沒有詳細點的使用步驟?
3dmax雲渲染的操作步驟 步驟二 開啟max檔案,通過外掛程式提交任務 步驟三 確認渲染資訊 步驟二 確認渲染資訊 確認1 渲染相機。勾選所有需要渲染的相機 確認2 解析度 確認3 全景模式。是否開啟全景模式 確認4 光子模式。使用本地光子的相機會顯示制定好的光子 燈光快取檔名稱 確認5 渲染速度...
3dmax渲染裡的光斑怎麼處理,3dmax vray渲染出現在光斑 怎麼處理 急求高手解答
1 切換一下渲染器 重置 2 不要載入光子渲 3 檢查燈光的位置,比如放在乙個玻璃水晶燈中間或乙個籠狀的物體裡面,會有投影自然有光斑了 4 如果確實要把燈放在吊燈的中間,請把吊燈的投射陰影屬性關掉 5 檢查vray的引數,不要太低,預設的引數是足夠高的,不要不明情況去調低他 6 檢查燈光的陰影細分 ...