聽人說WLK 死亡騎士 在副本很垃圾,沒人要,,,真的嗎

2024-12-31 06:30:24 字數 3438 閱讀 7612

1樓:班寫事頻

dk在臺服有數量,質量不高。估計是休閒玩家多的原因,建議樓主玩dk,本人覺。

得技能組合迴圈多變非常有意思,強烈建議dk能爭取第一批人員到80,這樣副本。

會非常吃香,25人副本一般2只dk左右,算上坦會有3只。

總的來說,dk在副本還是比較好進組的,當然,不能和fs這些職業比。另外dk套。

裝和法德賊一組,競爭相當激烈,本人dk深受其害。

2樓:門外雪_各自掃

不是這樣 沒人要是因為人太多 而所加的天賦也不是 適合副本的天賦。

wow裡的死亡騎士是不是就是死了的人?

3樓:斯思瑩

是被霜之哀傷的惡魔力量控制的聖騎。

wow死亡騎士的問題

4樓:網友

1.符文和能量是2個概念。

一共6枚符文,能量上限是100點。6枚符文是有冷卻時間。不論是肉搏還是技能,都增加能量。

能量一般用來丟凋零纏繞(用來緩解技能cd的空缺)或者招石像鬼用。一般不會出現能量不夠的情況。輸出主要符文。

的攻擊自然受攻擊強度影響,還受疾病的影響,但影響不是太大。但你要知道,不光加只有光加ap的裝備,力量實際上也是再加ap,1力量=2ap.所以輸出自然也不低。

3.另外就是dk也比較吃團隊輔助。根據同學的經驗,25人副本里,dk的輸出相當可觀,可以到了10人副本,輸出就低了一大截。

這自然就可以想到是團隊輔助的原因。法師,尤其奧法由於不吃團隊buff,所以輸出在10人和25人裡的差別不會很大。

相比法師,dk的輸出也是不低的,絕對有一拼。尤其4t9屬性的邪dk,輸出也是很逆天的。

5樓:網友

符文能量通過戰鬥獲得,凡是消耗符文的技能都能產生符文能量。如果是血dk符文能量不是特別重要,因為主要的技能都是用符文,符文能量只是隨便丟幾個死亡纏繞。

所有近戰攻擊都受攻強影響,攻強主要靠力量支援,dk無天賦1力量=2攻強,血系乙個兇惡+2%,乙個百戰+6%,冰系免費打斷送4%,邪系強化食屍鬼的天賦還有3%。要看不同天賦,所有dk裝備主要要加力量的。

6樓:莪戒不掉寂寞

符文能量。說真的,只要你不是亂丟死亡纏繞,一般都是滿的,不過符文能量確實用處不是特別特別多。

dk的話力量>ap的,所以dk堆力量比較好,dk的輸出不高那是開玩笑,不過玩dk,真的很沒有打擊感。

關於魔獸世界死亡騎士的問題。

7樓:浙江大學人

dk提公升最大的鍛造和珠寶,不管是dps還是t,但是這2個比較燒錢。

8樓:網友

dk刷老虎是非常輕鬆的事情,不管是t天賦還是輸出天賦。沒有任何難度。專業的話如果喜歡pve建議鍛造+珠寶。

pvp的話工程在野外優勢比較大。我自己的小dk2天工程450,所有物品摺合一下的話大概3000g-5000g。

關於魔獸世界死亡騎士的問題 本人新手...

