1樓:行樂先生
是的,是因為現在表現的非常的強勢,所以這種情況下大多數的人也是能夠感受到這樣的強勢,同樣也是讓整體看起來更加的嚴肅。
2樓:今天退休了嗎
當然會。因為是新英雄,所以難免會強勢,後期會削弱的。
3樓:水瓶問問額
現在的司空震當然非常的強勢了,但是我覺得他這樣的行為特別的好,因為能夠給他帶來安全感。
4樓:小娜娜嗨
不會的,這樣是恰到好處的,對於很多人來說這樣的角色是剛剛好的,而且也很受人們的歡迎。
司空震你們渴望成為強者嗎?
5樓:老王女兒
1、雷霆所擊,無不糜滅。你們逃避,我征服。
2、只有最震懾的腔喊雷霆,才能擊碎最沉重的黑暗。
3、惶惶世人,可知警鐘已在怒雷中長鳴!
4、邁向光明之路,伍返野註定荊棘叢生。
5、我的道路沒有岔口,因為未來早已篤定!
6、世間強大如我,亦有無法戰勝之事。
7、無盡征程漫漫,風暴如影隨形。
8、目睹過毀滅,才能看到新生。
9、我掌中的不只是力量,也是打破桎梏的鑰匙!
10、弱小並不可怕,可怕的是世凱懦弱。
司空震不強勢嗎?
6樓:網友
因為容易被針對。如果用司空震來打對抗路的話,那麼事實上當前的司空震,從強度的角度來看的話,其實對比很多對抗路英雄都是偏低的,比如對抗路永遠的主流,關羽,馬超等英雄,司空震根本沒辦法比。
但如果不和最強勢的對抗路英雄比的話,和一些坦邊來進行比較,例如現在出場率非常高的呂布,其實司空震在與之對線的時候,也是比較難打出什麼優勢的。
司空震玩法技巧
打法一般來說只有兩種,壓兵線,把對手壓出經驗區,快速清兵,去支援其他路。
1級上線,如果對手不出來跟我們打,那我們選擇壓兵線也是不錯的選擇,但一定要注意對方中野輔的位置,否則一旦被抓送出一血,還虧了一波兵,基本血崩開局。
正確的做法應該是1級多關注中路動向,如果雙方中輔在中路焦灼對峙,那麼我們可以放心的壓線,否則就快速清完線然後去中路蹲蹲看,或者打個河道蟹,小鳥什麼的。
之後如果對手是難殺的英雄,我們就快速清完線然後去遊走;如果是難打的英雄,就去遊走一下再回來補線。
只有在對手是好殺的英雄時,我們才可以賴線推塔,或者找機會強殺。這種情況下,即使對方打野來gank,我們有大招有狂暴也是很容易一打二的。
司空震是個非常吃發育的英雄,而且有大招的司空震打團能力很強,前期一旦打贏一波團戰,經濟就會快速提公升。
司空震在邊路的表現,是不是都有點強勢?
