1樓:網友
amd的u 都是整合記憶體控制器的 是同步的。
超了u 條子的頻率自然就提高了。
2樓:網友
下個cpu-z裡面有看你的記憶體分頻。
例如你外頻是200mhz ddr400的工作頻率也是200mhz記憶體分頻就是1:1
按照你這樣說超到300外頻的話記憶體也跟著提高到300mhz這樣就差不多接近ddr2 667的工作頻率了。
我想你主機板應該是自動分頻的。
樓主可以發下型號來看下不?
3樓:網友
當然是異部,除非把記憶體調到600呵嗬,不過沒關係,把ht匯流排調低點,沒多大關係,你超的很牛,注意散熱哈。
同步和非同步的區別
4樓:匿名使用者
1、同閉薯謹步就是指乙個執行緒要等待上乙個執行緒執行轎基完之後才開始執行當前的執行緒。
2、非同步是指一手芹個執行緒去執行,它的下乙個執行緒不必等待它執行完就開始執行。
什麼叫同步什麼叫非同步
5樓:andrew在上班
同步就是指乙個程序在執行某個請求的時候,若該請求亮餘族需要一段敬弊時間才能返回資訊,那麼這個程序將會一直等待下去,直到收到返回資訊才繼續執行下去;
非同步是指乙個程序在執行某個請求的時候,若該請求需要一段時間才毀襲能返回資訊,程序不需要一直等下去,而是繼續執行下面的操作,不管其他程序的狀態。
同步與非同步
6樓:會哭的禮物
不僅僅是因為現在微服務架構盛行,之前的服務之間協作進行通訊也面臨這樣的選擇,到底用同步的方式還是用非同步的方式呢?這個基礎性的選擇會不可避免地引導我們使用不同的實現。
使用同步方案,發起乙個遠端服務呼叫後,呼叫方會阻塞自己並等待整個操作的完成。
協作風格為 請求/響應 。即客戶端發起乙個請求,然後等待響應。
但是這個風格也適用於非同步通訊,如我可以傳送乙個請求,然後註冊乙個**,當服務端操作結束後,呼叫該**。
這裡首先說明一下,使用編排的架構風格不一定就是採取的請求/響應模式。但是基本情況會使用這種相應模式。攔段旅。
它的特徵就是有乙個服務作為中心大腦,由它來保證整套流程的執行。
然而缺點是,承擔流程編排的服務作為中心控制點承擔了太多的職責,它會成為網狀結構的中心樞紐及很多邏輯的起點。這種方法就會導致出現少量的 上帝服務 ,而與它打交道的那些服務會淪為貧血的、基於crud的服務。
remote procedure call 遠端過程呼叫。
核心特點是使用本地呼叫的方式和遠端進行互動。即允許我們進行乙個本地呼叫,但事實上結果是由某個遠端伺服器產生的。
representational state transfer 表述性狀態轉燃仿移。
rest本身沒有提到底層應該使用什麼協議,但是我們通常都是使用http。
使用非同步方案,呼叫方發出乙個遠端服務呼叫後,不需要阻塞等待操作的完成就可以返回。
協作風格為 基於事件 。即客戶端不是發起請求,而是釋出乙個事件,然後期待其他的協作者接收到該訊息,並且知道該怎麼做。我們從來不告知任何人去做任何事情。
基於事件的系統天生就是非同步的。
整個系統都很聰明,業務邏輯並非集中存在於某個核心大腦,而是平均地分佈在不同的協作者中。
基於事件的協作方式耦合性很低。
協同服務的話如上圖所示,可以僅僅由某個服務使用非同步的方式觸發乙個事件。然後就會有相應的協作服務去做處理。這種方式可以顯著的消除耦合,如果其他的服務也關心這個事件,簡單地訂閱這個事件就可以了。
然而它的缺點是不太容易的看到明顯的業務流程檢視,需要做一些額外的工作來監控流程,以保證其正確地執行。如構建乙個與編排那張圖所展現的流程相匹配額監控系統。實際的監控活動是針對每個服務的,但最終需要把監控到的結果對映到業務流程中。
從而我簡凳們可以得知系統是如何運作的。
什麼叫雲同步,雲同步是什麼意思 當雲同步時,究竟是把手機端的東西同步到雲端,還是將雲端的東西同步到手機
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時鐘同步也叫 對鍾 要把分佈在各地的時鐘對準 同步起來 最直觀的方法就是搬鍾,可用一個標準鍾作搬鍾,使各地的鐘均與標準鍾對準。或者使搬鍾首先與系統的標準時鍾對準,然後使系統中的其他時針與搬鍾比對,實現系統其他時鐘與系統統一標準時鍾同步。大家常提到的gps時鐘同步伺服器就是完成這個工作的,中新創dnt...
同步和非同步 各是什麼啊。能舉例說明嗎
如果系統中存在臨界資源 資源數量少於競爭資源的執行緒數量的資源 例如正在寫的資料以後可能被另乙個執行緒讀到,或者正在讀的資料可能已經被另乙個執行緒寫過了,那麼這些資料就必須進行同步訪問 資料庫操作中的排他鎖就是最好的例子 當應用程式在物件上呼叫了乙個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程式等待...