數控車床加工尺寸測量 加工完一件測量,還是每道工序測量。還

2021-05-05 23:26:22 字數 4523 閱讀 9517

1樓:匿名使用者

g71是固定的格式,p90、q180對應的是下面的n90、n180,這個程式段之間的就是你要車的輪廓,u0.2,w0.2是x向和z向留的精加工餘量。f80是進給速度,一分鐘走80mm

電子資訊工程主要學習什麼?

2樓:北大青鳥建大it學院

電子資訊工程抄

專業主要襲是學習基本電路知識,並掌握用計算機等處理資訊的方法,首先要有紮實的數學知識,對物理學的要求也很高,並且主要是電學方面;要學習許多電路知識、電子技術、訊號與系統、計算機控制原理、通訊原理等基本課程。

3樓:鉉守望

電子資訊工程技術專業介紹

資訊工程專業學什麼,將來幹什麼工作

4樓:

就業面比較寬,從普通企業的資訊化和區域網通訊,到大企業的網路維護,以及從事專門的通訊運營商、資訊諮詢、資訊處理企業!

****************************************=

資訊工程專業

一、培養目標

資訊工程專業培養具有資訊的獲取、傳遞、處理、利用以及進行控制系統分析和設計等方面的知識,能在資訊產業及國民經濟各部門從事資訊系統和控制系統的研究、設計、整合、製造和執行工作的德、智、體全面發展的高階工程技術和科研人才。本專業是乙個寬口徑專業,覆蓋了教育部98年本科專業目錄中的「電子資訊工程」、「通訊工程」、「自動化(部分)」等三個基本專業。

二、專業特點

資訊工程專業是建立在超大規模積體電路技術和現代計算機技術基礎上,研究資訊處理理論、技術和工程實現的專門學科。該專業以研究資訊系統和控制系統的應用技術為核心,在面向21世紀資訊社會化的過程中具有十分重要的地位。資訊工程專業對數學、物理、電路理論、訊號理論、電子技術、電腦科學和技術等方面的知識有很高的要求,並緊緊跟蹤當今發展最迅速的資訊與通訊工程以及控制科學與工程學科領域的最新技術,不斷更新教學內容,形成風格獨特的課程體系。

在人才培養過程中,該專業十分重視創新能力和實踐能力的培養,採取有效的措施使學生得到必要的訓練和鍛鍊。

三、主幹學科

主幹學科:資訊與通訊工程,電子科學與技術,電腦科學與技術。

相關學科:電氣工程,控制科學與工程。

四、主要課程

電路分析基礎,電子技術(現在分為數字和模擬兩門課),訊號與系統,電磁場與電磁波,自動控制原理,計算機系列課程,通訊系列課程,訊號處理系列課程,自動控制系列課程。

電子資訊工程屬於什麼專業類別?比如理學,工學?

5樓:匿名使用者

電子信bai息工程

屬於工學

du。工學(學科**:zhi08)是指工程學科的總dao稱。

學科專業包版含:儀器儀表、能源動力、電子權資訊、電氣資訊、交通運輸、海洋工程、輕工、紡織、航空航天、力學、生物工程、農業工程、林業工程、公安技術、植物生產、地礦、材料、機械、食品、**、土建、水利、測繪、環境與安全、化工與製藥等專業。

6樓:我是乙個小菜雞

屬於抄理工科。

電bai子資訊工程專業:本專業培養具備電子技術du和資訊系統的基礎zhi知識,能從事各類電子設dao備和資訊系統的研究、設計、製造、應用和開發的高等工程技術人才,是一類與理工科交叉的偏通訊硬體專業。

本專業是乙個電子和資訊工程方面的較寬口徑專業。本專業學生主要學習訊號的獲取與處理、電廠裝置資訊系統等方面的專業知識,受到電子與資訊工程實踐的基本訓練,具備設計、開發、應用和整合電子裝置和資訊系統的基本能力。畢業生可從事電子裝置、資訊系統和通訊系統的研究、設計、製造、應用和開發工作,可達到計算機等級四級的要求。

專業為電子資訊工程,能從事遊戲行業嗎?

