dnf怎麼提高物理功擊力
1樓:禾未末
強化**,帶那些對你攻擊力有較大影響的裝備。
2樓:離沙0幻迷
堆力或高強,就這樣了!進圖一定要喝藥,藥水是很好用的!還有附魔最好選加物理攻擊的卡。
3樓:最初的生者
首選強化 再是打物攻卡 再是提公升力量 也有左右的 當然 選更好的**提公升也很大。
4樓:農梧
60的粉光+13以上***60的cc套**首飾戰神的天襲套***在穿套天空就ok了。
5樓:丿灬請勿打擾丶
附點力量卡、如果防具不值得附的話、刷圖買點銳眼、力量藥劑就差不多了。
6樓:網友
堆力量或者繼續強化**吧!
《dnf》100級物理攻擊力怎麼堆?
7樓:愛學習的老耿
1、附魔。
上衣、下裝——在希洛克團本出來之後,更新出了全新的傳說卡片無形之希洛克,屬性為70點物理攻擊力和40點力量,但是不少玩家還是用的以前的50物攻和20力量,這兩者相差還是比較懸殊的,尤其是在上衣和下裝兩件裝備同時附魔的情況下,相差是40物攻和20力量。
頭肩、腰帶、鞋——自然是選擇節日寶珠才是最好的,不僅可以提公升三攻、四維,還提公升技能等級,是提公升傷害的關鍵所在。
輔助裝備——由於希洛克副本並未產出更高的三攻卡,因此還是選擇紅腿愛克託寶珠,可以提公升70點三攻。
2、徽章。在鞋子和手鐲上,都是藍色的徽章孔,則選擇藍色的物理攻擊力徽章。現階段,玲瓏徽章是頂級徽章,可以加到20點物理攻擊力,四個孔則是80點物攻。而裝扮欄的**裝扮、光環和**都是彩色徽章,任何顏色的徽章都能打,主推選擇力量,如果還有玲瓏物攻,也可以選擇。
3、裝備的增幅強化。
在對**進行強化或者增幅的時候,都能提公升**上的物理攻擊力,提公升十分之大,因此百分比職業選擇一把高強化的**十分重要。耳環上的強化和增幅同時也能提供一定的三攻,對於百分比職業來說,強化12的耳環是優於增幅11耳環的。
4、稱號、寵物和收集箱。
在稱號的選擇上,年套的稱號是第二選擇,而第一自然是至尊稱號了,也能加持三攻屬性,數值是大於普通年套稱號的。寵物也是同理,至尊寵物最佳。
收集箱——2020年的新春收集箱,每乙個寶珠都可以提公升12點的三攻值屬性,可以提公升到108的三攻值,自然也是包含物理攻擊力在內的。
5、裝備辟邪玉。
辟邪玉分為稀有、神器、傳說、史詩四類品級:稀有辟邪玉擁有乙個屬性,神器辟邪玉擁有兩個屬性,傳說辟邪玉擁有三個屬性,史詩辟邪玉擁有四個屬性。同時,品級越高,帶來的詞條屬性越強。
7、勳章。會勳章選擇【完美的守護圖騰勳章】,物理攻擊力+力量。
dnf物理攻擊力怎該怎麼計算?
