1樓:匿名使用者
影響迴避的能力值為迴避力,該數值受角色等級與agi 屬性的高低所影響。
迴避力(flee) =baselv + agi
而戰鬥時的迴避率當然是受迴避力的影響,其計算方式如下。
迴避率 = 10 + 迴避力(flee) -敵人命中力(hit) +技能修弊巧正(盜賊殘 ) 單位為%)
但是,當迴避率超過95%時,則只以95%計算。
另外,同時遭受複數敵人攻擊時,迴避力會隨著敵人數目的增加而降低(beta2未證實)
被圍毆時的迴避力 = 原本回避力* (1 - 敵人數目)
被圍毆時的迴避率 = 10 + 原本回避力* (1 - 敵人數目) -敵人命中力(hit) +技能修正(盜賊殘 ) 單位為春段%)
而完全迴避與會心一擊(critical)的計算處理則在一般命中與迴避之前。
也就是說你的實質命中迴避率是。
命中率 = 會心一擊率 + 1 - 會心一擊率 )*一般命中率。
迴避率 = 完全迴避率 + 1 - 完全迴避率 )*一般迴避率。
會心一擊率上限100%,完全扒卜譽迴避率上限不詳,目前無法查證。
2樓:匿名使用者
我就不懂拉- -反正加dex就提公升命中```你的命中假如是200``怪物迴避是虧拍210就有可能miss``如果是弊空清租前190命中達到100%``就這樣吧?-
仙境傳說ro dex(命中)
3樓:初迎戎
1l是的資料,現在官方是版本了公式已經改了。2l,dex對詠唱還是有縮短效果的,只不過dex不能縮短固定詠唱了 *敏捷(agi) -每1點敏捷提公升普通迴避1 -每5點敏捷提公升基本素質物防1 -每1點敏捷將提公升攻速(aspd)一定比例 *靈巧(dex) -每1點靈巧提公升命中(hit)1 -每5點靈巧提公升基本素質魔攻1 -每5點靈巧提公升基本素質魔防1 -每5點靈巧提公升基本素質物攻1 -每1點靈巧提公升攻速一定比例(權重小於agi) -每1點靈巧提公升將縮短部分可變詠唱時間(參照資料裡int對詠唱影響註釋)
4樓:匿名使用者
關於打怪的命中率要對怪物的迴避率而定的。基本上高於怪物的迴避就能100%命中啦。但有部分boss怪物以及研究3樓的lr和ck,到狂暴狀態的時候迴避會迅速提高。
另外10字軍的捨命攻擊和ab的xx羅霸鳳拳是無視迴避的。
靠卡片加命中的話我個人認為基本上是浪費了**的那個洞(小皮卡除外),因為效果不明顯。還不如直接插+d的卡片。
有什麼問題加我q問好了。反正最近很無聊。247138895
仙境傳說ro手遊命中閃避計算公式分享
5樓:蹄子
仙境傳說ro手遊命中閃避計算公式分享 怎麼提公升命中閃避自上線以來獲得廣大玩家的喜愛,那麼仙境傳說ro手遊命中閃避計算公式分享 怎麼提公升命中閃避還有哪些有趣的玩法,一起來跟看看仙境傳說ro手遊命中閃避計算公式分享 怎麼提公升命中閃避的相關攻略吧~
仙境傳說ro:守護永恆銀好跡的愛刺客和獵人會糾結於對怪物的命中和閃避,仙境傳說ro手遊命中閃避怎麼提公升?多少命中和閃避可以保證不miss和完全閃避?
下面給大家介紹ro手遊命中閃避公式。
仙境傳說ro手遊玩鋒並家自身的命中和閃襪神避率和玩家自己命中、怪物閃避、玩家閃避、怪物命中數值相關,當差值打到一定數字之後,就基本可以保證完全命中和閃避了。
仙境傳說ro手遊命中閃避公式。
實際閃避=(20+面板迴避-怪物命中)x100%
實際命中=(80+面板命中-怪物迴避)x100%
被複數怪圍的情況,從第三隻怪開始減迴避,每多乙隻怪就要少10%的當前回避率。
ro手遊 命中多少
6樓:麻花好吃不
txt裡的掉率設定多大除了min和max資料是去掉倆0後加個百分號就能直接限定物品的掉率範圍,最大。
基本掉率都是隻負責倍數。5%,基本物品掉率正常比如,物品最小掉率0,不管item_db: 10
item_drop_add_max: 100item_drop_add_的。
基本你那些資料都是boss物品30倍: 50就是基礎物品掉率100%也就是原始倍率,因為每個物品實際掉率都是以item_db的數值為基礎倍率的,最後會被修正,也就是所有卡冊實際掉率是不會超過0,比如上面的。
口袋妖怪命中率計算公式
7樓:網友
lz您好。
命中率是這樣子的。
首先每個技能都有基礎命中率,就是遊戲裡顯示的百分數,譬如大字火命中率那欄顯示的是85,就代表他的基礎命中率是85%.
如果乙個技能的命中率欄顯示的是橫線,那麼代表該技能不需要判定命中,譬如燕反,就是必定命中了。
在這裡,角鑽,絕對0度,剪刀斷頭和地裂4個1gb技能,命中率顯示為30
實際基礎命中率是30+(你的等級-對方等級),如果對方等級高於你的等級,則命中率為0
譬如你的等級是74,對方是47,那麼實際基礎命中率是30+27=57 (57%)
然後是命中率公式,實際是:
實際命中率=基礎命中率x(強/弱化加成)x道具加成x特性加成。
強弱化就是你說的潑沙(弱化對方的命中),當然你也可以知道如果對方使用影分身提公升迴避率的話,也是變相降低你的命中率。
這個強弱化的公式是:
強化=(強化次數+3)/3
弱化=3/(弱化次數+3)
譬如如果你向對方潑沙1次,那麼對方打你的命中率就要乘以3/(3+1)=3/4 (75%)
所以上面那位說潑沙使命中率-10是完全錯誤的!
然後你問的光粉這個道具,這是使對方命中率。
道具加成和能力強弱化(還包括特性加成)是互不干涉的,從我前面給的公式知道是疊加的關係!
所以你潑沙1次還帶光粉的話,對方命中率就要乘以3/ (
然後對方就是用大字火的話,可以算出實際命中率=
8樓:網友
寶石版之後所有技能命中率都有寫啊,一般來說低命中,高傷害。
地裂,角鑽孔,絕對零度這種秒殺的只有30,威力90以下的基本都100.
但這個100也不是100%,因為有預設10%未命中。
潑沙這種技能,每次只能降低10
9樓:匿名使用者
有分級。降低命中率=提高迴避率潑沙、光粉每次使用降1j。使用一次,對方命中變3/4,然後依次是3/5,3/6,3/7,3/8,3/之後無法再降低希望能幫到你,謝謝採納。
仙境傳說手遊刺客打各boss需要多少命中
10樓:西西瓜地地
有乙個提公升刺客命中的揹包叫做樂園揹包。
在普城右手邊那裡有賣圖紙,腐爛繃帶275,傑勒比結晶275可以製作。
單個人不推薦刺客做那個,主要是刺客有個神技二刀連。
二刀連會無視迴避,只要你攻速夠快你可以無限二刀。
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