7樓:匿名使用者

這個專業畢業可以從事遊戲行業的,可以從事遊戲軟體程式設計員崗位,不過還需要進修的,遊戲程式設計師所需要掌握的技能:

第一階段:基本語言、容器和演算法、類和資料抽象、物件導向程式設計與泛型程式設計、c++高階主題、windows程序,執行緒,以及執行緒間同步。

第二階段:lua指令碼的使用和開發、wxwidgets介面開發工具的學習和開發、3dmaxsdk的學習和開發、directxsdk的學習和開發,以及高階shader語言hlsl的學習,ui開發,編輯器及工具開發,3dmax外掛程式開發,directx和3d渲染知識,及程式特效的開發知識。

第三階段:使用cegui和lua指令碼開發遊戲ui介面;使用wxwidgets開發引擎編輯器、ui編輯器、gm工具等;使用3dmaxsdk,開發3dmax匯出外掛程式;使用directx和shader,開發各種遊戲程式特效;使用phyxsdk開發物理引擎;學習遊戲引擎知識,了解骨骼動畫,特效動畫,室外場景管理和室內場景管理,無縫地形,模型碰撞,程式特效,自動尋路等;學習遊戲客戶端的邏輯開發;學習伺服器的邏輯開發,人工智慧等。

剛畢業進修後先從遊戲軟體程式設計員做起,可以做到遊戲軟體設計師,工資待遇就起來了,年薪不會低於15萬。

8樓:匿名使用者

其實遊戲行業也有分硬體和軟體。xbox就是典型的例子,微軟他們遊軟體也有硬體部門。你做電子工程的,更多的應該是會偏向硬體方向。

在我**大部分人還是在玩網遊,電視遊戲並不流行。在歐美日本國家電視遊戲才是主流。而且電視遊戲最強大的地方在於他更加的強調真實和互動性。

這個領域叫做cyber-phyiscal system。有興趣的話可以讀讀這方面的書。這一塊領域發展很快而且是軟硬體交界處,所以對於學習電子資訊工程的來說比學純硬體或軟體的要來的容易。

另外就是我個人的經驗(電腦工程)來說,硬體比軟體難,倒不是說理論難多少,而且具體做的事情難,硬體收到外界的限制多。軟體的限制比較小。當然軟體的話,你更需要學習的是資料結構和演算法,這個才是整個遊戲行業的核心。

試想如果要提高互動性沒有很快的響應速度(更加聰明的演算法)更本就不可能做到。所以我覺得學電子資訊工程完全可以做而且可以做更加高階的遊戲行業。

如果你對頁遊之類的感興趣,那我覺得學什麼也還無所謂,因為做著一類遊戲的門檻並不高,你可以找些flash的書看看就可以了。這一類遊戲更重要的創意。如果是大型的多人網路遊戲,門檻會更高一些,具體的我就不清楚了。

回答不易,望採納。

9樓:巔峰獨步

可以的,我就是電子資訊工程的,因為電子資訊工程專業不僅學習硬體,還學習程式設計也就是軟體,遊戲說白了就是乙個程式,通過程式設計就ok啦

電子資訊工程這個專業都學什麼?