8樓:風林網路手遊平臺
如果附魔物理攻擊卡的話就直接在**攻擊力那裡增加如果附魔力量卡的話就在力量那裡增加。
比如漫遊有1000力量400點的**物理攻擊力,那麼應有物理攻擊源埋胡力=400×(1000×沒有攻擊力增加精通和無視攻擊力所以後面兩項為零)。
如果附魔1點物理攻擊卡,那麼攻擊力增加數值=(400+1)×(1000×原有攻擊力)=5
如果附魔1點力量,那麼攻擊力增加數值=400×[(1000+1)×原有攻擊力)=
當然計算過程中你會發現有很多地方的數字都會不能取整數, 但是系統都會按照整數取整(只在最後結果有效),所以攻擊力不一定能完全精確的計算到位,都會有一點誤差的。另外說一液啟下,有的說法是系統取整的時候不是按照四捨五入來取整的,而是直接把後面的小數全部不計算。也就是說 就這樣,但是我試著計算了幾次,發現這種說法是否定的,系統並不會把小數點後面的數扣除掉,也不會四捨五入,而是直接取整不顯示出來,當然也會計算在內。
地下城與勇士》是一款南韓網路遊戲公司neople開發的免費角色扮演2d遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在南韓正式釋出。中國則由騰訊遊戲**發行。
該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本雹攔、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。
dnf一點力量,和一點物理攻擊,面板加多少攻
9樓:風林網路手遊平臺
dnf一點力量,和一點物理攻擊,面板加2點資料。
力量,增加物理攻擊,增加量等於**攻擊力量,如**攻擊100,1力量相當於的攻擊,**攻擊200,1力量相當攻擊,當**攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。
遊戲中其他屬性的作用如下:
1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。
2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。
dnf中力量和物理攻擊力有什麼關係
10樓:冷月_冰焰
力量,**物攻,和麵板物攻的計算公式如下。
面板物攻=**物攻x(1+力量÷250)+無視攻擊在你1000力量的情況下,大約是多1力量多面板攻擊同理在1000力量的情況下,每多1**物攻多5面板攻擊你的力量越高,**物攻越高,那麼加成的比例也就越大。
11樓:無色冰糖
攻擊力公式。
物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+力量)x(1+精通)+強化無視傷害魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+智力)x(1+精通)+強化無視傷害固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+力量)x(1+buff效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+智力)x(1+buff效果)
注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。
12樓:ali小
獨立攻擊力對固定傷害技能有用,所以力驅沒有用,力驅還是附魔物理攻擊力的好。
是固傷就附力量,百分比就附物理攻擊力 你到大街上看,大槍和狂戰附魔的就是力量,驅魔附魔的就是物攻。
猴島外宣部 小7﹌為您解答。
13樓:網友
力量和物理攻擊是兩個概念,在dnf二改之後力量和物理攻擊就相互較孤立了,所以別信那些計算公式,早淘汰了。但是物理屬性技能分兩種,一種是固傷技能,這種技能基本是無色技,那麼這些技能攻擊力的大小就取決於力量的大小,力量越大,固傷技能傷害越大,當然,其他物理屬性非無色技能就看物理攻擊了,物理攻擊越大,這些技能的傷害就越大。純手打,不知道有沒有解決你的問題?
沒有的話可以追問。
14樓:網友
力量越高,戴同級**的攻擊力越大,只能這麼說,因為那些公式我發覺有很大的問題,上面說500力以上 1點等3,我發覺我1000了有時才等2,所以說,這是不對的,但是你力量越高,後面加一點等三點也有可能,但是越高的力量加成加的攻擊力卻越多,看見暴走,你看看攻擊力,再用公式套下,還是不能成立多少的。
15樓:鄭情操
力量在250以上 1點相當於2點攻擊力。
力量在500以上 1點相當於3點攻擊力。
dnf物理暴擊機率和物理暴擊率有啥區別
1 暴擊機率和暴擊率是同乙個概念,只是翻譯的時候有沒有加 幾 這個字的區別。2 理論上,如果你通過各種方式疊加後,面板上顯示的物理暴擊率已經達到了100 再增加物理暴擊率是沒有意義的。3 38 30 50 118,不是108。已經超過了100 達到了完全暴擊的條件,理論上100 和118 在傷害上是...
DNF裡物理傷害 7魔法傷害 7和物理暴擊 7魔法暴擊
你說的應該是遠古首飾 窒息的悲鳴項鍊和窒息的悲鳴戒指吧,物理魔法傷害加7 意思是你打怪100點血,會附加7點,物理魔法暴擊加7 是說你物理或者魔法攻擊時,出現暴擊的機率增加7 我拿物理傷害 7 和物復理暴制擊 7 來做個說明!比如bai 說你的物理傷害du 現在是zhi100,那麼加成物理傷害 7 ...
「功是物理學中表示力對位移的累積的物理量」這句話的意思!初中麻煩幫
就是w fs,簡單來說就好比你扔個球,你做的功就是你用的力和你扔多遠 距離 之積。力於距離都與功呈正比,力越大功越大,距離越大功越大。還有就是一切能量都是可以相互轉化的,功也可以是能量,因為功就是能量化來的,耗能而做功,是有用功。耗能而不做功是無用功。當然還有什麼額外功,還有就是一些人們看不見也不知...