9樓:網友

公升級果斷血,現在pve復仇仍然在dps很高,回血生存能力相當犀利,單挑精英不是問題,野外小號互殺絕對優勢。

副本輸出果斷冰,藍臉,爆發湮滅,霜打,因為會出發殺戮效果(下次的湮滅或霜打必定暴擊),我一般留給湮滅,因為他打得高,所以迴圈時候要靈活,保持雙疾病是前提。

至於**,pvp果斷雙手,pve雙持。

符文方面,看你扮演什麼角色了,t的話,加耐力的(個人認為回血的也湊合)雕文,輸出用冰峰(好像是這個,增加傷害的)

10樓:網友

公升級必須是血dk,dps裝備。t裝也留著,下副本用的。

11樓:丨殺無赦丨

1.公升級血天賦最好,打怪不怎麼掉血,沒血了可以吸血鬼加吃寶寶加符文血瞬間回滿,省去許多恢復的時間。

2.輸出手法需要看哪個天賦了,邪和冰各有不同,不知道樓主習慣玩哪個。

3.還是要看天賦,雙手既可以用冰天賦也可以用邪天賦,但邪天賦用雙手收益更大些。冰天賦雙持傷害超越雙手。

4.符文不論冰天賦還是邪天賦都用綠臉輸出,dk的綠臉輸出你會發現你玩的不是魔獸世界,因為魔獸世界的其他職業無論堆多少急速永遠達不到dk開綠臉的攻擊速度和技能恢復速度,而且不會卡公cd。

12樓:網友

公升級用鮮血天賦。

雙手輸出就有靈打就用,沒有就心臟打擊。其他沒什麼,簡單暴力。

13樓:網友

個人覺得還是血天賦好點,冰天賦雖然dps不錯但是打個怪費血太多,血天賦自保技能多,還有t專有的復仇效果,續航能力不錯。輸出手法就是最大的圍繞靈界打擊來打,然後是心臟打擊,符文打擊,如果怪很硬的話可以用爆發上疾病慢慢磨,符文**附魔要麼用石像鬼要麼就是裂刃吧。

14樓:網友

還沒滿級技能也不全,談不上什麼手法,我還是推薦血天賦,68級血天賦去諾森德任務還扛得住,你用其他天賦試試看,根本就扛不住,血就靈界打擊、心臟打擊、符文打擊。靈界打擊是神技。

15樓:網友

一,公升級用血dk,一次可以打3-4只怪完全不掉血,而且排隨機fb很爽,天賦把加傷害的點出來,其他的隨便點點就是。

二,輸出的手法如果是dkt的話就是靈界打擊+符文打擊+符文分流+靈界打擊+符文打擊,切記少用心臟打擊,畢竟你是t,雖然心臟能增加一部分你的dps,但是心臟打擊的使用就意味著你少了乙個死亡符文,有可能少了乙個靈界打擊或者死亡凋零。

冰dk的輸出貌似很簡單啊,湮滅+冰霜然後迴圈迴圈,出了什麼天賦效果用就是,值得注意的一點就是建議插上那個使你的凜風衝擊也會使目標受到疾病影響的雕文,觸發凜風的時候直接用凜風衝擊。

三,dkt和邪dk都用雙手**,冰dk雙持是最猛的。

四,dkt用那個石像鬼+耐力和護甲的,冰dk和邪dk用墮落十字軍。

16樓:網友

公升級的話用雙手冰天賦,打架開冰臉,起手凜風+暗打,跟進湮滅+冰打,小怪基本上是吃不住dk小爆發的。天賦的話任意外掛程式都是自帶的吧。

17樓:習慣

果斷血撒。。。排本快 做任務無壓力。

18樓:網友

其實有dk的都應該是玩過一段時間的號所以用血dk公升級 輸出手法我就不發了 我告訴你拉怪手法把 雙疾病家傳染 這是60級之前之後有個群的技能就是雙疾病家傳染 **地下乙個紅圈的那個名字不太清楚了 符文的話真正看心情。

我是乙個八修小d如果有一天想玩d我可以教你pvppve都行。

19樓:端坐在霜天之上

公升級用血dk,練級,pvp很爽的。刷fb,血dk做坦克很吃香。天賦愛怎麼點怎麼點,前期沒具體套路,自己大怪打得爽就可以。到了後期都要洗過的。到了滿級再考慮冰邪。

20樓:網友

1 冰2 冰dk主力技能。

3 雙持。4 你說的是雕文吧?

WLK死亡騎士這個職業好嗎,魔獸世界死亡騎士這個職業好嗎,有什麼發展前景。

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