7樓:汪喵聊電影
司空震在邊路的表現絕對不俗,算拆派是邊路上乙個強者英雄。低端局可以碾壓對手,高階局絕對的強者英雄。
邊路位置很重要,即使在早期和中期階段,他們也比射手更重要。一般來說,,邊路兩者都具有極高的耐壓能力和群體作戰穿透能力。如果想快速開始這一位置,對操作和意識有極高的要求。
司空震作為乙個能打能扛得強壯球員邊路英雄,他的**壓制能力嚇壞了許多英雄。同時,他在群體戰爭中的削減和收穫能力也非常恐怖。上手司空震首先要考慮的因素是攻擊速度,因為司空震輸出的主要手段是總攻和加強總攻。
一旦攻擊速度提高,他可以在短時間內產生大量輸出。
司空震被動技能使司空震普通攻擊造成法術傷害,近距離將觸發近戰攻擊,攻擊間隔將縮短。釋放技能穿插強化普通攻擊,以獲得最大受益。《吸血書》後期出版後,由於射程加強,回血量可觀,耐力強,可長期戰鬥。
它也是補充傷害的最佳選擇。一種技能,作為一種位移,可以用來撤退或接近敵人。在近戰陪御畝中加強一般攻擊可以獲得盾牌。
第三種技能在轉化過程中可以支配身體,可以穿越地形,所以利用轉化來穿牆或逃離險境。轉化後,傷害增加,技能施展更加頻繁。
司空震偏愛對抗路,在早期階段手很長蘆森,但傷害不高。如果你選擇在中路,很難支撐,也無法形成壓制。如果第二種技能在群體戰中可以擊中多個目標,發揮控制效果或中斷關鍵技能,則必須首先是第二種技能。
帶狂暴時,**可以嘗試壓制對方,但要注意對方場的方向和中路,以免被抓住。帶閃現,則要注重消耗,因為召喚師有不同的技能和不同的打法,它因人而異,可以自由選擇。
誰剋制司空震
8樓:清風聊生活
第一位盾山:司空震的雷電屬於飛行物,盾山只要舉起盾,司空震的一切攻擊都會失效,瞬間成為打團零輸出手。
第二位司馬懿:司空震靠的是技能穿插普攻打傷害,怕的就是沉默和機動性,司馬懿二技能接平a,完美契合這兩點。
第三位鎧:司空震爆發能力一般,主打持續傷害,看到開大之後的鎧只能跑,遠距離打不疼,正面硬剛必先陣亡。
第四位妲己:控住一套直接秒,司空震完全沒有持續輸出的機會。
戰隊系統。王者榮耀》遊戲中,玩家滿足條件後就可以建立屬於自己的戰隊,玩家花費頌態50點券的建立費用就能進入戰隊籌備狀態,其他玩家可在籌備列表中檢視處於籌備期的戰隊,在籌備期內徵集到足夠的響應值則創野槐源建成功。成功後。
建立者擔任隊長,並從響應者中產生2名副隊長。
隊長、副隊長可以邀請好友加入戰隊,明渣只需好友同意方可加入成功。隊員可推薦好友加入戰隊,推薦後若隊長或副隊長同意,便會向該好友傳送入隊邀請。戰隊成員在參加實戰對抗、天梯賽時,可獲得結算金幣收益加成。
戰隊人數上限越高,加成比率越高,最高可達50%。
誰剋制司空震
9樓:**大講堂
在《王者榮耀》遊戲中,剋制司空震的英雄有:孫悟空、鎧、伽羅、盾山、白起。
我們可以看到帆棚舉,在遊戲裡面這五個英雄都是比較剋制司空震的。在刺客裡面,孫悟空不僅有著高爆發的傷害,而且還特別無腦,孫悟空的一技能護盾可以抵擋住其他英雄的技能傷害,並且還可以觸發無敵的效果,這是非常和隱噁心的乙個技能機制。而我們要知道,司空震的技能是頻發的,所以孫悟空很容易用一技能成功抵擋司空震的傷害,態碧靠近後兩三棒子直接秒掉司空震。
鎧是遊戲中單挑比較厲害的存在,並且一直都有鎧皇的稱號,鎧在開啟自己的大招以後,不僅有很高的爆發能力,而且還有控制,二技能格擋。除此之外,到了後期的時候,鎧不僅輸出不俗,而且還有很肉的血量,所以跟司空震火拼的話,鎧是完全不虛的。
其他剋制角色
我們需要知道,伽羅不僅擁有超遠的射程,而且還有超高的爆發能力,並且粘人度也比較高,有減速的效果。而司空震這個英雄手是比較短的,所以很容易就被伽羅給風箏剋制,如果伽羅經濟比較高發育好的情況下,即便是司空震出半肉的裝備,也是很容易幾下就被伽羅給射死的。
我們需要知道,盾山的一三技能的盾牌可以抵擋一切飛行技能,這一點非常剋制所有射手和大部分法師,因此手短的司空震也不例外。司空震的強化普攻和二技能的狂雷之力,這都可以被盾山的盾牌抵擋,因此在輔助裡面,盾山是非常剋制司空震的。但是在一般情況下,盾山都是在位上面的,也不是那麼容易就被放出來的。
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