1樓:天邊の絲
你是做後期或者ps合成啊?我做遊戲時一般是下個**基礎紋理然後手繪
ps磨皮時怎麼保留**紋理,讓圖更真實?
2樓:匿名使用者
方法很多,1、可以用仿製圖章進行,仿製時調整畫筆硬度即可
2、使用完磨皮時調整引數,然後利用濾鏡,具體效果自己選擇
3樓:朦朧海之霞
磨皮力度減小就能保留更多的紋理,或者在磨皮後使用濾鏡-銳化工具。
4樓:匿名使用者
乙個比較有效來的方法源:
1.切換到通道,選擇人物臉部紋理對比比較鮮明的通道然後 ctrl+a全選---ctrl+c複製
2.返回到人物圖層ctrl+v貼上剛才複製的通道3.這時候先將複製的圖層隱藏掉,進行人物磨皮操作4.
等磨皮完成後將隱藏的圖層開啟(保證位置在磨皮圖層之上)-將圖層混合模式選擇正片疊底或變亮等,都可以試試可以呈現不同的風格!
ps:希望是你所要的!
5樓:匿名使用者
那就用修補工具,或者截皮過去,這兩個方法都一樣。
6樓:藍太陽·十七
大概盡量用改變亮度的方式磨皮,少用模糊,最後用用u**
ps怎麼做藝術字,ps怎麼弄藝術字
2 輸入字型,調整大小。顏色。如果字型過細,可選中字型,選擇 擴充套件1 2 px 3 之後新建圖層,點選文字層,在新圖層上針對區域進行紅色的填充。4 另外,字型的話,可以改變,拉長區域性。大概如下吧,具體如何加長,變形可自己考慮一下。ps怎麼弄藝術字 你可以直接新建乙個ppt或者word檔案。方法...
急急急PS怎麼弄這個水的效果
綁緊跳啊,這你也敢問!螞蟻線選擇,高斯模糊減半重複,曲線,圖層樣式。不透明度。自己再琢磨琢磨。這個用來ps時間長的人怎麼弄都行的,自對於新手有點bai棘手的,呵呵du 有很多種方法,通zhi過濾鏡 dao和圖層樣式都可以搞得定,當然手繪也可以,實在不會弄告訴你個類似的,看到視窗選單下有乙個樣式沒,開...
PS圖的圓邊框是怎麼弄的,PS怎麼畫橢圓邊框
1 打來開ps,開啟 選擇形狀 源工具的圓角矩形 bai工具 2 在 拉出du形狀路徑 3 按zhi ctrl enter 轉為選區dao 4 shift ctrl i 選擇反選,選區變成四個角 5 delete 刪除選區,四周就是背景色了,可以自己選擇個喜歡的背景色,再刪除 6 ctrl d 取消...