1樓:
我不算高人,只淡淡自己的看法。首先你說flash在向3d發展,可能是對的,因為cs4和cs5都引入了一些3d的工具,而且還有很多著名的3d引擎可以說讓flash的3d潛力發揮到了極致。但是我想說,flash就是flash,他是乙個向量圖為基礎的平面動畫軟體,不要指望flash能發展到擁有真正媲美其它3d軟體的實力。
所以你如果輪指學as3並且去搞平面設計,**宣傳,或者說小遊戲製作都是很好的選擇和發展,因為現在ria正在興起,很有開發前景。但是話又說回來,人多學點東西沒有壞處,你要是學3dmax肯定是沒問題,因為我這兩個都在一起學。但是3dmax的領域肯定巖頌和flash不一樣,他主要是3d遊戲,室內裝潢,建築展示等等,如果你覺得在這些方面有些興趣就去學,你會發現用flash費了半天勁弄了乙個3d效果,用3dmax簡直不費吹灰之力,這就是術業有專攻,各有優勢。
如果你兩個都學的不錯你會很有發展空間,因為社會更需要多面手,因為你學的東西越多,就越可以互相借鑑,互相彌補,使結果更完美。希望對你有幫助,有問題還可以再聯絡粗桐鄭。
2樓:卡魯快跑
flash 3d引擎和3dmax是2回事,發展方向也鉛逗前不一樣。
flash發展的話,主要可能以後指姿往流動裝置終端、多**發展,入it行業。
3dmax的話,一般就是效果圖,大致分為室內設計、室外設計,入建築行業。
具體哪槐清個行業好,各有千秋,目前建築比較吃香,自己斟酌吧。
3樓:匿名使用者
樓上樓下的培訓機構廣告,你信嗎?
flash與3dmax有何區別?
4樓:ai東雨的小鋪
3d一般被認為是專業做室內外效果圖的,但樓主要區別的應該是在動畫方面的功能吧。3d在動畫方面的主要功能是做三維動畫,如人物角色,遊戲場景,遊戲模擬,如cs場景,效果圖的遊走動畫等。flash主要是網頁設計的乙個組成軟體,主要用於做網頁動畫,也就是常說的二維平面動畫,網頁中的好些個特效,如滑鼠特效,換圖,下雪,字元跟蹤指標等特效都可以用flash製作。
希望對你有幫助。
5樓:東門幼
通俗的講,乙個是做平面的乙個是做立體的。
6樓:仝倩秀
專業的做效果圖要用3d
就做動畫來說,flash 和3dmax有什麼區別,新手(什麼都不會的初學者)適合學哪個呢?
7樓:網友
2d和3d的區別,連這個都沒搞清楚還想學這個?你還是多瞭解一些這方面最基本的知識,再來決定要不要學。
8樓:龔學斌
兩種專業的視角不一樣,flash主要專攻網頁上的flash簡單動畫(比如小遊戲、廣告、flash**)。而3dmax專攻室內設計,效果圖之類的。還是看你喜歡的型別呢,要是喜歡設計方面的話就選擇3dmax。
喜歡一些小遊戲和動畫之類的就選擇flash。在現在的就業市場需求下我感覺3dmax還是佔優勢些。
3dmax模型匯入到flash
9樓:網友
這個不行啊 flash是二維製作軟體,你可以吧動畫效果在3dmax中做好,然後匯出序列**,做成原件匯入flash中。
10樓:網友
flash中使用3d模型,一般是將其輸出動畫影片或序列圖,然後在匯入flash中,得到3d動畫,而你使用的swift 3d是乙個向量3d軟體,不支援貼圖,只能使用其自身的簡單材質,最後輸出的是3d效果的向量動畫(效果一般不好),對於3dmax製作動畫,這些是很複雜的,不是幾句就能說明白的,如果你要學,建議你買本好書系統的學,再結合網上的教材,這是最好的辦法了。
請問flash和3dmax都是動畫軟體而且
11樓:網友
3dmax很專業很牛,flash就相對業餘一些了~
如果你準備學得很精,建議你用3d,因為它功能強大而且做出來的效果很好,如果不是我建議你學flash~~
12樓:網友
糾正下樓主flash是典型的2維軟體,他是能創造的立體效果實際上都是基於平面的,也就是通常說的偽3d。
3d做的東西相對於其他軟體風格上更寫實些。他可以建造和現實世界完全一樣的虛擬世界。多用於工程,電影,動畫場景(建築)的搭建。
flash則側重於個人想象力的張揚 和創造。
誰知道3dmax可以和flash結合做動畫麼???
13樓:網友
原因如下:
1,3dmax是建模軟體,用來建立3d模型,所做的動畫是3d動畫。而flash是平面動畫的製作軟體,二者檔案不能互相通用;
2,3d動畫和平面動畫的畫風也不相同,因此無法結合做動畫。
14樓:網友
中文名稱:flash與maya整合教程。
英文名稱:digital-tutors flash and maya integration
15樓:網友
flash的檔案格式不適用於3d max,你想用flash做出3d 那種動態效果是不可能的,不過也不能說不可以結合,你用3d作出效果圖然後放到flash裡面做動畫可以,可是那種立體的感覺你是做不出來的,畫面流暢度也是做不出來的,flash你懂,可以用3d渲好的圖連線起來做吧,其實3d動畫和flash差不多的,前後2貞連線起來就好了,慢慢琢磨用3d做出好的效果吧,樓上的你那只是簡單的轉換,真實效果體現不出來的。
16樓:網友
不可以3dmax的動畫不用匯入到flash中。
需要swift3d這個軟體才行。
哈你直接在檔案裡匯入就可以了!
3dmax怎麼取消動畫,就是讓所有幀的樣子都一樣。
17樓:黑羽悽飄
額,很簡單啊,選定關鍵幀,點選右鍵,裡面有刪除選項。
3dmax輸入的文字字型為什麼變成倒的了
18樓:
這個是很正常的問題了:你想讓它立起來對吧,只要選擇你建立的文字,在點選旋轉工具(e),旋轉角度就可以了,如果你感覺這樣旋轉不精確。
你可以按下a 開啟角度捕捉按鈕,在按e去旋轉就可以了。
19樓:鋼神綠鋼
檢視檢視模式,預設為如下圖所示:
如果是這種模式,在後檢視中輸入文字,前視**字必定反向:
20樓:牛奶愛香蕉
字型裡面的@去掉,我也剛剛遇到。
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