flash逐幀動畫問題,flash動畫與逐幀動畫的區別在哪裡?

2025-03-03 06:10:21 字數 2630 閱讀 5996

1樓:匿名使用者

你整條魚的元件打散後,是直接向量圖的還是有小元件的?1.如果有小元件的,那好辦的,在第一幀時拖入魚的元件,再在5,10,15,20幀那插入關鍵幀,使0,5,10,15,20幀裡都有魚的元件。

2.然後在第5幀那把尾巴和麒旋轉下,再10幀時也一樣,和搭搭在15幀和20幀時反方向旋轉,這樣就是乙個連貫的擺尾動作了。枝帶 但是如果你喚拿ctrl+b打散後是個向量圖的話~那就需要你把尾巴這些分別轉化成另外的元件先,在開始上面的步奏。

不懂繼續追問,希望對你有幫助,謝謝。

2樓:匿名使用者

你用flash能畫出魚的動作嗎?哪怕只是一幀?flash會動 它必須是兩個不同動畫你可以胡搜不褲知歷ps 但要求必須弄到魚的動作然後作在一起才會動,你現在乙個不會動的元件?

它裡面有分開各個魚動作猛頌**嗎?

3樓:匿名使用者

在第一幀裡面把原握差件放進去,然段棗皮後複製第一巖李幀到第二幀裡面去,把第二幀的原件打散(即:分離),然後對魚的尾巴進行即可,其他幀同理。這樣就能做出動畫了。

flash動畫與逐幀動畫的區別在**?

4樓:free情到深處腿

1、逐幀動畫。

具有較大的靈活性,可以表現任何想表現的內容。同時由於幀序列內容不一樣,不僅增加了製作負擔而且最終輸出的檔案記憶體龐大。逐幀動畫是由手工控制,幀與幀之間的過渡很可能會不自然、不連貫。

2、補間動畫。

製作方法簡單方便。只需要為動畫的第乙個關鍵幀和最後乙個關鍵幀建立內容,兩個關鍵幀之間幀的內容由flash自動生成,不需要人為處理。幀與幀之間連貫自然。檔案小,佔用記憶體少。

如何用flash製作逐幀動畫

5樓:網友

逐幀動畫,顧名思義,也就是一幀幀的畫爛橋渣出飢悄來的,類似於以前的紙繪動畫。

對於消梁製作人員的繪畫水平和鏡頭感要求比較高。

求教flash逐幀動畫製作流程

6樓:豬八戒網

1、在flash舞臺大小確定後,從視窗中把「對齊伏搜液」調出來,同漏洞時選中所有**調整大小即可。

2、既然做逐幀動畫,那就是每一幀都是關鍵幀,每一幀就是你畫的**中的乙個,不需要補間,跟我們在書的角落畫小人是一樣的。

3、逐幀動畫是比flash裡的補間大些,畢竟每一幀都有**,而不是靠flash的補間,如果太離譜,樓主可以看看是不是你把**都弄成元件什麼的,太複雜了;關於畫質,可能是在調整**大缺物小的過程中被過分壓縮了,設定改一下即可。

最後,多嘴一句,樓主如果一定要用flash做逐幀的畫,就是先把**弄到庫裡面,然後在「圖層一」上面一幀一幀建立空白關鍵幀,把圖拖到舞臺上就行了。

其實,這樣的用ppt都可以了,用windows**檢視器都能看到結果。

使用逐幀動畫怎樣製作flash動畫

7樓:網友

逐幀動畫,也就是關鍵幀動畫,沒有什麼技巧,就是一幀幀的畫出來,對手繪水平要求特別高。

8樓:ww士多啤梨

您好很高興為您這個問題1/4我們開啟flash軟體,利用線條工具和橢圓工具,(在第一幀上)繪製出乙個簡單的火柴人,繪製正圓時,我們要按住鍵盤上的shift鍵。2/4在第二幀上,插入乙個空白的關鍵幀。3/4我們以第一幀上的輪廓,作為參照物,繼續繪製第二幀,在第三幀上也用同樣方法繪製。

4/4我們將幀速率更改為7或6,即可完成操作,逐幀動畫完成,在時間軸的每幀上逐幀繪製不同的內容,使其連續**而成動畫希望我的能幫助到您。

怎麼調整已經做好的flash動畫幀速率!

9樓:乾萊資訊諮詢

1、首先我們開啟電腦裡的 ae軟體 ,點選頁面中間的新建合成選項。

2、然後我們為新的合成命名易襲梁於理解的名字肆禪襲便於我們以後檢視,點選確定。

3、然後我們在左側裂兄專案面板中,選擇匯入檔案和素材選項。

4、然後把素材拖動到下方的合成序列時間軸中。

5、然後我們使用滑鼠左鍵點選頁面左上角的合成設定。

6、在開啟的合成選項卡上面,我們可以根據自己的需要,在下拉選單中選擇幀速率,點選確定即可。

如何使用flash建立制作逐幀動畫

10樓:科創

在這裡介紹用flash製作逐幀動畫的方法,希望本指南能幫到大家。

01 啟動軟體,並新建文件洞旦。

02 進入到舞臺介面;接下來,要製作乙個圓形由小變大的動畫。

按漏飢o鍵,調出橢圓工具。並在舞臺上畫出乙個小圓形。

03 這時,再看舞臺下面的時間軸這裡,當前自動在第1幀這納搜擾裡插入幀。把滑鼠放在第30幀這裡,並點選一下。

04 再按下f6,執行插入幀命令。

05 接著,按q鍵,調出任意變形工具,滑鼠放在圓形的變換框右上角的節點上,點住,左手按alt+shift,拉動滑鼠,使圓形保持中心點不變,擴大。

06 滑鼠放在第1幀與第30幀這間的任意一幀,右擊,彈出右鍵選單。

07 在彈出的右鍵選單中選中:建立補間形狀。

08 那麼,現在動畫製作好啦。滑鼠點住時間軸的紅色指標,從第1幀一至拉到第30帖,可以看到,舞臺上的圓形,隨著幀數的增加而變大。

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其實很好理解的啊,逐幀動畫 就是一幀一幀地去做,也就是說每一幀都是關鍵幀,這種動畫的特點就是一方面檔案大,另一方面也比較麻煩,但是有些時候是必須的,比如說你要做乙個人物走動的動畫,那就得每一幀都去調整人物的形態和動作,因為這種動畫不能由補間動畫產生。補間動畫就是你確定乙個起始的狀態和最終的狀態,也就...

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