1樓:渲雲
1、誤觸快捷鍵
3dmax裡更改檢視中的物體透明度的快捷鍵是alt+x。如果在進行其他操作的時候誤觸了快捷鍵,是導致3dmax模型物體透明度突然變化的主要原因。選中物體後,重新按一次alt+x,看看是否還原。
2、視口設定問題
如果是新建立的物體突然變成透明的狀態,則不太可能是因為快捷鍵的原因。可以檢視「自定義」—「首選項」—「視口」中的「視口引數」裡「建立物件時背面消隱」是否勾選上。
取消勾選,重新建立物體。如果能夠解決新建立物體透明的話,對於已建立的物體,在視口設定裡取消背面消隱。
3、材質問題
有些時候,如果是貼上材質之後,物體才變為透明的話,則需要考慮是不是材質的反光過高,或者給模型賦予了全透明材質,而導致的3dmax模型變為透明。給模型替換標準材質,或者重新變為白模,看看是否解決。
2樓:匿名使用者
選擇的渲染器不對。這種情況一般都是max檔案用的是vray渲染器,但是當前用來開啟max檔案的3dmax軟體沒有安裝vray渲染器造成的。
點選主工具條上的「渲染設定」按鈕,開啟「渲染設定」面板看一下渲染器列表中有沒有vray渲染器,有就選擇上,沒有需要**安裝。
3樓:網友
看你的材質球,可能是2個原因導致,1,你選擇的渲染器模式不對,可以更換渲染器模式,2,應該是渲染器沒安裝好的原因,建議可以從新安裝一下渲染器,希望對你有幫助。
4樓:俠客叨叨叨
如果是不是渲染器的問題,那就重新賦予乙個新的材質球,這樣來的還快一點,有些問題是max的bug,很難找出原因,如果是少量的材質出錯可以手動解決。
5樓:小龍的店鋪
我先說一下 如果你是從網上**的模型 ,這套模型當時在創造材質的時候可能用的是其他渲染器創造的材質,當你用你的3dmax開啟時候,沒有的話是因為你沒有這個渲染器當然看不到這個材質了,你只需要**乙個渲染器就行,一般都是vary渲染器。
3dmax中,透明的亞克力材質怎麼調?
6樓:乾萊資訊諮詢
1、首先就是將標準材質切換為v-ray材質。點選材質球下面standard按鈕找到vraymtl材質。
2、v-ray材質面板中的引數基本和標準材質的引數相同。同樣是固有色,自發光,反射折射。只是這些引數中的引數比標準材質更多,更能精準地模擬現實生活中的真實材質。
3、玻璃的反射reflect值一般為50-60間,開啟高光後的小按鈕l,高光值hilight glossiness為左右,反射模糊左右。細分一般光滑的物體是給8-12範圍值。玻璃不需要菲尼爾反射fresnel reflections。
4、反射值一般改為白透,也就是255,因為折射值決定著透明度,而玻璃是透明的。將顏色塊拉到最下可以看到場景中茶壺馬上變為透明。這裡還要調節折射率ior,一般玻璃的折射值為左右。
這裡還必須勾上影響陰影affect shadows。不然賀寬玻璃在光照的情況下不首襲能顯示出影子。禪芹亮。
3dmax 網上**的模型,材質是透明的,怎麼設定不透明?
7樓:設計複雜
3、點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。
4、點選【指定渲染器】-產品級【…】調出vary渲染器。
8樓:開心一哥歲月
選中要改變顏色的物體,然後在modifier面板上(圖中最上面一行左數第二個圖示,中文版應該是「修改」),點選下圖中的彩色方塊那裡就能改變它的顏色了。
或者:按alt+x,可以在視口裡顯示透明,不影響渲染。右鍵屬性可以調它的可見性,0~1可以自己調。材質裡也可以調,但我估計你需要的只是alt+x吧。
9樓:繞指柔丶峰
材質面板,brdf卷欄,左邊第乙個下拉箭頭,點開隨便選乙個(你材質顯示透明,那麼這個顯示是空白的)就ok了。
10樓:舊時光郵寄給你
雙向反射分佈函式里邊的反射型別選擇沃德就可以了。
3dmax怎麼調整物體透明度?