10樓:匿名使用者

電子資訊工程這個專業學習訊號的獲取與處理、電廠裝置資訊系統等方面的專業知識,受到電子與資訊工程實踐的基本訓練,具備設計、開發、應用和整合電子裝置和資訊系統的基本能力。畢業生可從事電子裝置、資訊系統和通訊系統的研究、設計、製造、應用和開發工作,可達到計算機等級四級的要求。

電子資訊工程專業是培養具備電子技術和資訊系統的基礎知識,能從事各類電子裝置和資訊系統的研究、設計、製造、應用和開發的高等工程技術人才,是一類與理工科交叉的偏通訊硬體專業。

主幹學科:電子科學與技術、資訊與通訊工程、電腦科學與技術。

主要課程:電路理論系列課程、計算機技術系列課程、資訊理論與編碼、訊號與系統、數字訊號處理、電磁場理論、自動控制原理、感測技術等。

主要實踐性教學環節:包括課程實驗、計算機上機訓練、課程設計、生產實習、畢業設計等。一般要求實踐教學環節不少於30周。

修業年限為四年(大專三年),授予學位為工學學士。

11樓:匿名使用者

前景很不錯的啊,未來是網際網路時代,很多東西是和電腦息息相關的,現在學習前景很不錯。

關於電子資訊工程專業就業

12樓:匿名使用者

a電子資訊工程畢業之後一般做什麼?近幾年的就業和收入怎麼樣,能不能說一下你們畢業班的情況

13樓:匿名使用者

我學的專業跟你一樣,現在剛就業。職位不是很好,做網頁這塊的,工資也不高。不過像這個專業的話可以向通訊方向發展,不過剛進去多半都沒什麼好的待遇。

同時也可以做做軟體,像嵌入式開發這塊。技術要求相對要高一些,不過有技術的話,找工作才更有底氣嘛。現在大四,早點找些實習單位,鍛鍊鍛鍊自己,最好選擇跟本專業相關的工作,不然實習就達不到效果了。

總之,大四該看什麼書,什麼軟體的問題,關鍵要看你選擇什麼樣的職業。早點確定方向才是關鍵。希望能找乙個好的工作。

14樓:匿名使用者

其實是這樣的,如果你確定你真的100%能進國企了,那麼我可以負責的告訴你:到時候涉及到你所需要的技術了,現學都趕趟。

如果你不能夠進國企,那麼你現在真應該學點手藝,然後去踏踏實實的生存了。

女生學電子資訊工程技術怎麼樣?

15樓:珊珊艾娛樂

選擇電子資訊工程,女生就業方向該如何抉擇呢,來看看吧

16樓:山東新華電腦

女生的話,可以去做文職類的或者是設計類,像現在it行業是才是目前最熱門,最火的行業了,也是發展速度最快的行業,對於國家來說,it人才一直都是國家緊缺型人才,所以在就業方面也是非常前途的,在於很多企業也是急需要這種人才

數控車床如何加工程式,數控車床如何新建加工程式

首先在編輯方式選擇程式畫面,程式開關為開。才能程式設計。2.在編輯方式下內選擇程容序畫面 顯示兩個,乙個是程式號,乙個是程式內容。在程式內容那個畫面,用鍵輸入位址o,用鍵輸入程式號,按插入鍵,按eob鍵 輸入 號 通過這個操作把程式號儲存起來,之後把程式中每個位址字,資料字用鍵輸入 然後按插入鍵把程...

數控車床加工問題

1.理論上來說槽bai刀割環 du車內孔的工藝 zhi加工時間較短。2.整個dao工件外圓加版工權 二端麵加工 孔的精加工耗時都是一樣的,所以只考慮孔的粗加工。3.為計算方便起見主軸轉速都取500轉 分鐘 v 65公尺 分鐘 4.鑽孔 粗車孔進給量取0.2公釐 轉,每分鐘進給量100公釐 分鐘。5....

數控車床加工外圓橢圓怎麼辦,數控車床加工工件橢圓是什麼原因了?

歷史小店 根據工件壁厚控制夾緊力度,最好是內外圓一次裝夾車出,如果條件允許還可以修軟爪,爪面圓弧等於或稍大於工件外圓圓弧,當然也要控制夾緊力。也可以先車好內孔與端面然後穿心軸加工外圓。當然我不知道你的工件是什麼樣的形狀。所以要視情況而定。如果加工過程當中切削量大還要加冷卻液。數控車床在加工非圓方程曲...