1樓:人艱不拆
你普攻打出的傷害的12%
2樓:網友
破敗的吸血,是另乙個效果。
假設目標沒有護甲,血量為1000點。你的攻擊力裝上破敗以後是100點,角色沒有其他生命偷取效果。只有破敗自帶的10%生命偷取。
那你就會造成100點基礎攻擊傷害,外加1000x5%=50點破敗額外帶來的傷害。
吸血效果為,100點傷害按照10%計算是10點,破敗傷害是50點,一半恢復效果,就是25.
最後,你擊中目標,造成100+50=150點傷害,恢復10+25=35點血。
破敗的附帶傷害不會享受吸血效果,他只會造成它自己傷害一半的回覆效果。
那不是生命偷取,那是回覆效果。望,不動請追問。
3樓:竄過暑假的貓
簡單理解,**被動吸血分為兩部分,15%的攻擊吸血是和飲血之刃那種吸血一樣,按照普通演算法,另外的5%吸血只和對方當前血量有關,每次攻擊吸取對方當前血量的5%,所以總共是15%攻擊吸血+5%地方當前血量。例如,你100攻擊0護甲穿透(便於計算),對方1000當前血量0護甲值,那麼每次攻擊吸血為100*15%+1000*5%=215。
**還附帶乙個主動吸血效果,使用觸發,造成相目標最大生命值的15%(最小值100)傷害,這個傷害全部轉化為你的血量。
4樓:心疼你不心疼
明確說明了百分比。
5樓:網友
15%*你對敵方造成的實際傷害。
lol生命偷取如何計算
6樓:疏紫都傲菡
生命偷取。
按你攻擊力造成傷害的百分比偷取。
對目標傷害為100
個人面板上生命偷取百分比為15%,則偷取到的生命值為15點給自己。
7樓:網友
一般生命偷取 就是平a或者附帶耀光效果的技能。打到英雄或小兵之類身上出來的傷害值乘以生命偷取百分比。不計算暴擊,減傷等的計算方式就是(攻擊力-物理減免百分比*攻擊力)*生命偷取百分比。
8樓:川衣網
你好 比如吸血鉤子 他是百分之八 那麼就是說你打他100點血 你偷八血!就這麼簡單!
9樓:卯美薊姣妍
在英雄面板屬性裡面有個生命偷取。
百分之幾,那百分之幾就是說你造成傷害的包分之幾來算,假如有20%的生命偷取,我輸出是100,那麼我偷取的生命就是20點,前期是因為攻擊力低和對面英雄都有護甲緣故看不出偷取,等後面就看出來了。
lol生命偷取如何計算
10樓:網友
生命偷取很好算阿。比如你百分之20的生命偷取。你攻擊敵方,敵方受到100的傷害,100的百分之20就是你回覆20點生命值。
11樓:杜子堊
被你攻擊的敵方實際減少的血量×你的生命偷取百分比數值=你回覆的實際血量。
lol生命偷取如何計算
12樓:楓弈韻
生命偷取 按你攻擊力造成傷害的百分比偷取 對目標傷害為100 個人面板上生命偷取百分比為15%,則偷取到的生命值為15點 給自己。
13樓:文武
10% 生命偷取的話 你打100傷害吸10點啊 吸血可以享受暴擊加成 爆個200就吸 20了。
14樓:倔強的飄哥
加法計算,進遊戲後點人物的頭像會出來乙個統計板,上面有寫著你當前的生命偷取。
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