11樓:太平洋電腦網
3dmax調整物體透明度的步驟及方法:
工具/原料:3dmax
1、首先我們需要先開啟3d max首頁,然後建立乙個新的空場景。
2、然後我們使用圓柱體工具,在新的空場景上畫出乙個圓柱。
3、接著我們點選燈光,自由燈光,在圓柱周圍設定燈光。
4、最後我們在右側工具欄找到陰影引數,在大氣陰影處勾選啟用,改變不透明度即可。
3d max加背景貼圖後模型變半透明怎麼回事
12樓:渲雲
3dmax貼圖後模型突然透明的解決方法:
貼圖後模型突然變透明的原因,除了需要考慮法線翻轉之外,還要考慮是不是因為**框轉實體顯示的時候,一些設定問題導致的有貼圖的模型消失不見。
解決方法:在左上角的3dmax顯示設定,把【default shading】改成【facets】就可以解決貼圖後模型突然透明的問題了,中文版的話就翻譯過來應該是改成【面】顯示。
13樓:匿名使用者
你的模型材質是半透明的吧,你開啟材質看下,或對模型賦予個別的材質看會不會是半透明的。
14樓:銀河系基本粒子
因為你的不透明貼圖有影象主體,應該只有黑色的背景。
15樓:網友
不知道是不是vr的bug,多年未改,環境選項,全域性照明打鉤就正常了。
16樓:匿名使用者
你是不是不小心按了alt+x了啊?這是半透快捷鍵。
3dmax真實材質顯示後模型發白,但是不影響渲染,沒有開其他程式?
17樓:渲雲
1、頂點顏色開啟頂點顏色開啟會導致3dmax貼圖後模型變白,這是最容易誤觸的操作之一,大多數情況下3dmax模型突然變成全白色都是因為這個導致。
解決方法:在模型屬性之中,取消勾選「vertex channel display」,2、模型自發光開啟
如果模型自發光開啟,並且顏色設定為白色的話,也會導致在3dmax軟體裡給模型貼圖之後,模型變成全白色。我們可以調節自發光的顏色來解決3dmax模型變白。
解決方法:步驟。
一、開啟3dmax材質器,選擇模型材質球中的自發光。
步驟。二、將自發光調節成黑色,取消高亮效果,就可以。
3d中模型如何透明顯示?
18樓:禚倚實雲夢
1、在檢視中,實體與線框切換方法:按功能鍵「f3即可。2、在檢視中透明顯示,但在渲染時是實體方式的方法:
選中物體,右鍵選擇「屬性」,開啟「物件屬性」對話方塊,在左中位置有個州雀「透明」選。
項,將其勾選即可。
3、在檢視中透明顯示,在渲染時也是透明顯示的方法:
選中物體,右鍵選擇「屬性」,開啟「物件屬性」對話方塊,在右中位置有個「殲薯可見性」,當值為「1」時,在冊改早檢視和渲染時可見,當值為「0
時,不可見,當為「
時,半透明。
4、用賦與材質的方法。調節乙個透明材質,然後賦與物體即可。
3dmax模型沒有材質是什麼樣子
19樓:匿名使用者
準確的說模型一建立它就是有材質的,你所看到的絕歲它的顏色、光澤察神度等特徵,實際上就是它的材質。
但是,你可以把新建立的只要還沒有通過「材質器」賦予材質的模型,看並沒睜作是它還沒有材質。
3dmax中,透明的亞克力材質怎麼調
鋼神綠鋼 1.開啟材質編輯器,將漫反射 反射和折射都調成rgb 255,255,255 2.將亞克力材質賦予桌面模型。3.新增燈光,將桌面陰影排除。4.在透檢視中渲染。 瀟灑哥吵雞蛋 按白玻璃的調法就可以,下圖參考, 透明物體,不是主要靠材質來表現的,而是靠周圍環境對透明物體的反射來表達的。就像你的...
求3DMAX金屬材質引數,如下圖的材質效果是怎麼調出來的,要求詳細引數,我試過後可以渲出來就給分
夏天vs立 很簡單,把材質球轉為vray材質把裡面的反射從黑色改為白色就ok了,其他的引數是看你是什麼用的金屬材質而定的,然後你渲染出來不像是因為你沒有給他打燈光和背景還有你會發現很奇怪,為什麼金屬怎麼是這樣的,因為他沒東西來反射看起來很奇怪,漫反射為黑色其他不改,而3dmax自帶的材質球是改他的高...
怎樣用3dmax製作翻開的書本建模模型
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