如何實現快速單面建模 3dmax怎樣單面建模

2025-03-31 17:55:13 字數 1764 閱讀 3356

1樓:匿名使用者

這伏喚租裡好想有你要鏈豎的教程缺兆。

3dmax怎樣單面建模

2樓:180完美

先在3d裡用線條工具勾出輪廓,在擠出,物件屬性裡選背面消影,在給個法線命令,最後轉變成可的多邊形就可以了。

什麼是單面建模?很難嗎?

3樓:唯愛一萌

因為3d中的面都是單面屬性的,而乙個完整的幾何形體的所有面都是封閉的,單面建模的意思就是再做模型的時候不使用完整的幾何體來組合,而只建面向觀察方向的面,從而減少面數,加快渲染速度和建模精確性。 簡單的例子:畫個100*100單位的正方形,拷貝方式複製乙個,乙個採用加擠壓修改器(extrude),乙個點右鍵轉換成多邊形(poly),正面看一樣的,反過來就看到區別了,後者就是單面的~~~

4樓:彤如

這個一般指的是室內3d模型,為了在lightscape中加快渲染和減少出錯而做的。其他軟體中這樣的模型有時候會出現問題。單面就是說,牆體的法線向內,而向外的這面沒有牆是看不到的。

一般的建模方法是用線拉伸,加多邊形命令,修改成。--這個很不好表達。去 上看看,教程就會明白的。

如何快速建模

5樓:爵帝倵士

在cad把那牆體畫好雙線牆,把門洞留出來,把匯入時注意,選擇自動焊節,如果你牆線沒畫重的話,直接擠壓就可以了,如果還是一面的話,你選擇所有點,選擇焊接,焊接值為10,ok 如果還不先行話,沿著牆線再用線勾一遍,肯定沒有問題。

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6樓:開心一哥歲月

比較簡單的一種方法:先在3d裡用線條工具勾出輪廓,然後新增擠出修改器,設定擠出數量,回車;然後物件屬性裡選背面消影,選擇顯示面板,在顯示屬性卷展欄裡勾選背面消隱,如圖:

最後給個法線命令,最後轉變成可的多邊形就可以了。

如何快速建模

7樓:紅瓦科技

第一,熟練掌握建模軟體,這個沒有捷徑可走,先認真學,再勤練習,多建幾個專案的模型就能熟悉了。

第二,可以藉助一些建模外掛程式。不知道你指的是哪方面的建模,如果是bim建模,用的revit軟體,就可以藉助一些外掛程式,比如建模大師。

怎麼樣練習好3dmax單面建模

8樓:匿名使用者

步驟:匯入cad平面檔案——》移動至0,0,0——》凍結——》自定義使用者介面,在幾何體內,設定凍結為黑色,或者把背景色改成黑色也孝慧可以——》設定單位為mm——》衝禪設定捕捉工具為沿cad圖形內側畫線——》擠出,高度為牆體高度散慎塵——》法線(max9以上的版本會出現物體變黑,右擊物體,選擇屬性,點選背面消隱)——轉換為可多邊形——》製作門窗(這個看個人功底,沒什麼好講的)

9樓:匿名使用者

還真沒聽過,多邊形建模,面片建模,nurbs建模?

如何快速建模3d建模

10樓:帖春翠

在cad把那牆體畫好雙線牆,把門洞留出來,把匯入時注意,選擇自動焊節,如果你牆線沒畫重的話,直接擠壓就可以了,如果還是一面的話,你選擇所有點,選擇焊接,焊接值為10,ok 如果還不先行話,沿著牆線再用線勾一遍,肯定沒有問題。

11樓:suki仔

登入「如初三維重建平臺」**,上傳**,點選建模就可以了。

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CAD圖形怎麼匯入進3DMAX建模

鋼神綠鋼 凍結cad線段,開啟頂點捕捉 捕捉到凍結物件 然後沿著線條勾勒一個圖形,最後新增擠出命令即可生成房屋結構。 深圳市勵拓軟體 這個不是三兩句話能夠講得完的,也不是你一兩天就能學得會的。簡單來說,就是用線把cad的框架描出來,然後擠壓。後面還有各種命令,倒角啊剖面啊,不是這裡能夠講得清楚的。將...

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