1樓:當裡個當在路上
作一平面,新增編輯多邊形修改器,在面級別,插入多邊形,值適量。
擠出多邊形。值為燈帶底下石膏板高度。
再次擠出多邊形,值為燈帶空間高度。
選擇燈帶空間四周多邊形,按區域性法線方式擠出。值是燈帶槽寬度。
在燈槽位置新增vray平面燈光。燈光方向朝上。
2樓:度假中
1、模型開個槽口;2、內面單獨取出;3、單獨的面自發光設定。
3樓:凱撒大帝
模型開槽,打個vr燈光
3dmax具體的燈槽燈光怎麼做
4樓:刀壤軍巧綠
作一平面,新增編輯多邊形修改器,在面級別,插入多邊形,值適量。
擠出多邊形。值為燈帶底下石膏板高度。
再次擠出多邊形,值為燈帶空間高度。
選擇燈帶空間四周多邊形,按區域性法線方式擠出。值是燈帶槽寬度。
在燈槽位置新增vray平面燈光。燈光方向朝上。
3dmax問題,vray渲染,該圖中圓形小燈槽裡的燈光是怎麼打的?用什麼燈?怎麼發的光呢?非常感謝
5樓:匿名使用者
1,牆面上的光影是廣域網
2,吊頂上的圓點用的是自發光
6樓:匿名使用者
用目標點光源或自由點光源打的,然後加上廣域網。
3dmax怎麼做這樣的文化牆,3dmax 怎麼做弧形牆
1 找到合適的浮雕素材,乙份存作貼圖 bitmap 另乙份在photoshop裡去色然後調大對比度作為紋理貼圖 bump 2 在3dsmax裡面建立乙個平面 立方體也行,平面比較直觀 3 將之前的貼圖匯入材質編輯器樣本槽的diffuse貼圖裡,效果如下4 將之前的紋理貼圖匯入同一材質樣本球的bump...
3dma怎麼做包裝效果圖3dmax怎麼做包裝效果圖
有時候在做包裝設計的時候,新的產品還沒有生產出來,但是新產品的宣傳就得開始,這個時候一般都會用新產品的 那麼用三維來做是最佳的選擇了。也有時候需要對產品做商業拍照的時候,這個攝影費也應該是不小的,那麼也可以用三維來比達,這樣更好的節約成本。用三維做包裝效果圖最方便的一點主要就是能任意選擇角度。先用犀...
怎麼實現渲染3DMAX燈光不影響背影顏色(沒有上深下淺的效果)
燈光選項裡面有 排除選項,把需要排除的物件放進去,用其他燈光單獨對他補光,都是這麼做的 不好意思剛來,一上圖就明白多了,我把樓主問題想簡單了,嘿嘿 問題1 2 3可以合併 首先在ps裡調成一樣的可能性不大,需要動原始檔,解決問題1 這個原始檔渲染的兩張圖,左邊是面光源,而且是從頂上垂直地面打下來的,...