跪求AE怎麼能做出這個旋轉的動畫效果來,引數設定麻煩不?自己搞半天也沒弄出來

2022-12-08 14:36:04 字數 3091 閱讀 8579

1樓:匿名使用者

主要就是乙個引數設定。不是很麻煩,匯入八張**把**的3d開關開啟。八張**放到了乙個三維座標系中,然後根據自己要的**位置關係,調整xyz軸的位置,和旋轉角度。

然後新增乙個空白物件(開啟3d開關),讓這八張**和空白物件建立父級關係(使用空白物件來控制八張**的旋轉),再建乙個和空白物件(開啟3d開關),讓後攝像機和第二次建立的空白物件建立父級關係(用空白物件來控制攝像機,這樣比較方便)。大概流程就是這樣了。

(個人見解,歡迎指正)

跪求ae怎麼能做出這個環形旋轉的動畫效果來,引數設定麻煩不?自己搞半天也沒弄出來 150

2樓:

這個簡單。設定他的旋轉屬性就可以了,給他k關鍵幀。 你要把外面的乙個形狀的中心點拖到中間的那個圓的最中間,這樣就繞著他轉了。

移動中心點的工具快捷鍵是y。 試試吧。不懂再問我。

滿意才採納。。

3樓:破小孩兒乖

新建乙個虛擬物體層,然後給每張**進入運動的關鍵幀,開啟所有層的三維屬性,都關聯到虛擬物體層上。並且虛擬物體層旋轉,最後新建乙個攝像機更隨動畫吧。

4樓:匿名使用者

八張圖都打bai開三維開關,監視窗du口裡開啟頂檢視,zhi每張**之間的夾角dao是版135度,旋轉y軸拜訪就好了,或者先權畫乙個八邊形,照著擺。

一張一張的出現就是把八個圖擺好的位置在時間線相對靠後的位置都打上關鍵幀,然後回到時間線開始,在頂檢視裡移動每個**的x軸位置,之後錯幀就可以了。

最後,建乙個攝像機,根據節奏,隨便旋轉就可以了。當然裡面最好建乙個空層控制攝像機,估計你也不知道了。還有乙個方法,就是把所有層選中,按ctrl+shift+c,打乙個與合成,然後點一下新和成的這個層上的小太陽的開關,這個就是繼承3維層的屬性了,你給這個合成做動畫也一樣的

5樓:尚成軒

這個就設下位置,xyz方向,然後建個攝像機,打個動畫就好了啊

ae的旋轉動畫怎麼設定引數

6樓:如月

摁住ait點選引數中旋轉那一項前的小表,右邊就會出現可輸入引數的地方,輸入time*數字,你自己定,然後按小鍵盤的回車。

7樓:鶴立人群

選擇關鍵幀,然後f9,轉幾圈好像沒啥竅門,看引數唄。

如果還嫌變化不大,就進曲線裡拖手柄吧。

8樓:匿名使用者

這是運動曲線的事了

不是關用幀就能觖決的

如何在ae中實現若干**按照乙個圓形路徑旋轉的效果,最好能說說具體操作步驟

9樓:凝度釋放

1. 將所有**放置在合成中心

2. 用360除以**數量, 得到每個**旋轉的角度.

比如你現在是12張** 每一張**旋轉角度為:30度(第一張不動,第二張轉30度,第二張60,第三張90以此類推)

3. 旋轉完了所有**之後, 選擇所有**層, 按下a鍵調出 定位點關鍵幀, 拖動y軸數值 讓所有的**散開,形成乙個環.

4.通過定位點的調節 讓環形得到你想要的大小之後,在合成中間新增乙個[空白物件]層.

5,選擇所有的**層, 將 父級 下面的橡皮帶全部扯到空白物件上面

6.單獨選中空白物件層,r鍵開啟旋轉屬性. 旋轉空白物件的同時 所有的**都跟著旋轉了.

7.再把空白物件移動到你給的那張示例圖的圓圈中心位置.(**會跟著走)

8.再設定空白物件的旋轉關鍵幀就可以了....

如果想要做路徑動畫進行旋轉方法比較複雜繁瑣.

1. 開啟mask(路徑)裡面的 [遮罩形狀] 屬性 左鍵按一下[遮罩形狀] ctrl+c複製

2.選中乙個**層, 開啟p鍵位置屬性, ctrl+v 貼上.

(這個**就自動形成乙個從路徑的開始點走到結束點的動畫)

3.每個**都要指定一次.而且貌似還要重新調整角度.達到**的分布效果.

[注意] 指定mask路徑為關鍵幀之前**一定要是在合成正中心的位置!!!!!

4.選中所有**層,按一下ctrl+alt+o 會彈出乙個視窗

5. 選擇沿路徑方向設定(會讓**跟著路徑走的同時跟隨著路徑的方向進行旋轉.

哥們 你還是用我第乙個方法吧 簡單快捷...

10樓:模擬超人

建個合成,按照位置放好,然後給這個合成弄旋轉動畫就好了

11樓:匿名使用者

你好朋友

很開心能為你解決問題

最簡單的方法就是:將所有**放置在合成中心。按照位置放好,然後給這個合成弄旋轉動畫就好了 在時間軸上,設定就ok了 三樓的方法你也可以看看 希望能幫你解決

12樓:張俊歐

這個多簡單,把遮罩形狀轉換成運動路徑即可

13樓:匿名使用者

先按照這個圖形畫好,同時再新建乙個合成,再在時間軸上,設定就好了。。

跪求ae怎麼能做出這個環形旋轉的動畫效果來,引數設定麻煩不?自己搞半天也沒弄出來

14樓:匿名使用者

開啟**素材的3d開關,然後調整xyz軸的位置關鍵幀,然後將第一張**的關鍵幀複製給其他的**並調整相隔的距離使**一張張分開擺放,然後合成一下,再調集成成的位置就可以得到那個效果了。

15樓:匿名使用者

很簡單,做3d效果然後調整位置就可以了。 你也可以設定攝影機來實現類似效果。

你首先要把你的每張**開啟3d設定,之後調整中心點位置依次排開,位置稍微錯開,攝影機位置移動也可以,或者關鍵幀移動其位置。

16樓:

你好,現在用更簡單的方法,直接用cover_flow就可以顯示比這個更好的動畫效果很簡單的

ae這個怎麼旋轉,直接轉不行,開了3d開關都旋轉了也不行,求幫忙 20

17樓:模擬超人

都不明白要問的是什麼。。。。

18樓:騰龍之最

你截的圖看不清 你選中圖層按r鍵 調整數值不行嗎

跪求AE怎麼能做出這個旋轉的動畫效果來,引數設定麻煩不?自己

柔誠遊羅 主要就是一個引數設定。不是很麻煩,匯入八張 把 的3d開關開啟。八張 放到了一個三維座標系中,然後根據自己要的 位置關係,調整xyz軸的位置,和旋轉角度。然後新增一個空白物件 開啟3d開關 讓這八張 和空白物件建立父級關係 使用空白物件來控制八張 的旋轉 再建一個和空白物件 開啟3d開關 ...

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